在这询问路人的过程中,谁会愿意帮玩家指路,谁会知道玩家所需要的信息,谁又会拒绝帮助玩家,经常是随机的。向路人打听一些危险场所的时候,路人甚至会害怕给玩家指路。
时常会有目的地不在玩家所处的街区的情况,如何从现在的街区走到想要去的街区也不是件容易事。记得2代初期想从『菜珍街』走到『福仙街』,绕了一大圈途经『红南街』和『太老街』,迷路数次终于是到了『福仙街』。之后才发现走『咏黄街』就可以直达『福仙街』。
走错路\
找行人问路\
遇到好心人带路\
研究路边的便民地图\
在各处留意地标和指路牌\
这种非常写实的问路和探索过程在游戏中会大量经历。2代一开始,我被游戏里四通八达的香港街道搞得头晕眼花,近10小时的游戏过程之后,一听到『方来旅社』就已经在脑中规划好了从『咏黄街』到『菜珍街』的路线,不知何时,我已经如此熟悉了这些曾令人头晕的街道。
如果制作组给游戏加入了寻路系统,给了明确的目标点和路线图,玩家可能会全程看着地图赶路,好几个小时下来都不一定能熟悉一条街道。
遇到好心人愿意亲自给玩家带路
再举个打听事物的例子
在2代初期玩家想见一位姓桃的大师,结果被告知习武之人必须要懂得『side』,想见大师前得先知道什么是『side』,随后就被赶回到街上了。当时我的内心是崩溃的,我个日本愣头青,刚到香港钱包被偷,谁都不认识,就等着《莎木1》中陈大人介绍的这位大师救济,结果让我去搞清楚『side』是什么简直是逗我啊。芭月凉这个日本愣头青又不会像《巫师3》的白狼一样天天自言自语告诉玩家该干什么。一开始的我对于找谁问『side』并没有头绪,不过机智的我突然想起在『菜珍街』到『红南街』的路上有一个类似少林寺的地方,少林寺的头头作为习武之人应该会知道什么是『side』,过去一问果然知道,又是帮他找徒弟,又是帮徒弟街头卖艺,总算是愿意告诉我『side』是什么鬼。
搞了半天这『side』指的是『四德』,而这少林寺的头头只能告诉我四德中的一德---戒,另外三德得找其他人问,机智的我临走前想起向头头追问了一下还能找谁,免得要没方向了。游戏里的一些对话如果玩家不接着去触发,就会错过一些信息,就比如这个少林寺的头头,如果他在说完『戒』之后玩家就结束对话离开的话,就没法知道该去哪找其他三德了。
你可以选择从路人那打听不同的情报
对于这类任务,每个玩家的流程可能都不太一样。并不一定需要先找少林寺的头头。如果有玩家先在『红南街』的公园里遇见过一位打太极的老爷子,或许会有不少人在经过思考后先跑去问太极老爷子。玩家也可以在街上一个个问路人知不知道哪有懂『side』的。
指路牌对玩家的帮助巨大