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锦标赛
锦标赛模式为本游戏较为特殊的模式,当玩家的角色达到4级时,将无法继续选择进入决斗场进行战斗,而决斗下方的锦标赛选项高亮。
如上图为游戏的第一场锦标赛的对阵图,每次锦标赛的挑战选手为随机生成,而现任冠军为固定人物(固定面板及攻击方式)。玩家需要过关斩将后挑战现任冠军赢取2000银币的奖金与存活机会。
在锦标赛内无法花钱避战,战败者也必须被处死,选择退出也被视为战败被处死。
如上图为笔者遇见的Bug,4级竞标赛现任冠军无法被击败。
在对阵前,敌我双方有具体的面板比对,各部位护甲为角色带来的护甲值可以视作额外的生命值储备,只有攻击行动先将护甲值消耗殆尽后才能对角斗士生命进行消耗。护甲为非消耗品,被击破的护甲在下一场战斗开始自动复原。
护甲值非常重要,优良的护甲可以极大地为角色增加胜率,只要资金足够便可对自己的装备进行升级。
在4级竞标赛开始前,我方角色必须配齐一套3级的钉刺护甲,搭配适合等级的双武器才能比较轻松地过五关斩六将。
而想要玩家使用创立的第一个角色就能满足上述条件可以说是天方夜谭,仅靠一名角色的打拼不足以获得足够的资金与面板属性,新角色继承上一任的遗产与一件随身装备,并获得更多的属性点与技能点才能撑过锦标赛这个大坎。
上图为4级锦标赛的现任冠军面板属性,只有满配的钉刺护甲才能使我方血量不落下风。
现任冠军是力量流,没有配备远程武器,但是敏捷为6点的他仍全场健步如飞,单回合移动距离非常远,想要远程对其消耗是非常愚蠢的,反而会因为切换武器消耗多余回合被先手。
有了足够的护甲值就可以正面与其互怼了,而是否能使较高/较低命中率的攻击动作命中敌人,只能交给系统进行判定了。
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