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主菜单介绍
如上图所示为游戏的主菜单界面,左侧功能选项最上方为本游戏的两种游戏模式:决斗、锦标赛。这两种游戏模式笔者将于攻略的后续内容中进行讲解。
角色:
在此选项中,可以查看当前角色的属性点分配,角色的具体属性也会在右侧显示。
角色的属性分为如下6项(初始角色各项属性等级都为1):
力量:力量等级的主作用为决定当前角色可以解锁购买使用的力量型武器的等级,副作用为每升一级提升一点的踢击伤害。
敏捷:敏捷等级的主作用为决定当前角色可以解锁购买使用的敏捷型武器的等级,副作用为每升一级提升一个每回合内可移动的最大网格数。
力量与敏捷等级一般择一进行升级,以此将角色分为力量流与敏捷流。
攻击:攻击等级决定当前角色进行攻击时的加成命中率(战斗中攻击的命中率为双方进攻、防御属性的差值,也包含技能带来的增幅),每升一级提升6%命中率。
防御:防御等级决定当前角色对对手攻击动作的闪避概率,每升一级提升6%闪避率。
体力:体力等级决定当前角色的最大体力值,每升一级增加4点体力上限。
生命:生命等级决定当前角色的最大生命值,每升一级增加4点生命值上限。
角色等级每提升一级将会获得5点可供分配的属性点数。
属性界面右侧分页为当前角色的技能树,技能树比较直观地分为上图所示的红绿蓝底色三大竖列(没有具体归纳名称)。
角色共拥有30项不同的技能,将鼠标悬停在技能图标上会显示技能名称与效果,部分技能还可以消耗技能点提升当前技能的等级,来获得更好的该技能加成效果。
角色等级每提升一级将会获得1点可供分配的技能点数。
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