《辐射76》全技能perk玩家点评及潜狙流加点思路分析
三、耐力篇
钢肠铁胃(3),来自饮食的辐射降低30/60/100% 一个消福宁解决问题,生存向技能推荐度低。
单峰骆驼(3) 所有饮料额外缓解25/50/75的口渴程度,生存向技能推荐度低。
百度不侵(3) 你因进食而患病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低。
慢速代谢剂(3)所有食物额外缓解25/50/75的饥饿需求,生存向技能推荐度低。
解渴饮品(3) 喝下液体引发疾病的概率降低30/60/90%,生存向技能推荐度低。
乖狗狗(1) 吃狗粮可以获得三倍增益,生存向技能推荐度低。
环境抗性(3)因周边环境而患病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低。
恢复水力发电设施(2) 药物产生的口渴成都降低50/100%,生存向技能推荐度低。
精神百倍(2)在饱腹和水分充足时你会获得较多好处(两个等级,无具体数值) 时间长度未知,推荐度中等。
可乐爱好者(2) 核子可乐增益倍增/三倍 辅助技能,推荐度中等。
食人族(3) 使用人类/尸鬼/超级变种人/辐尸人或是鼹鼠矿工的尸体可以恢复生命值和饥饿程度(三个等级,无具体数值) 如果吃了不会生病或者严重辐射的话,可以谨慎加一点,也算是对历代辐射保留项目的致敬。
接种疫苗(3) 你从其他生物感染到疾病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低。
克制口腹之欲(2)服用药物时减少50/100%饥饿值惩罚,生存向技能推荐度低。
恋家(2)在营地工作或工作坊中逐渐恢复健康/在营地或工作坊中获得更好的健康和肢体再生,一个治疗针解决问题不推荐。
钛合金骨骼(3) 肢体损伤现在降低了30/60/100% 辐射4中可以让护甲保护全身,并且不被致残,耐力维持了辐射4中收益较低的特点,这是少数的必点技能。
太阳能(3)早上午6:00到下午6:00之间获得+1/2/3到力量和耐力,辅助技能,推荐度中等。
化学狂人(3) 你服用的任何化学物质都会持续30/60/100%的时间,嗑药流派站撸强化面板流派推荐度高。
防火服(3) 立刻获得+20/40/60火焰抗性 特定场景使用,推荐度低。
铁甲舰(5)在不穿动力机甲的情况下获得10/20/30/40/50点伤害和能量抗性 直接防护技能,推荐度中等。
夜间坚韧(2)在下午6点到早上6点之间获得+20/40到最大生命值 辅助技能,推荐中等。
亡魂(2)当玩家复活时,获得+25/50的伤害加成,持续2分钟 持续时间短且特定场景使用,且和玩家确保生存背道而驰,故华而不实,推荐度低。
抗辐射(4) 增加10/20/30/40抗辐射 可通过其他方式强化,推荐度低。
残忍的(3)辐射现在可以恢复你失去的健康(分三级,无具体数值) 从辐射4的使用来看,辐射会降低血量上限,一个治疗针解决的问题,推荐度低。
radicool(1) 辐射越高,力量越大(最大+5力量) 辅助性技能,推荐度中等。
整夜(3)饥饿和口渴减少20/40/60% 生存向技能,推荐度低。
耐化学性(2)您可以获得化学成瘾的50/100%的免疫力,毒虫成瘾流派不点,嗑药面板流派必点。
被晒得肤色健康的(2) 在早上6点到下午6点之间缓慢/快速恢复辐射损伤 辅助技能,一个消辐宁解决,不点
光合(2) 您将在早上6点至下午6点之间缓慢/快速健康恢复 辅助技能,一个治疗针解决,不点。
生命赐予者(3) 增加最高最大生命值15/30/45,直接强化属性技能,推荐度中等。