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《流放之路》元素穿透数据解析

2017-08-11 09:58:44 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  接下来我们就来看看几个简单例子。

  看例子前我们要知道的几个前提:

  1.一颗20级的元素穿透宝石穿透37%的元素抗。

  2.T14+的boss绝大部分元素抗性都是40%(包括shaper和守护者们)。

  3.T11+的地图可以roll出怪物+40%的元素抗性。

  4.我们假设唯一的穿透源只来自宝石。

  5.小怪大家都能秒,所以我们只看boss。

  6.boss降低60%收到的诅咒效果也就是40%的原始效果。

  ★场景一

  没有+40%的roll,一个穿透宝石给你的more

  More = 37%/(1-40%)=61%

  61%的more,这个收益要大于 元素集中(49%) 和 集中效应(59%)

  ★场景二

  脸黑roll出+40%怪物抗性,一个穿透宝石给你的more

  注意:怪物抗性上限也是75%,boss虽然有80%的绝对抗性,但是封顶75%

  More = 37%/(1-75%)=148%

  148%的more,也就是2.5倍伤害,是不是有点可怕。

  这里我先打个住,千万不要误以为说有了穿透,怪物抗性越高,你的伤害就越爆炸。正确的解读是怪物抗性越高你的惩罚就越小,除非怪物的抗性小于等于37%,你的伤害才会提升。

  ★场景三

  没有+怪物抗的roll,怪物受到元素虚弱和单独的元素诅咒(不懂怎么翻译elemental weakness 和 Conductivity,flammability,Frostbite三个中的一个)elemental weakness 提供15.6%(39%乘以40%)的抗性降低,后三个提供17.6%(44%乘以40%)的抗性降低,怪物的抗性再被降低后是40%-15.6%-17.6%= 6.8%,此时的more还能像之前那么高吗?

  More = 37%/(1-6.8%)= 39.7%

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上市时间:2016年05月15日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Grinding Gear Games
游戏语言:中文
发行公司:腾讯
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