接下来我们就来看看几个简单例子。
看例子前我们要知道的几个前提:
1.一颗20级的元素穿透宝石穿透37%的元素抗。
2.T14+的boss绝大部分元素抗性都是40%(包括shaper和守护者们)。
3.T11+的地图可以roll出怪物+40%的元素抗性。
4.我们假设唯一的穿透源只来自宝石。
5.小怪大家都能秒,所以我们只看boss。
6.boss降低60%收到的诅咒效果也就是40%的原始效果。
★场景一
没有+40%的roll,一个穿透宝石给你的more
More = 37%/(1-40%)=61%
61%的more,这个收益要大于 元素集中(49%) 和 集中效应(59%)
★场景二
脸黑roll出+40%怪物抗性,一个穿透宝石给你的more
注意:怪物抗性上限也是75%,boss虽然有80%的绝对抗性,但是封顶75%
More = 37%/(1-75%)=148%
148%的more,也就是2.5倍伤害,是不是有点可怕。
这里我先打个住,千万不要误以为说有了穿透,怪物抗性越高,你的伤害就越爆炸。正确的解读是怪物抗性越高你的惩罚就越小,除非怪物的抗性小于等于37%,你的伤害才会提升。
★场景三
没有+怪物抗的roll,怪物受到元素虚弱和单独的元素诅咒(不懂怎么翻译elemental weakness 和 Conductivity,flammability,Frostbite三个中的一个)elemental weakness 提供15.6%(39%乘以40%)的抗性降低,后三个提供17.6%(44%乘以40%)的抗性降低,怪物的抗性再被降低后是40%-15.6%-17.6%= 6.8%,此时的more还能像之前那么高吗?
More = 37%/(1-6.8%)= 39.7%