李敏
真想我的姐妹们见识到你有多厉害♀♀♀♀~~
李敏从出道以来发售量始终保持在前几位,啊,对不起,出场率始终保持在法师类的前几位,英雄定位,爆发,灵活,收割,poke。
对比其他同行,李敏拥有无与伦比的收割能力,我们经常能听到解说说,李敏要起飞了!技能cd短,爆发能力强,伤害高,还有战斗位移,这对于法师可是至关重要的。当然,同样有缺点,李敏非常脆弱,风暴3大伤害指标就有玻璃炮李敏一个,技能释放需要技巧,对走位要求高,技能精确度需要练习,上下线有差别。
李敏建议入手,但是不建议优先。
被动是李敏收割的核心技能,需要注意:
第一,除了poke 收割才是李敏的主要任务.
第二,李敏经常需要追人,请计算好血量和cd。
第三,没有把握不要轻易追人。
第四,随时注意自己的安全,一换一对李敏来说是亏得。
由于李敏需要质变天赋的特殊性,所以这里要先贴出天赋,不同天赋的李敏,团战和对线思路有较大差别。
对方有能威胁到你的近刺,或者需要打断时,或者有队友poke 压血线能力和你不相上下(比如狗蛋火法),或者对于缺少稳定爆发,注意稳定,可以选择近战流。
天赋中,1级 123都可以选择,自己根据情况而定,16级,如果收割时生存压力小,也可以选择12。
Qcd很短,耗蓝不高,可以频繁使用,但弹道较慢。需要注意:
第一,这个技能释放需要技巧,鼠标指向不同位置会造成完全不同的弹道。需要多加练习。
第二,这个技能无法穿透单位。
第三,鼠标指向远点,3道汇聚一点,一般不容易命中英雄,但是命中后伤害可观,需要多加练习。
第四,鼠标指向中点,弹道交叉,中点汇聚后扩散,比较容易命中英雄,但伤害低。
第五,鼠标指向近点,弹道完全扩散,用来逗比。
第六,鼠标指向某个奇怪点,弹道平行直线,伤害完全分散,用来清线,或者给对方英雄抓痒。
第七,单个弹道伤害很低,全部命中才能让人感到疼。
第八,通常我们鼠标会点目标,对于移动走位的目标,可以带点预判。
第九,这个技能不是主要伤害来源,不用太在意能否命中,当然,如果你次次打不中就把鼠标摔了去玩魂斗罗。
W,伤害说号也高,说低也低,根据距离而定的。需要注意:
第一,主要poke伤害来源。
第二,主要伤害来源之一。
第三,虽然是aoe伤害,但是伤害范围并不大,但是射程很远。
第四,弹道很慢,而且会被单位或者建筑当到,需要多练习。
第五,其实李敏没什么太好的清线能力,这个技能poke不错,但是清线不怎么好用。
第六,从侧面poke会比从正面poke有效的多。
第七,从视野外w命中率会高很多。
第八,团战用尽量从侧面poke对方后排,这个技能距离很远。
第九,不一定非要命中,也可以用来压迫走位。
E,战斗位移,7级质变,7级后,主要清线,收割手段,需要注意:
第一,配合4级13级16级天赋,基本可以大胆收割,不用怕跑不出来。
第二,这不仅仅是位移技能。
第三,这不仅仅是伤害技能。
第四,不要单纯当做收割技能,这也是主要伤害来源。
第五,必要时也可以用来走位。
第六,如果有13级天赋,你可以在对方控制技能交了以后e近人堆。
第七,必要时把自己当做近刺打
R,带有一定控制效果,技能基本没延迟,用来打断技能,打散阵型,或者强迫对方位移某个点。需要注意的和狗蛋r1差不多。经典连招,对方跑直线,直接wq对方会走位躲,所以,wq左边或右边,再R强迫对方撞到wq上,再接E完成收割,这个需要大量练习,你需要知道对方会位移多远,位移速度多块,会向哪个方向位移。
这套天赋,玩好了,远能poke,近能爆发,中可收割。但是注意技能cd,不比平a英雄,不能刷新技能时,cd真空期是所有法师的输出盲点。
远程poke流,收割能力对比近战流有所下降,但纯粹化身远程大炮台,各种高伤害技能不断,而且手超级长,越远越疼,1级也可点2。
Q的使用等于上一个,不再重复。
W等于上一个,只是射程更远,伤害更高,cd更短,这个技能也讲变为主要收割技能。
E忘记上面关于伤害的一切,只有3个功能,保命,走位,追击,基本等同于其他常规战斗位移。
R第一,别总想着用来收割,改放就放,李敏别留技能。
第二,引导技能,请站在安全的位置,在安全的时机使用。
第三,射程比较远,但别因为想打对方后排冒险站位。
最后一种,主Q流,输出比较平滑,没什么技能真空期,可以把自己当个物理输出,这个不是主流天赋,可以娱乐用用,不过伤害也不低。
总体来说,李敏爆发,收割能力强,比其他同行灵活的多,根据天赋的选择还可以应对不同的局面和阵容。缺点是清线能力相对其他同行比较弱,生命非常低,对走位操作要求比较高,上下线差距比较大,需要练习才能熟悉使用。