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《泰拉瑞亚》关卡设计详解

2017-04-01 17:19:57 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?

  1、向导功能难理解

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  泰拉瑞亚中的向导图示(如上)

  从对新手玩家的观察中可以知道,新手玩家并不能理解设置向导的用途,很少与向导对话,有时会尝试攻击向导。甚至有些玩家已经玩了很久才发现,有些不懂得问题是可以问向导的。

  2、初始武器不足以防身

  铜剑太小,攻击范围小,攻击史莱姆效率低。

  3、第一夜死亡率过高

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  玩家第一夜的错误示范和正确示范(如上)

  当第一个夜晚降临时,玩家还没有做好准备,并且晚间的僵尸强度过高,以玩家的水平直面应战只能被虐。在没有引导或者攻略的情况下,玩家不知道是可以建造围墙抵御僵尸的,导致死亡次数过多,挫败感强。

  4、房子建造困难

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  玩家建造房子遇到困难(如上)

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  在泰拉瑞亚里建房子的正确姿势(如上)

  在泰拉瑞亚里,墙壁的设定比较新颖,且需要工作台才可以制作。一个房子必须要有光源,两个家具,门等要求才能够建造成功。但是游戏中没有任何提示,没告诉玩家建造房子所需要的条件,建造失败之后也只给了结果判定——不符合建造房屋的条件

  在泰拉瑞亚的新手引导中,向导承担了所有的引导职责,如果玩家不能够理解向导的作用,对于玩家来说就是没有引导的,但是如果你能坚持下来,会发现,这款游戏的可玩性还是很高的。

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泰拉瑞亚Terraria
上市时间:2011-05-19
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Re-Logic
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Re-Logic
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