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《泰拉瑞亚》关卡设计详解

2017-04-01 17:19:57 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  虽然泰拉瑞亚作为沙盒游戏新手教程也很坑,但整体来讲,进阶感明显是一款非常值得入手的游戏,许多MC(我的世界)玩家也被泰拉瑞亚所吸引。​今天小编就为大家带来泰拉瑞亚关卡设计详解,带领大家感受一下沙盒类游戏的魅力!

  关卡设计详解

  沙盒游戏的新手教程都是坑

  与MC的没有新手引导相比,泰拉瑞亚的新手引导也并没有起到太多的作用。

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  MC玩家在泰拉瑞亚与MC中的游戏体验情感与紧张感曲线(蓝色emoi:情绪指数,橙色Scl:紧张感指数)。(如上)

  MC玩家在玩MC时,情绪指数比较稳定,紧张感低,比较放松;但在玩泰拉瑞亚时,前期新手阶段情绪较低落,碰壁较多,挫折感强;而后进入状态,找到了泰拉瑞亚的可玩点,情绪开始上升。其情绪体验与玩MC时接近。

  在目前BI对沙盒游戏的研究中,我们发现基本上所有的这类游戏对新手都很不友好,但是熬过新手期,就能够感受到泰拉瑞亚设计的隐藏又新颖的关卡设计所带来的进阶感,这种游戏体验是十分爽的。

更多相关资讯请关注:泰拉瑞亚Terraria专题

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泰拉瑞亚Terraria
上市时间:2011-05-19
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Re-Logic
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Re-Logic
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