更多
网页游戏

《信长之野望:大志》图文攻略 全系统玩法+全剧情流程图文详解【完结】

2017-12-03 11:22:06 策略战棋SLG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:键位操作
  • 第2页:游戏界面:首页
  • 第3页:游戏界面:势力选择
  • 第4页:游戏界面:普通地图
  • 第5页:游戏界面:政略
  • 第6页:游戏界面:商业/农业
  • 第7页:游戏界面:商业
  • 第8页:游戏界面:募兵/宣战
  • 第9页:上手指南:军事-募兵/宣战/行军
  • 第10页:上手指南:军事-行军中的个性/部队编制/行军与战场属性
  • 第11页:上手指南:军事-行军与阵/战意/士气
  • 第12页:上手指南:军事-行军与势力圈/城外决战/决战
  • 第13页:上手指南:军事-作战/本方的合流/进行阶段
  • 第14页:上手指南:军事-军师的建言/敌方部队的发现和奇袭
  • 第15页:上手指南:军事-被敌人发现/决战中的提案/决战的窍门
  • 第16页:上手指南:军事-自动命令/海战
  • 第17页:上手指南:内政-商业/扩张商圈/商圈的发展
  • 第18页:上手指南:内政-特殊商圈/商圈独占
  • 第19页:上手指南:内政-大商圈/结成大商圈/资源
  • 第20页:上手指南:内政-农业/农业指令/农业劳役免除
  • 第21页:上手指南:内政-农业指令的使用次数
  • 第22页:上手指南:内政-农业关于各种参数
  • 第23页:上手指南:内政-方策判定/方策/新方策的提案
  • 第24页:上手指南:内政-方策的确认
  • 第25页:上手指南:内政-人口/人口流动/人口增加
  • 第26页:上手指南:内政-民忠/民忠的影响/名/灾害
  • 第27页:上手指南:外政-亲善/交涉
  • 第28页:上手指南:外政-援军/返还/手切
  • 第29页:上手指南:普请-改修/修复/筑城/废城
  • 第30页:上手指南:人事-配属/任命/登用
  • 第31页:上手指南:人事-追放/忠诚/成长
  • 第32页:上手指南:大名
  • 第33页:上手指南:志
  • 第34页:上手指南:其他
  • 第35页:家族解析:细川家(1545年)-据点/政策
  • 第36页:家族解析:细川家(1545年)-武将①
  • 第37页:家族解析:细川家(1545年)-武将②
  • 第38页:家族解析:细川家(1545年)-武将③
  • 第39页:家族解析:细川家(1545年)-武将④
  • 第40页:家族解析:大内家(1545年)-版图/政策
  • 第41页:家族解析:大内家(1545年)-据点/商圈
  • 第42页:家族解析:大内家(1545年)-武将①
  • 第43页:家族解析:大内家(1545年)-武将②
  • 第44页:家族解析:大内家(1545年)-武将③
  • 第45页:家族解析:大内家(1545年)-武将④
  • 第46页:家族解析:尼子家(1545年)-版图/政策/据点
  • 第47页:家族解析:尼子家(1545年)-武将①
  • 第48页:家族解析:尼子家(1545年)-武将②
  • 第49页:家族解析:尼子家(1545年)-武将③
  • 第50页:家族解析:尼子家(1545年)-武将④
  • 第51页:家族解析:三好家(1554年)-势力版图/政策
  • 第52页:家族解析:三好家(1554年)-据点/商圈
  • 第53页:家族解析:三好家(1554年)-武将①
  • 第54页:家族解析:三好家(1554年)-武将②
  • 第55页:家族解析:三好家(1554年)-武将③
  • 第56页:家族解析:三好家(1554年)-武将④
  • 第57页:家族解析:三好家(1554年)-武将⑤
  • 第58页:家族解析:北条家(1554年)-​势力版图/政策
  • 第59页:家族解析:北条家(1554年)-据点/商圈
  • 第60页:家族解析:北条家(1554年)-武将①
  • 第61页:家族解析:北条家(1554年)-武将②
  • 第62页:家族解析:北条家(1554年)-武将③
  • 第63页:家族解析:北条家(1554年)-武将④
  • 第64页:家族解析:北条家(1554年)-武将⑤
  • 第65页:家族解析:北条家(1554年)-武将⑥
  • 第66页:家族解析:细川家(1554年)-势力版图/政策
  • 第67页:家族解析:细川家(1554年)-据点/商圈
  • 第68页:家族解析:细川家(1554年)-武将①
  • 第69页:家族解析:细川家(1554年)-武将②
  • 第70页:家族解析:细川家(1554年)-武将③
  • 第71页:家族解析:细川家(1554年)-武将④
  • 第72页:家族解析:细川家(1554年)-武将⑤
  • 第73页:家族解析:细川家(1554年)-武将⑥
  • 第74页:家族解析:长尾家(1560年)-势力版图/政策
  • 第75页:家族解析:长尾家(1560年)-据点/商圈
  • 第76页:家族解析:长尾家(1560年)-武将①
  • 第77页:家族解析:长尾家(1560年)-武将②
  • 第78页:家族解析:长尾家(1560年)-武将③
  • 第79页:家族解析:长尾家(1560年)-武将④
  • 第80页:家族解析:长尾家(1560年)-武将⑤
  • 第81页:家族解析:长尾家(1560年)-武将⑥
  • 第82页:家族解析:长尾家(1560年)-武将⑦
  • 第83页:家族解析:毛利家(1565年)-势力版图/政策
  • 第84页:家族解析:毛利家(1565年)-据点/商圈
  • 第85页:家族解析:毛利家(1565年)-武将①
  • 第86页:家族解析:毛利家(1565年)-武将②
  • 第87页:家族解析:毛利家(1565年)-武将③
  • 第88页:家族解析:毛利家(1565年)-武将④
  • 第89页:家族解析:毛利家(1565年)-武将⑤
  • 第90页:家族解析:毛利家(1565年)-武将⑥
  • 第91页:家族解析:武田家(1567年)-势力版图/政策
  • 第92页:家族解析:武田家(1567年)-据点/商圈
  • 第93页:家族解析:武田家(1567年)-武将①
  • 第94页:家族解析:武田家(1567年)-武将②
  • 第95页:家族解析:武田家(1567年)-武将③
  • 第96页:家族解析:武田家(1567年)-武将④
  • 第97页:家族解析:武田家(1567年)-武将⑤
  • 第98页:家族解析:武田家(1567年)-武将⑥
  • 第99页:家族解析:武田家(1567年)-武将⑦
  • 第100页:家族解析:岛津家(1577年)-势力版图/政策
  • 第101页:家族解析:岛津家(1577年)-据点/商圈
  • 第102页:家族解析:岛津家(1577年)-武将①
  • 第103页:家族解析:岛津家(1577年)-​武将②
  • 第104页:家族解析:岛津家(1577年)-​武将③
  • 第105页:家族解析:岛津家(1577年)-​武将④
  • 第106页:家族解析:织田家(1582年)-​概述/势力版图
  • 第107页:家族解析:织田家(1582年)-政策
  • 第108页:家族解析:织田家(1582年)-据点
  • 第109页:家族解析:织田家(1582年)-商圈
  • 第110页:家族解析:织田家(1582年)-武将①
  • 第111页:家族解析:织田家(1582年)-武将②
  • 第112页:家族解析:织田家(1582年)-武将③
  • 第113页:家族解析:织田家(1582年)-武将④
  • 第114页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑤
  • 第115页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑥
  • 第116页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑦
  • 第117页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑧
  • 第118页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑨
  • 第119页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑩
  • 展开更多+

      全时期前三势力/家族解析

      细川家(1545年)

      概述

      大名:细川晴元

      大名简介:细川晴元作为室町幕府管领结束了当时畿内的战乱。在家臣三好长庆叛乱后逐渐没落。是最后的拥有实权的管领。

      国力:第1位

      据点:13

      武将:28

      志:天下统一、轻足雇佣、军备扩张

    游侠网1

      细川家政策

      赚钱令·一:通畅商圈收入上升·小。

      座商人优遇:特殊商圈收入上升·小。

      小荷驮队·一:兵粮消费量减少·小。

      小荷驮队·二:兵粮消费量减少·中。

      农兵重用·一:农兵募兵速度上升·小。

      农兵重用·二:农兵募兵速度上升·中。

      精锐农兵:农兵战斗力上升。

      竹束:对铁炮防御上升·小。

      搔盾牛:对铁炮防御上升·中。

      逆茂木:对骑马防御上升·小。

      马防栅:对骑马防御上升·中。

      斥候配备:部队视界扩大·小。

      一番枪:部队初击强化。

      阵太鼓:部队士气上升·中。

      足轻重用·一:足轻募兵速度上升·小。

      足轻重用·二:足轻募兵速度上升·中。

      精锐足轻:足轻战斗力上升。

      高速行军·一:部队移动速度上升·小。

      高速行军·二:部队移动速度上升·中。

      干杀·一:包围时敌兵粮草减少·中。

      战法提案·一:优势时提案率上升·中。

      反间计:低忠诚敌士气低下·小。

      交涉术·一:外交交涉有利·小。

      奏者亲善·一:亲善效果上升·小。

      方策考案·一:方策提案准确率上升·小。

      评定活性·一:良意见提案率上升·小。

      大名发言:大名评定发言。

      农地扩张·一:农地最大值上升·小。

      指出检地:兵粮收入增加·小。

      灌溉支援·一:灌溉效果上升·小。

      灌溉支援·二:灌溉效果上升·中。

      开垦支援·一:开垦效果上升·小。

      开垦支援·二:开垦效果上升·中。

      免役推进·一:劳役免除效果上升·小。

    游侠网2

      细川家据点

      饭盛山城(前线):武将3、兵数800、人口16192、民忠52、耐久6000、强度B

      岸和田城(前线):武将3、兵数800、人口16215、民忠50、耐久4000、强度C

      有冈城(前线):武将2、兵数1900、人口12689、民忠50、耐久5500、强度B

      信贵山城(前线):武将5、兵数700、人口5402、民忠50、耐久6000、强度B

      十市城(前线):武将2、兵数1500、人口9574、民忠50、耐久2500、强度D

      洲本城(前线):武将2、兵数1800、人口12888、民忠52、耐久4500、强度C

      天雾城(前线):武将2、兵数1200、人口7542、民忠50、耐久3000、强度D

      十河城(前线):武将2、兵数2000、人口13077、民忠50、耐久4000、强度C

      引田城(前线):武将2、兵数800、人口6889、民忠50、耐久3000、强度D

      伊泽城(前线):武将1、兵数1000、人口6741、民忠50、耐久2500、强度D

      桑野城(前线):武将1、兵数1300、人口8395、民忠50、耐久2500、强度D

      胜瑞城(非前线):武将2、兵数1400、人口10156、民忠52、耐久4000、强度C

      白地城(前线):武将1、兵数900、人口5966、民忠52、耐久6000、强度B

    游侠网3

    查看信长之野望:大志攻略大全

    提示:支持键盘“← →”键翻页
    信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
    上市时间:2017-11-30
    游戏平台:PC PS4 Switch
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Koei Tecmo
    游戏语言:日文
    发行公司:Koei Tecmo
    热门标签
    本周人气攻略
    热门攻略推荐
    48小时热点资讯
    精品网页游戏
    关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
    CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号