更多
网页游戏

《信长之野望:大志》图文攻略 全系统玩法+全剧情流程图文详解【完结】

2017-12-03 11:22:06 策略战棋SLG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:键位操作
  • 第2页:游戏界面:首页
  • 第3页:游戏界面:势力选择
  • 第4页:游戏界面:普通地图
  • 第5页:游戏界面:政略
  • 第6页:游戏界面:商业/农业
  • 第7页:游戏界面:商业
  • 第8页:游戏界面:募兵/宣战
  • 第9页:上手指南:军事-募兵/宣战/行军
  • 第10页:上手指南:军事-行军中的个性/部队编制/行军与战场属性
  • 第11页:上手指南:军事-行军与阵/战意/士气
  • 第12页:上手指南:军事-行军与势力圈/城外决战/决战
  • 第13页:上手指南:军事-作战/本方的合流/进行阶段
  • 第14页:上手指南:军事-军师的建言/敌方部队的发现和奇袭
  • 第15页:上手指南:军事-被敌人发现/决战中的提案/决战的窍门
  • 第16页:上手指南:军事-自动命令/海战
  • 第17页:上手指南:内政-商业/扩张商圈/商圈的发展
  • 第18页:上手指南:内政-特殊商圈/商圈独占
  • 第19页:上手指南:内政-大商圈/结成大商圈/资源
  • 第20页:上手指南:内政-农业/农业指令/农业劳役免除
  • 第21页:上手指南:内政-农业指令的使用次数
  • 第22页:上手指南:内政-农业关于各种参数
  • 第23页:上手指南:内政-方策判定/方策/新方策的提案
  • 第24页:上手指南:内政-方策的确认
  • 第25页:上手指南:内政-人口/人口流动/人口增加
  • 第26页:上手指南:内政-民忠/民忠的影响/名/灾害
  • 第27页:上手指南:外政-亲善/交涉
  • 第28页:上手指南:外政-援军/返还/手切
  • 第29页:上手指南:普请-改修/修复/筑城/废城
  • 第30页:上手指南:人事-配属/任命/登用
  • 第31页:上手指南:人事-追放/忠诚/成长
  • 第32页:上手指南:大名
  • 第33页:上手指南:志
  • 第34页:上手指南:其他
  • 第35页:家族解析:细川家(1545年)-据点/政策
  • 第36页:家族解析:细川家(1545年)-武将①
  • 第37页:家族解析:细川家(1545年)-武将②
  • 第38页:家族解析:细川家(1545年)-武将③
  • 第39页:家族解析:细川家(1545年)-武将④
  • 第40页:家族解析:大内家(1545年)-版图/政策
  • 第41页:家族解析:大内家(1545年)-据点/商圈
  • 第42页:家族解析:大内家(1545年)-武将①
  • 第43页:家族解析:大内家(1545年)-武将②
  • 第44页:家族解析:大内家(1545年)-武将③
  • 第45页:家族解析:大内家(1545年)-武将④
  • 第46页:家族解析:尼子家(1545年)-版图/政策/据点
  • 第47页:家族解析:尼子家(1545年)-武将①
  • 第48页:家族解析:尼子家(1545年)-武将②
  • 第49页:家族解析:尼子家(1545年)-武将③
  • 第50页:家族解析:尼子家(1545年)-武将④
  • 第51页:家族解析:三好家(1554年)-势力版图/政策
  • 第52页:家族解析:三好家(1554年)-据点/商圈
  • 第53页:家族解析:三好家(1554年)-武将①
  • 第54页:家族解析:三好家(1554年)-武将②
  • 第55页:家族解析:三好家(1554年)-武将③
  • 第56页:家族解析:三好家(1554年)-武将④
  • 第57页:家族解析:三好家(1554年)-武将⑤
  • 第58页:家族解析:北条家(1554年)-​势力版图/政策
  • 第59页:家族解析:北条家(1554年)-据点/商圈
  • 第60页:家族解析:北条家(1554年)-武将①
  • 第61页:家族解析:北条家(1554年)-武将②
  • 第62页:家族解析:北条家(1554年)-武将③
  • 第63页:家族解析:北条家(1554年)-武将④
  • 第64页:家族解析:北条家(1554年)-武将⑤
  • 第65页:家族解析:北条家(1554年)-武将⑥
  • 第66页:家族解析:细川家(1554年)-势力版图/政策
  • 第67页:家族解析:细川家(1554年)-据点/商圈
  • 第68页:家族解析:细川家(1554年)-武将①
  • 第69页:家族解析:细川家(1554年)-武将②
  • 第70页:家族解析:细川家(1554年)-武将③
  • 第71页:家族解析:细川家(1554年)-武将④
  • 第72页:家族解析:细川家(1554年)-武将⑤
  • 第73页:家族解析:细川家(1554年)-武将⑥
  • 第74页:家族解析:长尾家(1560年)-势力版图/政策
  • 第75页:家族解析:长尾家(1560年)-据点/商圈
  • 第76页:家族解析:长尾家(1560年)-武将①
  • 第77页:家族解析:长尾家(1560年)-武将②
  • 第78页:家族解析:长尾家(1560年)-武将③
  • 第79页:家族解析:长尾家(1560年)-武将④
  • 第80页:家族解析:长尾家(1560年)-武将⑤
  • 第81页:家族解析:长尾家(1560年)-武将⑥
  • 第82页:家族解析:长尾家(1560年)-武将⑦
  • 第83页:家族解析:毛利家(1565年)-势力版图/政策
  • 第84页:家族解析:毛利家(1565年)-据点/商圈
  • 第85页:家族解析:毛利家(1565年)-武将①
  • 第86页:家族解析:毛利家(1565年)-武将②
  • 第87页:家族解析:毛利家(1565年)-武将③
  • 第88页:家族解析:毛利家(1565年)-武将④
  • 第89页:家族解析:毛利家(1565年)-武将⑤
  • 第90页:家族解析:毛利家(1565年)-武将⑥
  • 第91页:家族解析:武田家(1567年)-势力版图/政策
  • 第92页:家族解析:武田家(1567年)-据点/商圈
  • 第93页:家族解析:武田家(1567年)-武将①
  • 第94页:家族解析:武田家(1567年)-武将②
  • 第95页:家族解析:武田家(1567年)-武将③
  • 第96页:家族解析:武田家(1567年)-武将④
  • 第97页:家族解析:武田家(1567年)-武将⑤
  • 第98页:家族解析:武田家(1567年)-武将⑥
  • 第99页:家族解析:武田家(1567年)-武将⑦
  • 第100页:家族解析:岛津家(1577年)-势力版图/政策
  • 第101页:家族解析:岛津家(1577年)-据点/商圈
  • 第102页:家族解析:岛津家(1577年)-武将①
  • 第103页:家族解析:岛津家(1577年)-​武将②
  • 第104页:家族解析:岛津家(1577年)-​武将③
  • 第105页:家族解析:岛津家(1577年)-​武将④
  • 第106页:家族解析:织田家(1582年)-​概述/势力版图
  • 第107页:家族解析:织田家(1582年)-政策
  • 第108页:家族解析:织田家(1582年)-据点
  • 第109页:家族解析:织田家(1582年)-商圈
  • 第110页:家族解析:织田家(1582年)-武将①
  • 第111页:家族解析:织田家(1582年)-武将②
  • 第112页:家族解析:织田家(1582年)-武将③
  • 第113页:家族解析:织田家(1582年)-武将④
  • 第114页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑤
  • 第115页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑥
  • 第116页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑦
  • 第117页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑧
  • 第118页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑨
  • 第119页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑩
  • 展开更多+

      内政-商业

      商业是指,对商圈进行管理,增加金钱收入的指令。

      各势力可在行动数范围内,实施指令。

      全国有多数商圈存在,分正在发展的通常商圈和已在该地域发展完毕的特殊商圈两种。势力的影响力所及的商圈,每月会贡献金钱收入。

      想要对商圈持有影响力,需要对商圈实施“进入”或“独占”指令,派遣御用商人前往商圈。

      通常商圈可实施以下指令。

      “进入”,派遣御用商人进入商圈,获得影响力,进而获得金钱收入;“投资”,投资商圈,提升生产,增加对商圈的影响力;“独占”,独占商圈的收入,使其他势力无法进入该商圈。自势力的独占状态可随时通过“独占解除”指令来解除。

      特殊商圈可实施以下指令。

      “独占”,独占商圈的收入。独占了特殊商圈的势力可获得独占效果,比其他势力更有利地推进商业活动。但是,能独占的只有自势力领地内特殊商圈,并需要花费大量费用。

    游侠网1

      内政-扩张商圈

      扩张指令对自势力领地内的商圈,或已经进入的商圈的邻接商圈实施。要进入其他势力领地内的商圈,需要通过外交来签订通商协议。

      进入商圈后,商圈情报中会显示势力名与相应的影响力。

      有复数势力进入的商圈,由于各势力的商人相互竞争,发展速度会更快。但是,只能分到与自身影响力相应的利益。

      内政-通常商圈与特殊商圈

      商圈有“通常商圈”和“特殊商圈”两种类,各自有以下的特征。

      通常商圈:“扩张”的势力会得到金钱收入;“投资”后“生产”会增加;“生产”与“发展”增加后收入会增加;进入的势力越多发展越快;“独占”后可将其他势力赶出。

      特殊商圈:无法“进入”,无法“投资”;只要在自势力领地内即可获得收入;“独占”后可获得特别效果。

    游侠网2

      内政-商圈的发展

      通常商圈会随着时间推移自动提高发展度,相应地收入也会增加。

      有复数势力进入的商圈,由于商人们的竞争,发展度更容易上升。

      通常商圈的发展度达到100%后,就无法再发展。这时可通过“投资”,以增加商圈生产的方式来谋求进一步发展。

      而特殊商圈则既不能投资,也不会发展。

    游侠网3

    查看信长之野望:大志攻略大全

    提示:支持键盘“← →”键翻页
    信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
    上市时间:2017-11-30
    游戏平台:PC PS4 Switch
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Koei Tecmo
    游戏语言:日文
    发行公司:Koei Tecmo
    热门标签
    本周人气攻略
    热门攻略推荐
    48小时热点资讯
    精品网页游戏
    关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
    CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号