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接着找个海洋星球
海洋地形比较特殊,海平面以下的背景是水,也就是说背景会无限生产水。
这个星球以后要经常来,所以买个传送门,双向传送比较方便。
稍微造了个简陋的小房子。
现在去鱼人的水下城市,下到最下面往一个方向游就行了,几乎每个海洋地形都有一个水下城市。
这里顺便把第二个扫描任务也过了。
水下城市不让挖掘,实际上是有这个保护器,招到他把旁边的这个开关按下就可以挖(po)掘(huai)东西了。
入口处有4个排水别忘记拿走,这个一会有用,两个入口一共能拿到8个。
回家后我弄了个油田,就下面这个。
原理是海平面以下的背景自然产水,然后这游戏有个BUG,就是如果少量的水掺入液态能源里水就直接变成了液体能源,也就是说用这个BUG可以无限刷液态能源。
这是长度,中间这里要长一些,不然左右两边都洒水会导致水太多积水在上面。
这是排水口,就是刚刚鱼人城市里哪的,如果不放这个就会因为水涨满了弄得到处都是。
这个油田的效率还是很可靠的,一分钟1000的效率是肯定有的,同理黑色的那个油也可以用这个刷,但是那个只能用来制作物品,而且用到的很少,所以我没有另弄一个,有需要的自己弄下吧。
其他的液体,沼泽水,毒水,生命之泉,岩浆更容易,因为他们是不管馋多少水都会直接将水同化。
可以按照下面的做法制作。
把红色区域背景挖穿就行了。
最后来张总体图,今天主要工作就是做了扫描鱼人的任务,然后弄了这个油田。
如果看这个实在看不明白可以直接拿存档。
链接:http://pan.baidu.com/s/1hsicilI 密码:knab
这个是这个星球的存档,直接覆盖到存档文件夹,然后输入坐标传送过去就行了,下来就是这个岛,坐标是58楼第一张图那个。
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