弄一个小型的殖民地,主要目的是在前期尽早获得工程师/机械师。
殖民大多数是以下种类:
1商人,这里说的商人是普通商人,他卖食物,家具,武器,等等很多东西。
2厨师,也就是食物商人,这种是特殊商人,只卖食物相关。
3村民,这种是最普通,一般都是房间装饰做到了几乎没有才会招到最普通的村民。
4战士,这种是有攻击力的,会主动攻击附近的敌对生物。
招商人的方法:一个房间内,放8格以上的箱子,这个箱子可以是各种,最普通的木箱也行,只要放满八格。
对应种族的箱子会招到相应种族的商人。
Wiki:http://starbounder.org/Tag:Storage (这里有写什么样子的箱子可以招到商人,一般最小的那种箱子是占4格,放两个就就可以叫出商人)
招厨师的方法大致和商人差不多:一个房间内,放8格子以上的烹饪相关,外加任意6格子对应种族的物品会招出对应种族的厨师,对应种族的厨师会卖种族相应的食物,比如猿人对应香蕉这种。
Wiki:http://starbounder.org/Tag:Cooking (这里有写什么是烹饪相关的物品,格子大小自己算下,是在看不出来就把他放在地上,四周放满泥土,不让放泥土证明哪里占了一个格子,这样可以推算出物品占多少格子)。
招村民的方法十分简单,只要放上对应种族的物品满6格就会找出相应种族村民,就算你什么都不放,只要这个房间符合【房间】这个条件一样会出现一个随机的村民(房间的条件是,有一个门,一个封闭的房间,有光源)。
招战士的方法就比较复杂了,战士对应四个级别,从1级到4级,每一个等级的招的方法不同。
招1级战士的方法是战斗相关的物品满8格,对应种族的满8格会招到相应种族的战士。
WIki:http://starbounder.org/Tag:Combat(这里有写什么是战斗相关的物品)
招2级战士的方法是战斗相关物的品满8个,同时钨制的家具满12格,对应种族的满8格会招到相应种族的战士。
Wiki:http://starbounder.org/Tag:Tier2 (这里有写什么是钨制的家具)
招3级战士的方法是战斗相关物的品满8个,同时钛制的家具满12格,对应种族的满8格会招到相应种族的战士。
Wiki:http://starbounder.org/Tag:Tier3 (这里有写什么是钛制的家具)
招4级战士的方法是战斗相关物的品满8个,同时耐钢制的家具满12格,对应种族的满8格会招到相应种族的战士。
Wiki:http://starbounder.org/Tag:Tier4 (这里有写什么是耐钢质的家具)
这个需要两个或多种格子判定的时候,比如8格子箱子8格子鸟人物品,这时候如果这个箱子属于鸟人物品,等于你同时满足两个条件。
除了这些以外还有独特的殖民,每个对应这相应的家具,要求就是相应的家具达到相应的格数,其中大多数没什么用,具体都在这篇WIKI里面:http://starbounder.org/Tenant (几乎所有殖民的资料都写在这里面)。
其他的职业就没什么太大用处,比如科学家到飞船上100%变成一个药剂师,给你加BUFF,但是时间太短。
电工,这个肯定是最重要的殖民没有之一了,电工招上飞船后50%几率变成工程师50%几率变成机械师,简直屌爆。
电工需要Wired家具24格才能招到(我看不懂这英文,但是大概意思就是跟电线有关的东西,比如开关之类的)。
Wiki:http://starbounder.org/Tag:Wired (对应Wired家具)