船员,招殖民的主要目的就是船员,这些殖民会给你一些任务,做完之后他们就会申请成为你的船员。
船员的职业
1药剂师,这是算是不重要也不弱的职业,会给你4中BUFF其中一种,但是时间较短,黄橙蓝绿,黄色加发光BUFF,橙色加伤害BUFF,蓝色跳跃BUFF,绿色移动速度BUFF。
2清洁工人,这货的存在唯一用途就是给飞船凑数,因为飞船每招到人数到一定程度就获得升级的资格(这个资格也可以金币买,贵的要死)飞船升级后会变得更大。
3医生,这个也算是不重要也不弱的职业,在飞船上会回血,下飞船也会持续一小段时间,但是这游戏后期不缺绷带药膏没什么大用,这个回血BUFF是可以叠加的,也就是说你船上医生等级越高回血越快。
4裁缝,算是比较重要,但是只需要一个,唯一作用是给你的船员船上和你身上一样的装备(不包括头盔)。
5不法之徒,就是有些敌对NPC被你打到半血会选择投降,投降之后你可以顾他做你船员,他投降的时候也有一定几率是骗你,并叫四个新的NPC,将手里的武器换成火箭筒,这时候你必须消灭所有敌人。
6战士,唯一作用可以帮你打怪。
7机械师,定期增加你的飞船燃油容量,这个比较屌,前期不嫌多,后期飞船容量高到一定程度就没用了。
8工程师,这个定期加你燃油效率,就是省油,你去别的星球花费的越来越少,后期可以变成去哪里都只用一个油。
概率,你的殖民不可能百分百变成你想要的东西,所以一般都是招那种高概率成为你想要职业船员的殖民。
一般来说,普通的村民,14.3%变成士兵,3.6%变成蓝色药剂师,3.6%变成绿色药剂师,3.6%变成黄色药剂师,3.6%变成橙色药剂师,14.3%变成工程师, 14.3%变成机械师,14.3%变成医生,14.3%变成清洁工人,14.3%变成裁缝
Generic Guard, Convict Tenant: 50% Soldier, 25% Engineer, 25% Mechanic
Miniknog Researcher, Hazmat Scientist and Scientist Tenants: 25% Blue Chemist, 25% Green Chemist, 25% Yellow Chemist, 25% Orange Chemist
电工,50%变成机械师50%变成工程师
Philanthropist and Socialite: 100% Tailor
Apex Rebel: 25% Soldier, 25% Engineer, 25% Mechanic, 25% Medic
(上面这些乱七八糟的还是由大神翻一下吧)
Wiki:http://starbounder.org/Crew(WIKI的原文)