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《逆转裁判6》通关心得感受 游戏体验怎么样

2016-06-22 15:04:48 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

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  贯穿整个逆裁6的杜尔克可谓之逆裁6的隐线主角。虽然杜尔克在第1话就有一张独立的CG和动画,但那时还不过是个影子角色,那凶神恶煞的最终BOSS感超级有气势,那时我还在想这个人之后绝对是一个关键角色,而且是一个很危险的坏人,但主角团要怎样和他产生联系呢?没想到在第3话一张照片就将我吓了一大跳:“卧(和谐)槽!竟然是那由他的亲爹和喜子的义父!”一下子颠覆了我最开始的印象。好吧竟然又是熟人!直到第5话正式登场时又将我吓了一大跳“逆反之龙竟然是这么个豪爽温柔又可爱的大叔???!”他竟然一边开着德国骨科的玩笑一边刷喜子好感,还带了寿司给喜子(通关过后再玩这一段真的虐爆QAQ)。尽管是个那么可爱的大叔,可该认真起来的时候绝不含糊,连续中了三次枪之后,还能以自己的霸王色霸气(==)吓跑大臣保护真宵,而且还是一个爱妻家,到死还在袒护阿玛菈,如此坚韧勇猛的好男人真的太棒了QAQ!作为律师,他绝对是优秀的。在23年间,他从未有一刻停息过寻找真相,即便几乎所有的证据都被伽蓝湮灭了,他还是为喜子找到了喜子生父的唯一一张照片,而这一张照片正好就是揭开真相指证伽蓝的关键性证据,而和喜子共同找到的秘宝更是最后推(和谐)翻伽蓝的决定性证据。作为革(和谐)命者,他绝对是成功的。他的信念、他的思想“威龙不屈(龍は屈せず!)”可谓是整部逆裁6最核心的思想,正因为这思想所以杜尔克才敢于挑战伽蓝政(和谐)权,发起革(和谐)命。杜尔克将这思想毫无保留地传播给革(和谐)命派的每一个人,毫无保留地传承给了两个儿子,影响了两个儿子的整个人生,影响着成个克莱因王国,甚至能直接动摇着错误的伽蓝政(和谐)权,所以王族的人才如此畏惧身为逆反之龙的杜尔克,不惜设立辩护罪杜绝杜尔克一样的拥有这种思想的律师。“威龙不屈(龍は屈せず!)”本身就是一条不屈的威龙,是杜尔克这个角色最为闪耀最为珍贵的独一无二的闪光点。在我看来, “威龙不屈(龍は屈せず!)”的思想不仅仅指身为辩护律师永不屈服、永不低头,更是无论是不是辩护律师都要指永不放弃寻找真相。这跟成步堂的“律师无论遇到怎样的危机都要从容地微笑”是很相似的。而杜尔克至死、甚至死后都一直在贯彻着这条信念,从未轻言放弃。所以在他被害之后,他的继承人们抱持着他的信念,接过他的革(和谐)命旗帜,完成了他的毕生夙愿——革(和谐)命成功了!但是作为父亲,他却处于一个很微妙的地位,他既是可以说是一个合格的父亲,也可以说是一个失败的父亲。他独自一人将那由他和喜子养大,在那由他和喜子落水时候不顾生命危险依然跳下和去救孩子们,在临死也依然想着再去见喜子一面而拜托真宵将他灵媒出来,在不懂水性的喜子被困在充满水的洞窟中想尽一切办法救出喜子(不行这部分真的太虐了QAQ!!!!!那张CG真的美哭我,第一次看觉得很腐第二次看本体垂下来了的弱受喜子竟然意外的帅,可通关后再看,除了虐还是虐……QAQ)。就跟成步堂对美贯一样,杜尔克对孩子们的爱是绝对真诚毫无保留的,就这些方面而言他绝对是一个当之无愧的优秀父亲。可是他也是一个不合格的父亲。他没能保护好那由他和蕾法,使得他们都被伽蓝所控制;他没能在那由他最痛苦的时候、最迫切希望他来拯救的时候到来,使得那由他变得冷漠而轻言放弃;他没能完成对喜子的“一定回来接你”的承诺,使得苦苦等不到杜尔克前来的喜子为了麻木自己选择封印遗忘对克莱因的记忆。最后甚至让孩子们亲自揭露出自己已经死了的残酷事实。杜尔克给予了孩子们最大的爱,却同时也给予了孩子们最大的绝望。所以他又不是一个合格的父亲(光想着又觉得虐了……)。但不管怎么说,杜尔克却是从始至终最相信孩子们定能跨越过这些绝望与困难的人,他相信喜子能证明他的清白,找到一切的真相,他相信那由他一定能跨越一切的阻碍勇敢地接过革(和谐)命之旗,正是由于这种坚韧不屈的信赖,喜子和那由他才能一起完成法庭革(和谐)命,实现克莱因王国的大变革。杜尔克的死虽悲剧,却是壮烈无畏的,因为他“威龙不屈(龍は屈せず!)”的思想,得到了喜子、那由他还有蕾法的继承。“此身先死,精神不灭”,正是杜尔克这位伟大的革(和谐)命家最真实的写照。我发自心底地崇敬杜尔克!

  最后说说我的喜子嘤嘤嘤QAQ!!!逆裁6虽然说是成步堂王泥喜双主角,但玩到最后就会发现,喜子才是逆裁6的主角。三位可操纵角色,如果所有的戏份一共是10的话,大概是成步堂4王泥喜5心音1。而重要程度而言,成步堂3王泥喜7心音0。所以整部逆裁6的核心主角毋庸置疑就是喜子。但玩下来,我却又觉得这是制作者硬是给喜子将灵媒之国克莱因联系起来,才让喜子变得那么核心化的。若是没有这层关联,恐怕逆裁6不过是当年逆裁三部曲的后续,跟喜子根本毫无干系。要想讲喜子的故事,完全不需要跟灵媒扯上关系,要异国风情故事可以设在波鲁吉尼亚(我猜测在原本逆裁4的设定中波鲁吉尼亚可能是个很关键的地方,就跟逆检的西凤民国一样),或是像逆裁4和逆裁5那样有点近未来的感觉可能更适合,我只能说最后扯上灵媒是不过是为了给真宵登场机会。

  总的而言,喜子在逆裁6的表现相当令我满意!这才是我一直希望喜子所应该有的表现!!!逆裁6很好地刻画了一个逆转继承者所应有的真正姿态(所以逆裁4 最后一话的标题真的挺打脸的),也终于解释了喜子成为律师的契机(尽管最后真的很虐)。虽然没了逆裁5的黑化属性有点小失望(不过第5话最开始对杜尔克那冷漠的态度还挺意想不到的),而且明明逆裁5的建模比较好看为什么要重新建模啊!!!但是我还是想大喊一句:我喜子真的太帅了!!!!!喜子的主场是第2 话和第5话。现在回想起来,第2话是给吾等德国骨科党撒的最后一口大糖嘛QAQ?!经历了两年各种事情的磨练,喜子确实成长了不止一点。相比起逆裁4被动地接受委托以及逆裁5对心音心存疑虑,喜子对美贯、以及对杜尔克的的信赖真的是没有一切可以阻挡的(心音:王泥喜前辈你当年为什么不相信我?!),二话不说就接受了委托,干脆利落地开始调查。这让我想起了当年的千寻也是这样相信成步堂、而后成步堂也是这样相信真宵的,这种信赖关系正是律师和委托人之间最为坚定的联系!我们可以看到,逆裁6的喜子已经不再处于一个被动的地位,不仅主动接受委托,而且还用自己的热血和信念鼓励委托人,用尽一切方法努力寻求真相,维护委托人的权利。面对事务所的危机和对美贯的指控,虽然他自己还是很慌张不安,但他还是义无反顾地站了出来,努力破除这种困难的局面。在第5话各种突如其来的残酷真相横飞出来、无数次陷入绝境、就连最后的审理也是被一堆有枪的亲卫队枪口正对搭着性命进行的情况下,喜子的勇气和信念真的是异常坚定,无所畏惧。游戏里说喜子体内有两条龙、是双龙(杜尔克和成步堂)的信念继承者真的不假(虽然我个人很高兴喜子得到了这样的评价,但还是觉得太夸张了,反正那时候我看到这个评价觉得又高兴又挺别扭的)(话说虽然喜子也继承了成步堂的祖传秘技“虚张声势”,我发现在第2话和第5话的民庭还是有用到,但是第5话后面的法庭却基本没怎么用,基本上都是喜子自己引导玩家来出示证据的,从这点来讲喜子真的是成熟好多)!正如成步堂所说的,喜子的确已经成长为能独当一面的律师了(所以官方你就这样把我喜子踢走吗?!)。也正因为如此,到第5话的宏大背景下,喜子的形象又再次充满了悲剧的色彩。逆裁5大亲友阿葵的被害已经虐爆了,这次不仅死了生父,就连养父也死了,这可恶的第5话真的是害得我哭得撕心裂肺QAQ!细数一下围绕在王泥惨(不是手误)的各种悲剧:出生一年生父就卷入女王暗杀事件并被杀死自己也差点死掉;母亲至今失踪下落不明;在不到十岁的时候被养父杜尔克送回日本自此孤单一人;终于成为了律师之后第一次出庭就将老师送进监狱,还差点就被成步堂这个坑货送的伪证断掉作为律师的未来;世界第一挚友阿葵在即将实现上太空的梦想时却惨遭杀害;重遇养父杜尔克,以为终于可以抓(和谐)住幸福可养父却一早就被害了……喜子真的是无论是过去还是现在都总是被各种悲剧所包围,尽管他的心里是充满了痛苦,他也迷茫过、失落过,可是他仍然一直如此开朗热血,一直都是如此积极面对那些残酷的现实,并且为了委托人、为了真相、为了自己的信念不断坚持、不断跨越一切困难。「大丈夫ですッ!オドロキは大丈夫ですからッ!」他的精神实在是给我太大的共鸣和感触了!我想这就是为什么逆裁4和当时的喜子被批得那么惨但我还是喜欢上了他、到现在也一直如此喜欢他并且越来越喜欢他的原因。

  以下是作为喜子厨的念叨:

  虽然是双主角,其实戏份也并不均等。卡婊这次很明显是想强推我喜子,那么问题来了,为什么喜子不是封面的主角位,为什么标题Logo不是喜子?作为一个喜子厨,我自然是更希望喜子能够真正的独挑大梁成为一个名正言顺的主角,而不是一直被埋没在在成步堂的光环之下无法得到他应有的成长的备胎角色,就算到了现在逆裁6通关,无论是哪个方面而言我还是觉得卡婊对喜子还是太不(和谐)厚道了。就连这作的确是喜子为主的,但Logo和第一主角的位置都不是喜子,结局甚至有让喜子强行下线的嫌疑。

  说到那个让我对逆裁6感到愤懑的最终结局。这个结局绝不能说不好,就是让人超级郁闷。本以为喜子最终是否留在克莱因王国的问题会有选项出现给玩家做选择,没想到竟然直接换回成步堂视角。我在这问题上也犹豫了好久,虽然相较而言为了喜子的成长和发展的确比较希望喜子能留在克莱因和那由他一起协助克莱因的法律制度的重建,但我还是很希望喜子能回到日本继续是成步堂万能事务所的吉祥物(?)和辩护律师、成步堂信赖的部下、美贯的魔术助手、心音的可靠前辈。我从来没有想过结局会出现成步堂万能事务所格局会那么快就发生急剧改变的情况。一切实在太突然了。说实话我所料想的结局是像以往那样,事务所众人和亲朋好友一起去开庆功会再一起喊“異議あり!”。整个格局在最后突变的结局,这还是逆转系列以来的第一次(大逆裁寿沙都回国是早早就有说明,所以最后也不怎么吃惊)。在整部逆裁6不断强塞并一直强行重复信念、在最终话终于给予喜子最大程度的发挥之后,却给了喜子一个决定离开成步堂万能事务所留在克莱因王国成立自己事务所的结局(虽然喜子有自己的事务所稍微给了我一点欣慰),显得发生在喜子身上的变化很是过快而仓促,有种整部逆裁6一直在强推喜子强行扶正喜子,而最后放出了这个结局在我看来就好像有让喜子强制下线、强行让喜子从此脱离主角团的意味。当然,喜子续作出场的可能性……应该还是会有的,毕竟最后优海决定将真相告诉两个孩子了……但是戏份恐怕就没有现在这么多了(虽然现在戏份也不多)。这让我不禁怀疑卡婊出逆裁6不断扩大喜子戏份刻意填喜子坑实在意图相当不轨,很有尽早想扔掉喜子这块烫手山芋的嫌疑。

  最后简单聊聊逆裁6的一个核心而且挺晦涩的问题。我认为贯穿于整个逆裁6的是一个相当值得探讨的主题——“恶法”。所谓的恶法,就是与善法相对,不符合多数人的利益和意志、限制人们的行为,规定只有按照其规定的行为才是允许的不符合社会学要求的法律。逆裁6中的恶法,就是一开篇就呈递上来的“辩护罪” (还有一个亲属连带同罪的习惯法)。在克莱因这个神权和王(和谐)权合一、行政(和谐)权和立法权都掌握在女王手中的相当特殊的国度(话说这国家到底算封(和谐)建统(和谐)治还是君主立宪?==),“辩护罪”这一罪名的颁布实施倒也显得不那么奇怪。但问题是,这个国家过去是没有辩护罪的,而且是有相当完善(感觉上)的司法体(和谐)系,有律师、有检事、有审判长。因为23年前作为律师的女王丈夫杜尔克被认定为了暗杀女王的真凶(对外宣称),所以新上任的伽蓝女王和法务大臣便立了这样一条荒谬可笑的法律。

  毫无疑问,这条表面上的成文法律实则是一条恶法。这条法律的存在使得辩护律师根本无法在这个国家立足,而刑事案(和谐)件中辩、检、审三方所形成的维持司法公正的三角关系遭到了根本性的破坏,也使得原被告双方都需要辩护的民事案(和谐)件无立足之地可言。且不论民事案(和谐)件,就刑事案(和谐)件而言,从此以后克莱因的案(和谐)件审理都是根据姬巫女的所展示的御魂托宣直接下判(和谐)决,若是有冤罪之人根本连辩解的机会都没有。本来律师的存在就不是为了帮助被告人逃脱罪责,而是在控方层层逼(和谐)迫之下保障被告人的应得合法权利,使得被告人的合法权益不受到损害。不仅仅是律师,就算是被告亲朋好友也有为被告辩解的权利,被告本人更是有自我辩护的权利。这条“辩护罪”,将有关辩护的一切一棒子打死,作为法律本身却破坏了“法”的存在意义,大大阻碍了社会的发展,是毋庸置疑的“恶法”。

  那么回到“恶法”这个论题上。“恶法”到底是不是法?现实生活中存在这“恶法亦法”和“恶法非法”两种对立的观点。在逆裁6的克莱因中,很明显这条恶法经由国家强制力(女王和法务大臣)制定和认可、同时也被贯彻实施了23年,成为了连审判长都对不敢违抗的名正言顺的法律。而由于克莱因王国的神权王(和谐)权统一、女王即是权威且国民都崇拜女王,所以在这种情况下,克莱因大部分人都是默认这条恶法亦法。然而,这条法律实际上在暗地里不断蚕食着克莱因的社会秩序平稳和正义公平,而且很可惜的是只有基本上是原律师所组成的革(和谐)命派的有志之士才不断攻击这条法律。因这条罪名而被处决、被强加冤罪的人实在是多不胜数。第3话的祭司夫妇就是这条辩护罪下最突出一个悲剧。这样一条不但不能给社会带来稳定,反而还引起了各种混乱的违背自然法原则的“法律”,我认为绝对不是法!所谓的法律,应是包含全体国民的共同意志的对全体社会成员具有普遍约束力的一种特殊行为规范(社会规范),首先应该是具有正义趋导性的。所以“辩护罪”的存在本身就是不合理的。

  后来在第5话,伽蓝女王随随便便就动用立法权肆意修改法律,更是令我觉得克莱因王国这23年根本就是处在恶法的统(和谐)治之下。所以克莱因有轰轰烈烈的革(和谐)命派武装斗争一点也不奇怪,生活在恶法之下,社会又怎能安定平和?而且这个国家根本不是民(和谐)主的宪(和谐)政国家。人(和谐)治高于法治,不就是专(和谐)制独(和谐)裁么?就算后面喜子和那由他改变了这种残破的司法制度、蕾法和那由他的确能治理好国家,但若还是继续立法行政不分家,像伽蓝这样的肆意到底独(和谐)裁者迟早还是会再次出来制定恶法危害社会的。

  嘛,这些不过是我个人的一些无聊的想法。毕竟将虚拟世界和现实世界做对比、在虚拟世界中寻求现实的确挺脑残的23333。

  逆裁6的整体水平要比逆裁5要好,画面和3D建模的制作真的是太精致了,动作比起逆裁5要自然顺畅很多也丰富了很多,而且还有3D建模下的人物动画这点真的大好评!但是剧情连贯性却不及逆裁5。一些失去的东西回来了,有些好的东西保留了有些又失去了,有些坏的东西也保留了,逆裁6独有的新要素也有大幅度的增加。整个逆裁6就是在各种新旧要素的结合之下诞生出来的产物,美其名曰“传承”,但是就最终的效果而言是这种结合真的很不自然。用一句话来说,就是强行的痕迹太重了。关于这一点上面也断断续续地说了很多,这里就不再作叙述了。总而言之,一周目通关后,我觉得逆裁6还算是一部令人满意的作品(满意度 75%),比逆裁5要满意很多。(不过也许日后通关N次后,也说不定会像逆裁5一样评价降低23333)

  第一次在发售没多久就玩上游戏。从6月11日到6月15日,我几乎是一有时间(包括很大部分的上课时间)就玩逆裁6。通关后我的3DS显示我用了40个小时有余通关逆裁6,比起大逆裁的32个小时多了整整8个小时。若算剧本程度大概是比大逆裁要长一点,但多出来的时间更多的是卡关造成的233。逆裁6依然和以往的逆转系列一样带给了我各种感动,不仅如此,这次还虐死我郁闷死我QAQ。虽然写了一篇又长又臭废话又多又没深度又没水平的感想,但总是把我自己玩游戏时以及通关后的各种心情和想法表达出来了。大概也只有逆转才能让我写出这么一篇比本科毕业论文还要长的感想。现在终于有能力买正版的逆转,能够亲自支持逆转,本身就令我高兴极了!之后如果能像逆裁5一样在iOS平台上出高清复刻我一定还会支持的!而能够在发售后的第一时间玩到逆转,那种激动更是难以言表!衷心希望续作和大逆裁都能够继续加油!无论如何我都会一直支持的!!!!!啊啊啊啊啊我真的太爱这款游戏了!!!!!!

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逆转裁判6Phoenix Wright: Ace Attorney 6
上市时间:2016-06-08
游戏平台:3DS
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Capcom
游戏语言:日文
发行公司:Capcom
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