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《逆转裁判6》通关心得感受 游戏体验怎么样

2016-06-22 15:04:48 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

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  当然这话最虐的就是杜尔克之死了。杜尔克这个角色真的塑造的很棒。可以说是整个逆裁6的隐线主角也不为过,后面我想详细地讲讲这个角色。当在法庭揭示灵庙里存在另一个死者的时候,我心里“喀噔”一声,脑袋一片空白——用排除法一排除,就知道另一个死者就是喜子的养父杜尔克(ドゥルク),之后真是就毫无阻挡地一直开虐,那感觉实在是太难受了。我实在忍不住都哭了好几次(原谅我泪点太低)。尽管最终结局在玩的过程中都猜对了很多、已经了然于心,可当中却又很多意想不到的情节和变故,比如蕾法(和谐)身边的佣人婆婆是已故的阿玛菈(アマラ)女王,比如那由他突如其来的认罪。而其中杜尔克的死就是最意想不到也是最令人难受的意外。原以为第5话开头与喜子一起所经历的所有事情、喜子的各种回忆是FLAG,在进入灵殿之后会被害。不过中间却又告诉我们仅仅是有杀人嫌疑成为了被告。那时候我还是很期待最后得到无罪判(和谐)决、克莱因革(和谐)命成功,喜子终于不再那么悲剧能终于找到他等了十多年的幸福(?)的大团圆结局。没想到那些我所认为的FLAG都不是FLAG,因为杜尔克其实在第5话开头就已经是已死之身了,为了再次见喜子一面,他临死前拜托真宵灵媒出自己,远赴日本达成与喜子最后的约定。但是这反而更令人痛苦,因为所有的一切已经不可挽回。这实在是太太冲击、令人绝望的事实。正如那由他的那句“認められません!”,难以让人接受。之后喜子的反应是那么的绝望,我第一次看到喜子露出那样痛苦的表情,实在太令我心碎了。直到现在我在写这篇感想的时候我都还在为这个残酷的真相而伤心郁闷。本来终于快能触碰到的幸福,却立刻就被残酷的真实无情地击碎,一切不过是黄粱一梦,虚幻一场……所以通关好几天了,我都一直闷闷不乐,为这把我虐死的第5话耿耿于怀。

  浅评一下各话。第1话是根本不像教学关的教学关。上面也说过,第1话超级难,同时第1话也超级长。第一次第一话不是直接进法庭,第一次第一话没有助手或者老师(史上第一次终于没发生名为“第一话的助手席”的悲剧!鼓掌!!!)。当然第一话渲染的克莱因的法庭很令人新鲜,故事才刚开始就下达了有罪判(和谐)决很是冲击,因为“辩护罪”和御魂托宣的存在,使得整个法庭都很特殊,比以往都有危机感和压迫感。克莱因的审判长跟《大逆裁》日本大审院的审判长一样很正直,同时对克莱因教很有信仰心。真凶的波特迪诺(ポルトディーノ)的音乐好烦人,豹变前还好(音乐还挺好听),但是豹变后的重金属和说话的咚咚声(不能说是滴滴声了)真的听得心烦意乱耳朵疼。案(和谐)件因为托宣的缘故很是复杂,光是破解托宣就花了半话。但案(和谐)件的脉络还是很清晰的。

  第2话很有逆裁4的风格,王泥喜和美贯的互动不禁想让人大呼“德国骨科好好好!!!”hhhhh原以为美贯能成为逆转系列中唯一一个没成为过被告的女主,但最终还是不能幸免hhhhh。事务所危机这点弄得很好,整个事务所贴上了红条吓死宝宝了!成步堂和喜子两个傻蛋互相在电话慌慌张张语无伦次真是笑死我了。但是后面成步堂对喜子信任那段话很令人感动,很有传承的感觉(喜子结局的第一个FLAG),话说喜子你真的很崇拜的成步堂啊,成步堂的“信頼してるよ。”“きみも一人前だ”到底在你的脑海中(和谐)出现了多少次了哈哈哈哈哈!美美(美々)和辉辉(輝々)两个双胞胎兔女郎好可爱!辉辉这个一直不承认喜欢美贯的死傲娇!志乃山P的杀人动机有点勉强,如果是想向或真敷复仇何必杀人?只能说Mr.面妖二代太可怜,成为了可悲的牺牲者(不过也有可能是我看漏了志乃山P杀Mr.面妖二代的动机了)。话说第2话就只有一日调查一日法庭,流程而言感觉好像很短,不过调查的时间却又的确很长。那由他登场的动画念着喜子名字的时候我就想不会喜子和这个检事有什么关系吧,结果第二话结尾这两人果然是熟人,还不止是熟人的关系,而且又是当年成御再次见面时候的那句“你变了(お前、変わっちまったな。)”(yoooooooooo!)。玩到后面幸好那由他没有说(我觉得那由他应该也不会说)“我心中多余的情感又复苏了。”不然真的差点就第2代成御了23333(拜启致天国的阿葵、致天国的响也……)

  第3话有最终话的配置的感觉,一个案(和谐)件扣着另一个案(和谐)件,又难又充实而且主题突出!太精彩了!逆裁6唯一的二日调查二日法庭,因为无论是调查还是法庭流程都很长,所以整个第3话跟第2话和后面的第四话相比超级长、内容也很丰富。真宵小茜这两对伪双胞胎终于同框真是激动死我了!还相互关心什么的!但是同框后反而觉得这两个人一点也不像,无论是脸还是性格。小茜并没有真宵那么孩子气,就进拘留所的次数而言说起来要比真宵稳重233,感觉小茜越来越偏向御姐而真宵则是一个大龄萝莉23333。说起来小茜被那由他带着在各个国家飞来飞去还被经常念经真是太惨了(再次致天国的响也……)真宵灵媒了祭司之后那个样子实在太逗了,哈哈哈哈哈这是谁啊!!!祭司还甩头发还脱衣服喂真宵是女孩子啊!哈哈哈哈哈笑死我了!!!达兹(ダッツ)这个堪比矢张的中年逗比hhhhh,我虽然很喜欢这个角色但是其实我不仅曾经怀疑过他是第3话的凶手,还怀疑过他是最终的BOSS,然而事实证明一切不过是我脑洞太大了 hhhhh。这话揭示了喜子和那由他的关系,不过我觉得揭示得太快了完全可以留在第5话再揭示的(喜子结局的第二个FLAG)。也为最终话又埋下了新的伏笔。虽然整个案(和谐)件的真相并不难看出,但是指证却很难。倒是祭司是自杀的这个真相给了我很大的冲击。整个案(和谐)件就是一个“辩护罪”下的大悲剧,夫妻两人的相互保护,最后真的哭出来了。而萨拉最后决然越狱也让我很吃惊——革(和谐)命势头愈渐高涨,势不可挡!

  第4话,我到现在还是完全不明白这话存在的意义是什么。经过了第3话的高(和谐)潮,以为会继续讲述克莱因或者革(和谐)命派相关的故事,可竟然来了这样一个平淡无奇的普通案(和谐)件,像是给人泼了一盆冷水,莫名其妙。这话除了夕心秀恩爱之外与主线完全没有任何关联。单看这话其实还是很好很完整的一个故事,多重人格正好适合心音和夕神这对心理学专攻的CP而且很有趣,这话的心理分析也玩得很愉快,整体也很有难度,找凶器的找死我了。但是在第3话第5话两个大主线的夹击之下就毫无存在意义可言。若是像逆裁3-3一样对主角有着很重要的影响意义并且很间接地与主线有关联的话倒还能够接受,但是现实状况是这话根本没有这样的作用(就算有但是主角也不对,心音不能算是逆裁6的主角)。想给心音一个表现的机会我能理解,想卖夕心糖我也举双手赞成,但是关键是,这话实在是太奇怪了,流程短又没有调查部分,那由他又飞回日本审案也很奇怪。这话还夹在两座大山之间。究其原因,我认为是这话的配置和位置很不对。从配置上来说,山崎可能是想做成像3-4那样的一日法庭,又或者可能是想丰富一下日本这边的故事,但事实上这话不但与主线完全无关,还没有调查部分,在这点上来说就是逆裁6最大的败笔了。从话数位置而言,这话放在高(和谐)潮迭起的第3话和第5话之间真的显的超级突兀,设想了一下,如果这话摆在第2话或者第3话的位置或许就不会那么突兀,甚至直接做成DLC我觉得会更好,就我个人而言我肯定很乐意掏钱的hhhhh!有一张CG夕神的侧颜超级帅!夕神拽心音衣领那里看的我心花怒放(❤´艸`❤)

  第5话一开始竟然明目张胆地来了一记德!国!骨!科!(~o ̄3 ̄)~!好吧回到正题。整一话表面上看是二日调查二日法庭,但却是不同的两个案(和谐)件,实际也是一日调查一日法庭。而且第5话感觉像是以调查为主,两个案(和谐)件的调查部分都格外地长,地点也很多。所以在寻找秘宝的时候有种在玩探险解密RPG的感觉。逆裁系列终于第一次出现民事案(和谐)件(继第4话的检事对决后第5话又来了个律师对决,虽然案(和谐)件在审理过程中顺便解决了刑事杀人案(和谐)件),这一点是相当可喜可贺的!这个案子无论是调查还是法庭都很轻松,调查阶段很日常(不如说是像是杜尔克一直在刷喜子的好感值),民事案(和谐)件的审理也无需纠结有罪无罪,只要证明到自己的观点就算胜利,“谁提出,谁举证”这个准则运用的很好!这起逆裁式的民事审理并没有预想中的那么无趣(虽然对面是成步堂感觉还是很奇怪),相互举证还是那样激烈,甚至成为了是加分点!这起案(和谐)件的风格在整个逆转系列中都是难得一见的,相当独树一帜!成步堂和喜子互飙“異議あり!”、互飙主题曲(没人能在我的主题曲打败我!),更是有世代交接的感觉(喜子结局的第三个FLAG)但是我觉得到后面成步堂真的是在钻牛角尖了,被威胁而不得不想尽办法胜诉,所以各种说辞都很牵强,一下子就弱下去了。其实成步堂完全可以一早就把真相告诉喜子的,陷入僵局的时候很是尴尬,幸好喜子找到了突破口破除了那种局面。军曹的真身吓了我一跳,原本以为是个带着眼镜身材肥胖的军事死宅,可结果竟然是个超级可爱的混血萝莉!但这样的轻松在地点转移到了克莱因王国之后就消失了,紧凑的剧情节奏又立刻回来了。前后两个案(和谐)件的剧情波动差别太大了,博士的案(和谐)件完全可以独立成一个章节,把鸡肋的第四话换下来,整部逆裁6的剧情我想会更加连贯。第二个案(和谐)件的内容而言的确是太丰(和谐)满而且充实了(各种玩梗和情怀)。成御这两个快40岁的男人一起在克莱因的市街到处走来走去想想就觉得搞笑,喜子和心音被追杀的场面没CG实在可惜,而且终于!检事席上终于和辩护席一样站着两个人了哈哈哈哈哈!!!虽然剧情高(和谐)潮层层叠起,却不似以往那样一直都是燃的,而是越接近真相剧情也越虐QAQ,这样的剧本设置是自逆裁3之后的第一次,给人很强力的情感冲击……但就这个案(和谐)件和逆转系列而言来说,这个剧本却是不合格的。前面的FLAG立得太多,BOSS隐藏不深而且豹变太快,伏笔埋得太明显且有太多不合理,除了杜尔克的死和喜子生身父亲的照片之外,其他伏笔设置不够深,一看就猜到了结局,最关键的就是剧情的矛盾太多了!根本经不起推敲!大臣早在几天前就杀了杜尔克,但是为什么后来大臣打电话给成步堂换给杜尔克接的时候完全不吃惊?为什么灵媒了杜尔克的真宵回国了而成步堂不知道?为什么被灵媒出来的杜尔克又能出国?为什么阿玛菈后面要一直怀疑杜尔克就是23年的暗杀事件的元凶?而且还一口咬定是杜尔克杀人?最终话主要人物的行为和目的性都很牵强,甚至我都不敢去细想主要角色的塑造,总之给我的感觉就是东拼西凑,强行痕迹太明显了(就比如强制使喜子和灵媒有关系)。虽然整个案(和谐)件是真的很感人很令人痛心疾首,最后BOSS的揭露却没有以前那样“卧(和谐)槽竟然是这个人!”的巨大冲击,而且整个流程也不流畅。就整体剧情也还是有点狗血的,相关人士竟然都是一家人?!一言蔽之可以是“母权社会的又一次悲剧”、“克莱因版仓院之里”、“克莱因王家伦理剧”或者“克莱因宫廷剧”。而蕾法就是戏码中身世扑朔迷离的宫廷剧女主角w(゚Д゚)w???

  整个逆裁6的案(和谐)件剧本都不难还可以说主线略松散,同一段剧情作为回忆被完全重复了好多次这一点也很是烦人。尽管案(和谐)件不难,但是制作组却老是再兜圈子不肯轻易直接地让玩家轻易通关。也不知道是不是因为逆裁5的实在太简单所以才刻意将流程做成如此难。其实剧情的难度真的不及前三代甚至还不如第5代亡灵的正体够冲击,除了第3话的祭司是自杀以及第5话的杜尔克的死之外,其余的真相实在不够意外。我认为除了流程难度加大之外,剧情真的还得下工夫斟酌。

  音乐历来是逆转系列的重头戏之一。因为还没出原声集¬所以只能粗略说说我个人大概的感受。在玩游戏的时候觉得这次的音乐良莠不齐,虽然想过不会又是岩垂的手笔吧但玩下来感觉和逆裁5差异还是很大的所以又不认为是岩垂,但最后看到制作人员名单的时候看到音乐的确是岩垂德行负责就自打脸了。这次的曲目大体上感觉比逆裁5要好,但是还是有两极分化的倾向,好听的曲可以很神,难听的曲也可以很粪。因为岩垂给逆转负责过很多部音乐,所以下面的评析会涉及对岩垂以往给逆转作的音乐的对比。

  总的而言,与克莱因相关的音乐都很棒!毕竟是逆裁音乐的重头戏,这一部分是做的相当成功的。使用了大量的民(和谐)族乐器,曲调也很鲜明,克莱因王国的喜马拉雅异域风情被渲染得相当浓郁的,听着那些音乐就很是舒心。奉纳舞的歌、那由他的主题曲、杜尔克的主题曲(?)等等我都很喜欢!

  主角三人组以及真宵、小茜的主题曲的重新混音大好评!加了更多的电音使得曲子更富层次感,真的给人感觉三人组、真宵、小茜都更加成长了,特别是喜子的主题曲,加了一段颇长的新编曲,电音效果尤富张力。不过三人组最喜欢的心音的Remix,本身逆裁5的时候心音的曲子就很高质量但跟成步堂和喜子的主题曲比起来总觉得缺少了“燃”这一要素,Remix加上电音后终于弥补了这一缺陷,超!级!好!听!!!

  很多再次登场老曲也有重新混音,比如或真敷一座的和仓院之里(一下子只想起来这两个),在重新混音过不仅音质提上去了,而且表现很丰富,再次听到这些老曲真的很让人感动!

  简单说说固定曲目。调查、拘留所等曲子暂时没有太大感想。逻辑曲一如既往地洗(和谐)脑但是却带着诡异和神秘。有几首追忆曲听着就令人心痛。

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逆转裁判6Phoenix Wright: Ace Attorney 6
上市时间:2016-06-08
游戏平台:3DS
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Capcom
游戏语言:日文
发行公司:Capcom
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