外交系统
组成外交的要素
查看自身或他人母星、领导人、思想、关系、优势与劣势、种族特性等信息。
母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名参与者将会受到重创,他的帝国有可能因此灭亡。
领导人:帝国的最高领导人,他一旦死亡(马上需要选举或推举出新一任的领袖),帝国将会面临社会稳健度下降、士气下降的问题。
思想:主要是当地人的性格,譬如人类的思想是现实主义,那么他们就不容易收糖衣炮弹影响,做事务实。
关系:如果是自己看自己帝国的话,这里会显示自己,如果是别国的话,这里显示的是玩家与该国的关系。
优势与劣势:这是种族的优劣势,但通常都只是描述意义大过实际,如果要看种族的优势,应该结合该种族的特性来看。
种族特性:这些种族特性对于生产、探索、战斗等都会产生一定影响。
外交手段
要取得外交,首先要派出科研船前往各地调查,当发现有文明的星球可以与他们取得沟通,得知对方亦并无恶意后,就尽快在外交界面当中派出外交大使。
初期只能派出3人,通过外交斡旋,最先应该将其纳入到我方联盟,或者是选择加入到他国的联盟当中(视乎其联盟数量而定,数量少于5个不必加入)。
外交大使出行时,基本无需有护卫舰陪同,因为其受到袭击,就视为是与我方帝国对立,一般除了恶魔和虫族这些外太空入侵者会这么做之外,其他国家一般都不会作出这些行为。
取得外交关系之后,你还需要不断地派出大使到你已知的所有帝国当中去沟通、改善关系。
外交作用
外交震慑力的要素分别有人口、经济实力、军队实力、科技实力、市民赞许度(社会稳健度)、国库状况、文明影响和社会生产。
在这多项要素的旁边会显示出当前你处于的星系(已探索的范围内),你的各项要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震慑力就越强,就意味着同盟会愿意听从你的指挥,未建交国也会对你的帝国忌惮三分。
申请/接受条约
与他国进行战争等冲突活动才会引发签订条约(其中包括成立同盟)。一旦与他国达成协议之后,处于优势的一方就要收取劣势一方的资源(最好是急需资源)进贡。
因此最左侧的条约伙伴一栏中就会显示与你签订条约的一方,而中间两个方框就表示进贡的金额与赔付的金额,右侧的方框就是条约的期限。
在条约期限未结束时,双方都可以提出取消条约,点击左侧的“打破条约”按钮即可。但要注意,处于劣势的一方取消条约,因可能会引致冲突升级,所以劣势一方要提升自身的实力再提出破除条约为妙。
然而条约并不局限于战争条约,它还包括了贸易条约,劣势一方不一定进贡、赔付的是资源、人口,还有可能是战术资源或贸易资源,那么下方的方框就是查看获取的战术资源、贸易资源的量。
屏幕中部右侧显示每周因条约而产生的总资源数。
同盟议案
组建同盟的办法,就是你要探索找到外星帝国,然后借助外交手段与他们结成联盟。
发起议案只能够等待会议举行时才能发起。而会议也要选出主办国,主办国的话语权会更大。投票需要通过过半数票才能够通过。
在会议举行时,如果玩家想脱离该同盟,可以在下方,点击“离开同盟”按钮即可。