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《直到黎明》试玩感受 剧情+画面+操作+音效

2015-08-28 13:34:51 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

美中不足

视角与掉帧等问题

  游戏中的视角是不可操控的,右摇杆只能控制角色脑袋的方向或是手上的手电、火把的方向而已,有些场景的运镜方式并没有配合人物的行动方向,在自由操作的时候,有几个场景的视角简直让人烦躁。

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  在某些场景,游戏还会出现比较明显的掉帧,这是比较影响游戏体验的,希望后期可能的话可以通过优化补丁修复。另外不知是不是一个普遍现象,我在游戏过程中经常会出现画面卡死BUG,不管是在游戏画面中还是在菜单画面里都有出现,只能关闭游戏重新进入,但就目前的反响看来并不是普遍现象。

后期剧情单调

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  成也萧何败萧何,本作剧情结构的创新设计虽然让本作的发展有了多维度的变化,但这种大规模的制作在后期往往会经过收束变得单调,而这也导致了游戏后期的剧情比较明了基本没有什么太大的亮点,最后的结局也比较波澜不惊。相比结局,最开始出现的一连串的谜题在游戏中盘往后时就能够得出答案,在知道答案的时候感觉反而要比结局更加让人爽快。

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直到黎明Until Dawn
上市时间:2015年08月25日
游戏平台:PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Supermassive Games
游戏语言:英文
发行公司:Supermassive Games
冒险中级水平不支持VR
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