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《FIFA 15》游戏系统详解 图文攻略

2014-09-22 10:54:30 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  赛事设置

  赛事时长:选择3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分钟作为比赛半场时间;

  赛事难度:基于玩家的FIFA级数选择玩家的AI对手难度(初学者、半职业、职业、世界级、传奇);

  裁判:在此可以选择特定裁判执法玩家的每场比赛,或者是选择随机裁判来执法每场比赛;

  比赛速度:设置游戏速度。游戏速度加快,球员运动速度加快而且时间流逝加快;

  比赛用球:选择比赛用球的外观,可以选择自动选球(根据不同的赛事、天气而选择比赛用球);

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  赛事转播镜头设置

  单人转播镜头:分为了进阶转播镜头、合作镜头、动态转播(近镜)、点对点转播(正向球门,俯视)、专业转播(正向球门)、转播镜头(45°)、电视转播镜头、电视镜头。

  (建议使用电视转播或者是新版的进阶转播镜头,这两个镜头更加直观而不失速率感)

  多人转播镜头:同上;

  线下职业球员转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);

  职业门将转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);

  转播镜头高度:编辑转播镜头的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、专业镜头速度(最高是20,最低是0)、镜头摇晃度(最高是20,最低是0);

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  视觉设置

  HUD:可以对正在操纵的球员的球员栏、球员名、球员名&指示标进行更改;

  球员指示标:球员名字或球员身披号码;

  时间/比分显示:开启或关闭;

  雷达:关闭、2D、3D;

  玩家ID指示标:显示或关闭或者是半透明显示;

  网络张力:这是设置与全球玩家网络连接的紧密度,可选择关闭、松、紧、常规;

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  规则设置

  受伤:开启或关闭;

  越位:开启或关闭;

  记罚:开启或关闭,非红牌的犯规赛事将正常进行,一旦出现死球,裁判有可能给予该犯规球员口头警告或黄牌;

  手球:开启或关闭;

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FIFA 15FIFA 15
上市时间:2014年09月20日
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV 3DS Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:EA Sports
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:EA Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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