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《文明:太空》纯净胜利必备因素分析

2014-10-29 16:59:40 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  在科技分类里,我们可以看到有6个倾向科技的主科技是在其他类中的,他们分别是:

  T1-2 12

  T2-2 18

  T2-4 25

  T2-10 25

  T2-11 25

  T3-9 40

  可由于T3的性价比过低(80.40),比T2算上主科技(77.20)还要低,所以只算前5个,一共给了我们12+18+25+25+25=105的经验

  这里,就要了说政策的时间了,个人以为性价比最高的政策:

  A.适应性科学(力量第二层中一,左线直走第四个政策) 研究分支科技所获得的经验+20%

  B.军事冥想(力量第二层中二,就在上面那个政策之后) 一个免费的倾向等级

  这两个政策都可以让你少研究一个倾向科技,相当于提前10+回合胜利。暂且,我们把B送的等级认为是9-12级中的一个,其经验就是20-23

  于是,105*1.2=126

  在倾向任务的情况1下,我们还需要186-126=40,算上政策的免费等级后还差 17-20

  A.再研究一个科技

  B.不研究T1-2,研究T2-8

  C.不研究T2-2,研究T3-9

  在倾向任务的情况2下,我们还需要173-126=27,算上政策的免费等级后还差 7-10,这意味着,可以不研究T1-2或者T2-2,选择另外一个倾向科技研究

  兼容以上ABC,或者

  D.不研究T1-2和T2-2,研究T3-9

  E.不研究T2-4,T2-7,T2-8中的某一项,研究T3-9

  对比一下剩下的倾向科技

  位置 关键效果 烧瓶/经验 作用

  T2-7 解锁磁悬浮 77.20 方便地球移民坐地

  T2-8 磁浮工厂 爬行者 93.13 加速出谷门建造

  T3-9 无 80.40 无

  至此,纯净到13级的科技选择说完,还有两个问题:

  1.T1科技怎么点?

  2.政策怎么点?

  这两个问题我也还在思考中,希望大家集思广益一起参谋参谋,我现在的想法是

  对于问题1 T1-2必点 科技和健康基建并且解锁T2-2

  非沙漠图放弃T1-4,选择T1-8工程学进T1-6及后续,往左可以开T2-9拿自动工厂

  T1-10和T1-12二选一,这好难选,T1-10无用,但直开T2-10有研究机构;T1-12看石油有基建,但得先走T2-11才连线T2-10

  对于问题2 由于这几天在玩单城,所以都是繁荣点一个加食物就不往下点,正常局的话还没想好,由于铺城的科技惩罚没仔细看,所以不确定知识T3中一是否真有点的价值(按照先前的思路,单城情况下大概需要5000,正常情况5城400科技,铺城惩罚就算到了8000也只快了2回合)

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文明:太空Civilization: Beyond Earth
上市时间:2014年10月24日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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