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《星际殖民》各主要武器耗弹量及配电整理

2013-05-23 11:14:52 即时战略RTS 人气值:加载中...

配套建造:
1*Conventional torpedo Tube
1 or 2*ordnance Fabricator(军需补给)
600 power(能量)
example(范例):

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square used(每武器模块使用方格数):22/wpn
dps/module(每模块dps):833.3
dps/square(每方格dps效率):37.87(比emp鱼雷还要高)

MISSLE——rocket launcher(火箭发射器)

cd:2.4s
range(射程):2500
ord/shot: 1
rev/sec(每秒设计回弹):0.41

配套建造:
5*rocket launcher
2*ordnance Fabricator(军需补给)
700 power(能量)
example(范例):
 

游侠网

square used(每武器模块使用方格数):21/wpn
dps/module(每模块dps):247.5
dps/square(每方格dps效率):12.375(武器越小效率越低?)


MISSLE——Missle launcher(导弹发射器)
cd:5s
range(射程):4000
ord/shot: 5
rev/sec(每秒设计回弹):1

配套建造:
2*Missle launcher
2*ordnance Fabricator(军需补给)
800 power(能量)
example(范例):

游侠网

square used(每武器模块使用方格数):22/wpn
dps/module(每模块dps):325
dps/square(每方格dps效率):14.772(略低于双联装,射程相等,同等级科技的产物)

cd:8s
range(射程):7500
ord/shot: 6
rev/sec(每秒设计回弹):0.75(~1)

配套建造:
1*MASSIVE CANNON
1*ordnance Fabricator(军需补给)
550 power(能量)
example(范例):

游侠网

square used(每武器模块使用方格数):33.5/wpn
dps/module(每模块dps):312.5
dps/square(每方格dps效率):9.765(不到10,但是射程和一发入魂的诱惑啊,可惜机械族的frigate装不上,否则可以量产来秒capital,给cruiser装性价比太低)

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星际殖民StarDrive
上市时间:2013年04月26日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Zero Sum Games
游戏语言:中文
发行公司:Iceberg Interactive
单人单机3D画面支持手柄即时中级水平不支持VR
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