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《星际殖民》各主要武器耗弹量及配电整理

2013-05-23 11:14:52 即时战略RTS 人气值:加载中...

  该整理主要针对cruiser以上级别大船的大武器,以及常用点阵武器,方便大家进行配套设计。所谓配套设计指0电量消耗(大约为0),0弹药消耗(也是大约)
  所有武器均经过实测,就是在手动状态下对着太空不停开炮。实测原型船如下,配电约为0。

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下面是各个武器配给状况:

MISSLE——EMP torpedo Tube (EMP鱼雷?)
cd:5s
range(射程):4200
ord/shot 15rev/sec(每秒设计回弹):3

配套建造:
1*EMP torpedo Tube
3*ordnance Fabricator(军需补给)
1200 power(能量)

example(范例):

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square used(每武器模块使用方格数):34/wpn
dps/module(每模块dps):1250
dps/square(每方格dps效率):36.76

MISSLE——Dual missle turret(双联装导弹塔)
cd:1.6s(我个人感觉上是2秒,实际上3个军需还是有每发0.2左右的负增长)
range(射程):4000
ord/shot 5rev/sec(每秒设计回弹):3
配套建造:
1*Dual missle turret
3*ordnance Fabricator(军需补给)
1200 power(能量)
example(范例):

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square used(每武器模块使用方格数):33/wpn
dps/module(每模块dps):507.8
dps/square(每方格dps效率):15.387(比emp低了一倍,但是射角有优势,适合转向慢的船)
MISSLE——Conventional torpedo Tube(传统鱼雷)
cd:9s
range(射程):6000
ord/shot: 15
rev/sec(每秒设计回弹):1.6

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星际殖民StarDrive
上市时间:2013年04月26日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Zero Sum Games
游戏语言:中文
发行公司:Iceberg Interactive
单人单机3D画面支持手柄即时中级水平不支持VR
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