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《真三国无双7》新增武器使用心得

2013-05-08 10:18:26 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  九齿耙

  攻击主打C4-C6,群P性能不太好,如果没有满适性【旋风】辅助除了C6其余C技都有较长的硬直而且某些动作还特慢,高难度下后背容易被阴或者连击会断。至于按照地形C4-C6爆出来的飞散物不一样这个设定更多取决于视觉层面,要细究的话吹飞效果有点区别攻击输出没有太大区别。配置上洗一把【神速】即可,其余按个人喜好配置来~整体性能不太高

  C1:没太大特点,直线破防技
  C2:砸地挑空设定一般,砸地那一下硬直很大,群P就别用C2了直接送人头
  C3:腾空高度不够,容易被后方打落中断连击,砸地的范围比较广并且破防,不得不失
  C4:前方短距离吹飞,C4整体效果还行,可以看做C6的缩小版,单挑以及群P不会太吃亏,注意后面敌人以及收招硬直
  C5:要范围没范围、要输出也没输出,不带破防,对方没防住C5的挑空以及连续打击还成,对方防住就没啥意义了,而且最后收招大硬直太恼火
  C6:前方中距离大范围吹飞,攻击输出主力技。配合C1破防即可,群P的话也够安全,收招后注意跑位
  EX武将:鲁肃
  C3+EX:EX那几下输出不太理想,接在C3后只能弥补下输出,敌人黏着性比较差~
  连段1(单挑):C3+EX+易武攻击+C3+EX+易武攻击Loop
  连段2(群P):C1破防后+C6暴力输出

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真三国无双7Shin Sangokumusou 7
上市时间:2013年02月28日
游戏平台:PS3 XBOX360 PSV
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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