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《真三国无双7》新增武器使用心得

2013-05-08 10:18:26 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  三节棍

  很悲剧的一个模组,全套模组打下来是无比生硬根本与其本身的特性不队称,首先攻击范围你就完全不能指望它群P,除了C4外基本在人堆里就是挨打的份。可能官方认为此模组特点就是点对点攻击,但忽视了攻击输出这个问题基本实用性就等于O了。武器攻击基础值不算高,而且没有强有力的群招,在这情况下C4是绝对的主力技,C6辅佐下就没有其他有效的连段了,易武攻击更是派不上用场,点对点攻击范围太小,去掉EX,民工段基本只能C4混混了。当初小凌子在6里是如何风骚,反而被三节棍给束缚了。武器配备上【雷击】、【火炎】、【冰结】、【突风】修正下输出问题,攻击范围小用【诱爆】、【诱雷】弥补,个人技能最好带上加攻击范围。

  C1:硬直超大的破防技,你只能庆幸他能破防。
  C2:挑空后追加了一下攻击,这个不需要玩家连打自动完成,由于发动较快,实用性还是OK的,虽然伤害值那些指望不上。
  C3:范围还是差了点,最后一下带武器属性。
  C4:作为主力技的特点全有:输出稳定、出招安全、并且范围足够,另外出手也够快
  C5:无视对方防御破防这点与二节棍类似,但破防前的那一套花架子招式是咋回事?这种故意制造的硬直实在有点莫名其妙~
  C6:范围够广,出手快,吹飞效果差点,其他就没什么特点了。

  EX武将:凌统
  C3+EX:EX自带炎属性,360度震地安全性足够好,连段专用
  连段:C4(轻功取消)+C3+EX

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真三国无双7Shin Sangokumusou 7
上市时间:2013年02月28日
游戏平台:PS3 XBOX360 PSV
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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