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《真三国无双7》新增武器使用心得

2013-05-08 10:18:26 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  车旋戟

  比较难用的一套模组,满适性效果为旋风,这个一般重型武器都必装就不大多说了,基本效果不会差。问题就在输出上,并不是因为武器攻击值低,而是能造成敌人定量扣血的C都在最后一下或者是飞出去的车轮上,而且效果实在是不敢恭维,因为飞出去的车轮你没法控制,能摸到敌人倒好,摸不到走位或者继续死扛,再加上起手慢,后方空档大,不带上【神速】高难度下比较危险。攻击只能靠C5、C6组合稳定输出,但C技靠后对于起手慢的人就是个悲剧,容易被断不说,在人堆里随便被敌人C2/C3摸一下硬直就麻烦了~武器配置上最好洗个【诱爆】+【连击】,由于此模组的特点C6能攒大量HIt,平常连段靠C6伤害能达到预期,高难度下刷Hit后就直接觉醒无双来清场吧~

  C1:前方破防,硬直稍微比较大,飞回来的车轮能形成二次破防,如果连续两段C1-1会变成多车轮攻击
  C2:一般的挑空技能,没啥特点
  C3:前方中距离攻击,没攻击输出无破防并且硬直没法取消,唯一的好处就是造成对方气绝,鸡肋
  C4:与C3比起来范围稍大,并且也可以与普攻连段打出一定得连击,但还是不实用
  C5:两车轮与一车轮的攻击差别在哪,C5就是个好例子,两车轮攻击比一车轮攻击除了准度上升外,粘着力也增加不少,当然作为主力输出技还是欠缺点
  C6:绝对的主力技,C中唯一的范围+连续打击的技能,并且操作得当可打出相当高hit,高难度下虽没法保证安全,但保命的实力还是放这的

  EX武将:李典
  C3+EX:EX自带【冰冻】,属性输出OK,敌人有很强的几率被冻住,操作武将为李典时完全可把C3+EX当做C6的辅助技能,并且带破防效果,实用性一流,唯一的缺点就是收招硬直太大并且无法取消,得小心后背。
  连段1:C1(破防)+C6(暴力输出)
  连段2(EX武将):C3+EX(破防)+C6

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真三国无双7Shin Sangokumusou 7
上市时间:2013年02月28日
游戏平台:PS3 XBOX360 PSV
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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