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《仙剑奇侠传5》音乐--个人浅谈

2011-07-20 14:32:33 角色扮演RPG 人气值:加载中...

定倾局(四大世家)。。。请欣赏。。。

1.我想说,这个音乐其实很大气。不光是由于和声的关系,也是乐器的那个关系,抱歉,真心听不出来是神马乐器。。。请楼上高人解答。。我觉得挺配欧阳家,前34秒可以看作进门之前,34秒之后,可以认为是进门之后,看见家里另一处威严的地方。。。到了1分07秒,乐器转变,我眼前便出现了许多位英雄抱拳见面打招呼的场景。1分43秒之后,主调再次出现,这里便像是开始讨论重要会议的场景(弄死云凡)。。。
2.这个音乐有了鼓点显得更加的雄壮了,我发现音乐只要有了鼓点,有了和声,瞬间就变得有气势了,详情参考汉之云的boss音乐与仙剑四的boss音乐,我是分不清。。。

仙剑奇侠传5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/pal5/

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仙剑奇侠传5Chinese Paladin 5
上市时间:2011年07月07日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:北京软星
游戏语言:中文
发行公司:baiyou
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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