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《仙剑奇侠传5》音乐--个人浅谈

2011-07-20 14:32:33 角色扮演RPG 人气值:加载中...

韵逐律。。。请欣赏(IE9你傲娇什么呀。。。)

1.作为仙剑五唯一几个能有boss音乐的凌音。从建模到性格都挺悲剧。。。想当初很多人都黑:为什么不让凌音来演女主角。。。
2.这首音乐我相信很多人都能记得。不光是因为被团灭的经历,更是因为这首战斗曲跟战斗过程想当的契合。当我频繁的按ESC键跳过动画时,我就只记得N多个凌音拿起箫吹得画面。。。,然后留下我被团灭的悲剧。。。
3.其实这首战斗音乐并不紧张,反倒显得很灵动(只想出这个词),从14秒开始,就显出了别样的味道,到了28秒左右,和声的加入使得这首歌变得大气起来,之后这首歌又来了一个循环,就不提了。。。
4.这首歌我其实觉得并没有什么特别的地方。节奏不错,用的乐器很少(貌似)?也许什么时候cosplay的话,这首音乐能当开场曲,至少它能够抓住人的注意力,而且后续力也不会让观众失望。。(就像有些音乐一开始就高潮,导致后面的没力。。。)
5。我想起了萧剑。。。

仙剑奇侠传5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/pal5/

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仙剑奇侠传5Chinese Paladin 5
上市时间:2011年07月07日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:北京软星
游戏语言:中文
发行公司:baiyou
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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