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resistance day-3
地铁站。地雷是看不见的敌人,直到一个有效的斑点,或直到你踩上他们
其实无论你身处什么阵营,有几点是共同的,你在哪一天的地图都是一样的。看到敌人,进行战斗这点也是一样的。就是本来你的敌人也会变成友人般在辅助你作战。
每次任务中途一般都会有一段动画,算是把任务分成上下部份吧。
接下来的都是些小通道,飞机场和地铁站的融合点就是这样的。
躲在吧台后面也是个不错的选择。
追击红色的点状或者区域,这个才是你最需要战斗的地方。红的是敌人,空心的红圆就是等待救援的敌人,这个时候你最好上去补枪几下,这样子,这个敌人就无法接受复活了。
换子弹的时候会有2个提醒,图像中间和武器局域都会有逆时针画圆的场景。注意,此时不能发射子弹,所以最好在没人的场景,或者躲起来换。
等一切结束之后就是一段他们离开的动画。
而我们也完成了任务。
这个是得到的经验值奖励,外加一个新的音频日志的开启。
Awords这边的的都是一些个人最佳和杀敌最多的数据显示。
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《边缘战士》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/Brink/
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边缘战士Brink
上市时间:2011年05月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Splash Damage
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Bethesda Softworks
单人单机3D画面不支持手柄射击中级水平不支持VR
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