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发个《边缘战士》当间谍的指引(ET的,可供参考)

2011-05-30 10:44:39 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

这是RTCW:ET的间谍,和边缘战士的间谍有点区别----但是变化虽有,不离其宗,大家玩间谍时也依然可以参考一下

ET中间谍的最高境界 作者:不详
间谍其最大的能力就是可以穿上敌人的制服,混入敌人中不被发现,趁机搞破坏,而不是端着枪去消灭敌人主力有生力量,这一点和真实世界中的间谍应该也是很相似的吧。 
在ET中要做一名出色的间谍,需要有过硬的枪法和灵敏的行动能力,可能有人会有疑问——既然间谍不是主要为了消灭敌人的有生力量,为什么要好枪法呢?这最主要是因为,间谍在杀敌时多数为暗杀,不可能向机枪手那样一阵猛扫,所以必须用最少的子弹去消灭一个目标(ET中间谍武器的火力持久性都比较差,没法长时间不间断发射)。如果,用的是狙击枪的话,在杀敌时尽量不要去打移动目标,等目标停下后,开镜,一枪爆头;如果用的是STEN(ET中的STEN比RTCW中的强化了不少),要尽可能避免远距离杀敌,距离越近,爆头的几率也越大(至于FG42,这枪声音过响,而且特征很明显,在干偷偷摸摸的事情的时候建议别用);这样你被发现的可能性就大大减低了。 
要混入敌人中间,就必须得到敌人的制服,这在混战中比较困难,所以建议在队友和敌人交战时候,间谍躲在边上,如果看到好机会就顺便点几下,上去一起混战的话,死得最快的就是间谍了。等敌人被杀死后,确认四周比较安全了,就可以上去扒衣服穿了,但在挑尸体的时候也有些技巧,尽量不要挑S的尸体扒衣服,因为间谍的移动速度比拿重武器的S的速度快得多,你穿了S的衣服,但敌人却看见一个拿着P跑得飞快的S,只要他稍加考虑就可以识破你的伪装。所有尸体中以对方间谍的为最好,你穿上他的衣服后看起来就是对方的间谍了(当然是没伪装的间谍),这样的话,敌人听见你开枪的声音,回过头来看见的确确实实是一个“间谍”,不然的话,敌人回头一看......怎么是个E/M/F/S? 
有了制服,就可以大摇大摆混进敌人的队伍了,这时候,间谍的首要任务就是破坏,按下G看看地图上有哪些地方有炸药包的标志的,过去炸吧。当没有什么目标需要破坏时候,趁机消灭敌人有生力量就是首选任务了,但要记住——是趁机!不是尽量!建议可以到敌人的重生点门口放个炸药包,然后躲在重生点的角落里,看到一大群敌人冲到门口,按下遥控器,运气好的话,能炸死3-4个,记得炸完后别傻傻地继续那着炸药包蹲在那里,要换成枪马上跟出去,等形势安定下来再故技重演。除了在重生点骚扰外,机枪手(不管是固定机枪还是那种趴在地上的机枪手),迫击炮手,狙击手,正在修建工事或埋炸弹的工程师,都是间谍的理想暗杀对象,因为这些目标都相对静止,从背后开枪的话,他们很难在短时间内作出反应(尤其是狙击手,移动机枪手和迫击炮手)。但间谍杀人必须在没敌人看到的情况下动手,只要有一个敌人看到间谍攻击其队友,间谍的伪装立刻就失效了。假设有如下情景:一小群敌人在防守一个目标,队伍中有1M,1F,1S[MG42],1S[M],1C[SNIPER],一个间谍混入其中,最佳的暗杀顺序应该是M,F,C,S[MG42],S[M]。M可以救人,如果不先杀之的话,间谍杀死的人很快就可以被救起,被救起的人立刻就能识破间谍的伪装;F放在第二位是因为他可以很快对攻击作出反应,如果不把他干掉就杀其他人的话,他发现后很快就能对攻击者还击;C放在第三位,因为他的狙击枪虽然发射频率低,但他仍可以较快作出还击的反应;至于剩下的2个S,其实随便先杀哪个都无所谓,他们对近距离内的目标的反应可以说是最迟钝的,尤其是机枪手,当他被攻击时,先要收起支架,再从地上爬起来,这点时间足够要他命了。(这里也可以看出,一个防守某个目标的小组,应该将队伍中的M安排在中心位置而不是安排在队伍最后或边上,这样的话间谍较难下手)在敌人队伍中时候,要注意自己的动作,比如一直把准星对着某人的脑袋,站着不移动但却四处乱张望 这样的动作被人一看就会觉得很可疑。这时候的行为要做得自然,如果敌人都在向前射击,你最好也看着前面;有时候也可以做些BT动作,比如一个趴着的机枪手,你跳到他背上去,不停跳跳趴趴,晃晃脑袋,边上的敌人多半会认为你只是个无聊的BTER,从而降低戒心,这时候你再下手就容易得多了。至于下手的时机,给大家一个参考:杀M,要在他蹲着换弹夹,而且必须要保证头2发子弹爆头;杀F,最佳时机是他举起望远镜呼叫炮击的时候;杀E,最好是在他修建或埋炸弹时候;至于剩下的那些兵种就没什么技巧了,机枪手,狙击手等都是反应迟缓的目标,即使不爆头,只要一梭子弹都打中身体,他也该嗝屁了人无完人,间谍在偷偷摸摸的时候也难免会被发现,一旦被发现,间谍就必须靠自己的本事来摆脱麻烦了,因为敌人队伍中不大可能会有自己的队友来帮你脱险(边上的自己人多半也是个间谍,他不大可能为了你暴露自己身份的)。如果情况比较混乱的话,比如,你被发现了,但正好有炮击落在你附近的区域,你就可以利用炮击的烟雾,尽量逃到附近的角落里或草丛里趴下,等待机会再去找一具尸体扒衣服;如果没有很好的掩蔽物的话,还可以自己扔个烟雾弹,制造一个掩蔽场所,最好是扔在敌人的尸体上,然后就可以躲在烟雾中换衣服了(大家记得,以后看见从烟雾中出来的“自己人”很可能就是对方间谍哦)。 
除了这些,间谍还需要通过一关——自己的队友,因为间谍一旦换上敌人的制服,在自己人眼中的形象和敌人是一样的,虽然用准星对着后会出现禁止标志,但很多时候还是会挨上自己人的几枪子弹(尤其是P,放P的人很少会瞄得很准,对个大致方向就一炮过来了,撞上其爆炸范围就一命呜呼了,这也难怪,P本来就是这么用的)。碰到这种情况,间谍一定要有耐心,看见队友拿枪对着你,千万别站着给他行注目礼,要左右晃,就象和别人对枪那样,如果是个老手的队友看见你这种动作,但又没攻击,多半就会知道你是自己人,如果,他没什么经验,对你开枪了,你晃来晃去也能躲开些子弹,只要他不是哪根经出了问题,开了几枪看见红色的禁止标志后就会停下的。万一不幸被自己人打死了,那也不能怪人家,谁叫你装得太象了呢........

边缘战士》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/Brink/

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上市时间:2011年05月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Splash Damage
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Bethesda Softworks
单人单机3D画面不支持手柄射击中级水平不支持VR
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