恭喜您!您出色的完成了关卡8【大圣堂】!
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乔尼前辈和奥兰多前辈看起来状态不太好呢…那也只是到今晚而已。…你是说?好了、你不用担心了…从明天开始一切都会恢复原样的。就算是赌上我的性命…!呜哇、前辈你在说什么呀…喂、别反感啊!谁都有想装酷的时候吧!?托比、你说你不会做恶梦的吧?不会是在说那个谣言吧?做恶梦会死的那个。就算是我、也不会被骗的!哈哈…那就好。
YOU GOT A MAIL 01:01:33
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【文森特·布鲁克斯】先生、联机存储器提供服务的「宽频存储」出现了少数新机种无法登陆的问题、给您造成了不便。因此、现在我们为使用容量较少的客人、采取了用邮件的方式发送保存内容的措施。所以本邮件不收取任何通信费用。
凯瑟琳、真是怀念啊。
晚上好找琳赛有什么事吗?找玛莎有什么事吗?你今天真棒。诶…啊啊、是吗?爬上高山的男人、传言说可以按自己的意愿改变未来。你会在哪里放弃呢。你会掌握到什么呢。那当然是…胜利和未来了。是吗、胜利和未来呀。当然我们也会如此。…诶?再见了“传说中的男人”。愿你常伴祝福。不会再看新闻了吧。就算常看新闻也不会出现吧。就算常看新闻里面也不会出现你的吧。
呐、你听说了吗?关于传言中“魔女”真身的事情。真身…知道是谁了吗?听说那是在说我呢!…哈?因为我曾经有过很多经历…貌似我的事情和传闻混淆在了一起呢。…确实你有过失踪的时候呢。而且是我传出去的谣言、在传递的过程中越来越膨胀导致的结果呢—。你传出去的谣言!?哈啊、你呀……嘛、从一开始我就没相信过那个传闻。你说的事情、从以前开始只要相信就不会有好结果呢…什么意思!?不过、刚才店长说的那些话…笨蛋……当然是骗人的了?嘛、不管怎么说你还是别在意太多了。到了明天、就能以更轻松的心态喝酒了。恩…真那样就好了…呐…刚才的事情有多少是真的呀?虽然不太明白、今晚会去战斗不是吗…哈哈…你还真是老样子呢。不过、不管是不是真的、都不能输。(从这里…)差不多到极限了吧、这种事件加上这种传闻…必须得做个了解了才行。…总之、不要太勉强自己了?大家都在担心你呢。哈哈、没事的、不用担心我。(到这里后半部分基本都被按掉、只能进行脑补了…)明天!你一定要来喝酒哦。现在为您播出“连续衰弱死事件”的后续报道。今天发现的是、詹姆斯·汤普森先生、33岁…这个人也是在那恶梦里的人吗…在一起…攀登过吗…乔治·贝克先生、30岁……以上为全部受害人。继续为您重复报道…
…文森特、要回去了吗?不要摆出那种担心的表情啊。没事的。你要相信我会回来、好吗?恩…我相信你……那、明天见。
0:59 恶梦 第九天
FinalStage The Empireo 天上 第一层
“最大的试炼”第一关里三个岔路是最大的“难点”。小心不踩上去就无法知道的“谜之石”、用“技能和直觉”挑战吧!
喂、莫顿!这里既然是你制造的、应该能听到我的话吧!在的话快回答我!哈哈哈—我当然能听到。你的内裤我也看得一清二楚。……!欢迎来到、我的领域。普通的人类能到达这里就已经让我惊叹不已了。只是…邀请你来到这里却杀的太快的话、就没什么意思了。那我先来隔岸观火一下。让我看看你这一周的修炼成果吧。好了…快到我这里来吧!
没想到你能到这里来呢。总之先上来吧。
吼吼、真是爬的精彩。不过现在还只是入门。
…哟、正等着你呢。我知道你一定会到这里来的。这里是比“大圣堂”更高的境界“天上”。你这混蛋、什么叫“通过大圣堂就能获得自由”啊!只是被女友甩掉变成了“自由(单身)”而已吧!这种糟糕的下场、我是绝对不会认同的!但是、你是自愿到这里来的。…那就让我来听听你现在重新踏上寻求自由之旅的觉悟吧。
请听【通向自由的第一个问题】。为了恢复关系、你有赌上性命的觉悟吗?
当然有(自选)
…你是一如既往的很勇敢呢。但是就算是恢复关系了、也未必会很顺利。总之既然你向他宣战了、就得做好相应的觉悟。居然让我误会把我送到这里的是我身边的人!其实真正的犯人不就是酒吧的大叔吗!!酒吧的大叔啊…别看我这样、我也算是个大人物的。啊、可恶…你们两个!在哪里!?差不多该告诉我真实身份了吧!好吧…我的名字是、阿斯塔罗斯。(Astaroth:欧洲传说中的一种恶魔、在魔法和恶魔学文献中经常会被提及为高等级恶魔。)我在比这里更高境界的世界俯视着人类。阿斯…塔罗斯?更高境界的世界…?…什么呀、只道出名字、无法让你得到满足吗?真没办法…那就在下个地方告诉你吧。前提是你能活着到那里。等、等等…!
问题&回答为了恢复关系、你有赌上性命的觉悟吗?(统计其他玩家初回的选择数据)
当然有:75%还没到那程度:25%
FinalStage The Empireo 天上 第二层
“最大的试炼”第二关是“迷惑之路”。如果悬挂在随意移动的「怪物石」的“嘴前”、你会被它弄下去的、一定要注意!
我能到下个地方去吗!?不、是必须得去!!
真是漂亮!文森特·布鲁克斯、你果然是个了不起的男人!
吼吼、你又活下来了吗。只不过是穿了个内裤而已、居然这么能爬。但是还没到能做我对手的等级。究竟下一关还能不能活下来呢?呜呼呼呼呼呼呼呼呼~
真是了不起。居然能突破那么难的关卡。让我来赞赏一下你的英勇身姿吧。在开始说正题之前、我有件事要跟你确认一下。我想知道你内心的“答案”。如果那真的是你“真心的回答”…你的未来一定会得到祝福的。
请听【通向自由的第二个问题】。你想要的是平稳的日常生活吗?
是的(自选)
…原来如此。明白了。…那么、我也来回答你的问题吧。你是因为沾染上了欲望和诱惑才堕落到这里的。欺骗、怀疑、背叛…真是够糟糕的。这里是身负罪孽的人得到“洗礼”的地方。你从他那里也听说了吧?这是绝对会对人类的未来起到“正面”作用的“制裁”。所谓的“物种繁荣”吗?感激的我都要落泪了、真是的。话说、为什么仅限男人呢?城市里有很多背叛者。“他”被我命令带来像你这样的“最差劲”的男人到这里。不要说那种话呀!虽然…或许真是如此…这么说的话、到头来元凶是你吗!?既然如此差不多该是露脸的时候了吧!!你想接见这位大人…还早1000年呢!能听到名字就已经算是很幸运了!话就说到这里吧。还是继续往上爬的好。祝你成功。我可不想被你们祝愿—!我是绝对不会输给你们的!
问题&回答你想要的是平稳的日常生活吗?(统计其他玩家初回的选择数据)
是的:74%不是:26%
FinalStage The Empireo 天上 第三层
“最大的试炼”第三关是分两端耸立的“最难关的绝壁”。攀爬的方法没有绝对的答案。靠自己的“灵感”突进吧!
可恶…我绝对会爬到终点的!!
真不愧是你、我都看入迷了。好了、快上来吧!
吼、还没死啊。确实是有很强的恶运呢。但是运气保佑你也只能到这里了。下次就要跟你说再见了!做好觉悟吧!呵哈哈哈哈哈哈哈~
呼呵呵、很好、文森特。真是令人着迷的攀爬方式。都已经到这里了、可不会再犹豫什么了…这个试炼是不存在“正确答案”的。因为你有能力爬到这里、我才要问你问题的。那我再问你一次。
请听【通向自由的第三个问题】。你想要的是充满刺激的混沌吗?
不是(自选)
原来如此。在天上、你终于到了中间地带呢。那我为你介绍下一个试炼吧。祝你好运。除了到达终点是没有别的选择的…不管是什么地方、我都会爬给你看的!
问题&回答你想要的是充满刺激的混沌吗?(统计其他玩家初回的选择数据)
是的:24%不是:76%
FinalStage The Empireo 天上 第四层
“最大的试炼”第四关是、通往决战的“细长之路”。落脚点会很快坍塌。利用所有的“经验”、一口气爬到终点吧!
很好、不管是什么地方、我都会战斗到底的!等着我、凯瑟琳!
你居然能活着爬到这里、真是让人兴奋!
真让人惊讶、这是何等的生命力呀。好吧。那就依照宣言、这次就由我托马斯·莫顿亲自做你的对手。这次我一定会秒杀你的!吥哈哈哈哈!
喂、这也太长了吧!还要爬到什么时候啊!?真的是快要结束了。…好了、快坐下吧。能够看到少见的逼向传说的挑战真是让人期待。让我为你能够活到今天的奋斗身姿赞赏一下吧。还没完呢!这次又要问我什么问题呀?你为什么能如此的拼命呢?那还用问吗!当然是为了夺回失去的东西了!哼恩、那我问你、你是为了什么而活的?…哈?到了现在那种问题太愚蠢了。我的人生可没有单纯到随便说两句就能说完的!你…到底是什么人?什、什么人…这就是这个诅咒的真相。除了知道自己是谁的“答案”以外、是没有逃出这里的方法的。就算是多么出类拔萃的男人、不知道这点是不会让你走的。最后再问一次你心中“真正的愿望”吧。
请听【通向自由的最后的问题】。你有和自己期望的平稳共同走过一生的觉悟吗?
有觉悟(自选)
那就是你的“答案”吗。…好的。我知道了。这样一来所有的准备就绪了。终于可以带你到与他决战的舞台了。…曾经有过和你一样挑战这个传说的男人。达成传说的他、放弃了做人、成为了我们的同胞。…!?没错…他就是在下一个试炼里等待着你的托马斯·莫顿。自从他加入了我们之后、我们称他为“杜姆兹”(苏美尔的牧羊之神)所有机关都是他的杰作。所以他了解这里的一切。你是很难对付他的。那家伙原本是人类呀…但是、既然如此、就更不能输给他了!
问题&回答你有和自己期望的平稳共同走过一生的觉悟吗?(统计其他玩家初回的选择数据)
有觉悟:100%没有:0%
FinalStage The Empireo 天上 第五层
“最大的试炼”终于迎来了直接对决的时刻。用以往培养的“判断力”躲开各种攻击逃出魔掌吧。时间已到。仅此而已。
……。到现在才感觉到害怕了吗?呜哇!!哈哈哈、你好啊。我们重逢了呢。其实我没想到你能爬到这里的。你的攀爬确实很精彩。不过…之前的那些家伙、好像对你太客气了…在今晚的高潮、本人亲自参加战斗。…比起那个、你会遵守我们之间约定吧?我不是过说…不用担心那个问题的吗。因为你会在今晚被“真正的莫顿”射杀而死…真是很遗憾呢、请你不要生气哦…?啰嗦…快点开始吧!我今晚绝对要逃出这里!凯瑟琳、等着我吧!!
Thomas Mutton 托马斯·莫顿
变吧变吧!好了好了、快逃吧!好、要变了!脑袋、砰!接招!真是不容易死呢!你没后路了。小子、真会逃!吥哈哈哈哈哈!
可恶…不应该是这样的…!你…这…小…子…!
好厉害!你居然能逃出他的魔掌!但是还没结束呢…下次才是真正的决战!不要大意!
你个、小羊羔!太不像话了!太不像话了!很好、那就让我们来战争吧、小子。
…终于到了呢。这上面、就是通往“天”的道路了。终于出现了…有看点的男人…我一直在等着呢…你说在等我…?杀我才是你的目的吧?给予有可能性的人洗礼和自由。这就是“圣堂”。这是个不存在既定答案的、只能用经验和直觉生存的死亡游戏。只有那些有“能力”跨越这个游戏的人才会有明天。…我之前还是有感觉到“这是我在做的梦”的。 但是、如果这真是“我自己的梦”…那不管是有什么东西出现、我大概都能够逃脱的。真是勇敢。跟刚来的时候简直是判若两人。好了、我的职责就到这里。你很漂亮的通过了至今为止的所有洗礼。下一个就是天上最后的试炼了。…这真的是最后的战斗。我会一直在你身边的。我有很多面孔和名字。在这个圣堂的一切被金星的光芒包围时、我们一定会在“其他地方”相见的。“其他地方”…?好了、只专注于往上爬吧!就算你不说、我也会那么做的!真是的、到最后都那么啰嗦!
FinalStage The Empireo 天上 最后一层
“最大的试炼”终于迎来了“最终局面”。这真的是最后的试炼了。对于认真的神、你要用“真正的技能”对抗!到达天上之门时就会获得「真正的自由」了。
哈啊、哈啊、到要爬多高啊…哈啊、哈啊、哈啊…呜呜呜呜…比起看戏的时候…真正追逐才发现这个外遇男逃的很快呢……那是当然了!?我这里可不是在玩游戏…肯定会死什么的、是不是差不多快到终点了呀?你在、说什么呀?我只是看扁了你!让你多威风一阵子而已啦!呜啊啊啊啊!!呜…哇!啊啊啊啊、我开始愤怒了!做好觉悟吧、内裤小子—!!…呜哇、呜哇啊啊、求你放过我吧…呼哈!呼哈!呼啊啊啊!终于到最后了吗!?可恶!都到这里了、怎么能被干掉呢!!凯瑟琳——!!
The Dumuzid 牧羊神杜姆兹
咕哈哈哈哈。
哈啊、哈啊、哈啊…干得好!活—该…!真、真是不敢相信!!是我赢了、莫顿!可、可恶…不可原谅…绝对不会原谅你这家伙的!啊啊!?你是笨蛋吗!?老老实实的承认自己输了吧!啰嗦!就为了你一个人的私情、是不能妨碍物种的繁荣的!真是的…还在说那种话呀!所谓男人和女人…不是你想象的那么简单的!真是瞎说!我说…莫顿。这不是瞎说不瞎说的问题……不是所有人都是为了已经决定好的职责而出生的吧?因为人类不是只会成群结队生存的动物……!?嘛、虽然我不是那种可以说大话的完美的人…但是选择怎样的活法是我们人类的“自由”!!真、真是个自大的家伙…!总之、胜利的人是我!居然让我每晚都陪你玩这种无聊的机关!以后、我要做自己想做的事情—!!可恶…!不、不要开门…!怎么会这样…啊呜!!!怎么会这样啊啊啊———!!!
恭喜你、没想到你连天上也通过了。挑战者文森特·布鲁克斯、你…(被按掉、无法翻译…)
获得“通向真正的自由”奖杯!
第九天“文森特的房间”8:10
到早上了吗。太好了!好。好了、出发吧。
第九天“迷途羔羊”12:31
我说、这是怎么回事?奥兰多给我打电话说“大家好久不见、聚一聚吧”的。但是、为什么这里的店长会专程过来接我呢?那个我待会儿再跟你解释。总之、先谢谢你到这里来。比起那个、大家呢?为什么只有你一个人。其实、是我安排叫你的。我有必须要跟你说的事情。因为怎么打电话你都不接。然后呢、你要说什么?已经结束的事情、我不想再谈了。你明白吧?我明白。但是、有件事我真的是很希望你能听我说!哈啊、真是的。该怎么说你好呢。什么事?这次就真的是最后一次了。全都是、幻觉。诶?什么?我外遇的事情啊。哈啊?没有过什么外遇的对象!等、你想怎么样啊?都到现在了还说那种借口…你不相信是当然的。但是、没骗你。我真的没有搞外遇!你、你说什么呢?我是认真的!我脑子出了点毛病、觉得自己外遇了!我自己也觉得这是个荒唐的事情。实际上我也不是很清楚、虽然这是个很糟糕的事情。等、等等、你是认真的吗?是真的!全都是我的幻觉、是大伙和店长告诉我的。那种事情、我怎么可能会相信呢。我明白。但是、我不希望以误会分手!所以、我才安排叫你的。骗人的吧、那种事。因为、我们是因为、那件事…肯定是骗人的。没有骗你。乔尼、奥兰多!好久不见、凯瑟琳。抱歉。别在意。这种事情、一开始谁都不会相信的。是啊、在从艾丽卡那里听说之前、我们也是一样的。而且、如果这家伙真的搞外遇的话…谁会帮他说服你呀。关于那个“幻觉”、由我来跟你说明吧。店长?怎么回事?这到底…其实…全都是事实。你一定要相信我。凯瑟琳。交给他处理吧。不过、虽然是妄想、但是从心理方面跟搞外遇没什么不同。对不起。只有这个、我想是不会被原谅的。是啊。现在终于清醒了。我一直都对今后的人生感到不安。因为感觉周围的人在擅自决定着我们命运。被各种事情扰乱了思绪、只想着自己就已经竭尽全力了。但是、被你甩掉之后、我领悟到了。没有你的话、我的人生就没有任何意义。为、为什么到了现在才说那种话。因为已经不想再后悔了!我会珍惜你一辈子的,和我结婚吧。我爱你。凯瑟琳。突然说什么呢。如果现在不行的话、要到什么时候…不是那种问题吧!?我会考虑一下的。你、你愿意考虑吗!?是吗、太好了!真的是太好了!!等、等等!你擅自高兴什么呀!?况且、刚才的事情、我也还没…真的是、太好了。什么嘛、真是的。不过。真是让人难以置信。
好~的、各位、你们有何感想?我们又见面了呢。从可怕的恶梦中完全逃出!用漂亮的技巧引导了文森特!真是个连恶梦操纵者“魔神阿斯塔罗斯”也会咋舌的绝妙的操作呢!话说、其实这个作品里、在你攻略的途中、会问及一些和价值观有关的问题、你有注意到吗?是向往遵守秩序的踏实的生活方式呢、还是、向往充满刺激的奔放的生活方式呢。在恶梦中阿斯塔罗斯曾经说过“爬阶梯的方式、是没有正确答案的”让文森特每晚陷入痛苦的那个阶梯、或许…可以被称为是让他认清自己真心的“长大成人的阶梯”、也说不定呢。然而到最后、坚定决心、向恋人提出恢复关系的文森特!对于这个提案她会做出怎么的回答!?我们忐忑不安的注视着他们!听到文森特拼命的解释而困惑的她、最后是以微笑回答了呢。呼呼。如果要我说的话、她有点太善良了。但这是、文森特在恶梦体验中找到了自己的答案的结果。而这个结果或许以“真正的答案”传达到了恋人那里。也许、这份心情能传达多少到她那里…才是决定着他们两个人未来的关键所也说不定呢?好了、各位玩家、对这个结局有什么看法呢。这两个人、能顺利的恢复关系就好了、应该是没什么问题吧?引导他到这里的各位玩家、有没有稍微有点替他们担心呢?既然如此就再往后看一下故事的发展吧!呼呼、游戏真是个不错的媒介呢。那就再让我们一起来欣赏吧。
几个月之后…
“迷途羔羊”
啊—、测试、测试、**测试…让大家久等了、那就请新娘入场吧!!祝愿这两位的幸福能持续永恒…干杯!哈—、真是的、没想到连这种事也要让我来做…店长—、追加的香槟、还没好吗~!?啊—、马上马上。那么、我也该去认真的找一下命运的对象了。喂、托比—。不要擅自拍我。没什么不好吧~!前辈总是挂在嘴上的命运的对象是什么样的人呢?诶?不知道、没听他说过。你们在说什么呢~?对了、艾丽卡。听说这个酒吧好像不关门的样子呢。是啊是啊。虽然能继续工作有助于我、但是还得忍受那家伙的性骚扰呢。哈啊。真是的奇怪的大叔呢。而且…没什么关系吧。虽然我不相信他说的话…只要不会梦到奇怪的梦、我会一直光顾这里的。话说、这个酒吧要是倒闭了、这座城市就真没什么乐趣可言了。如果没了喝酒的地方、确实很伤脑筋呢。不过、凯瑟琳的新娘妆真的是很漂亮呢。对于文森特来说实在是太奢侈了。我是真的很羡慕呀。话说、神真是不公平啊。和前辈相比我就…啊拉、如果是我的话、无论何时都会奉陪哦?艾、艾丽卡姐!不、不对、是和大哥们同年级的“埃里克”前辈。请把我的青春还给我!讨厌、收下的东西、我是不会还回去的!等、乔尼前辈、不要拍了~!别怕羞、别怕羞。好了、摆个好表情!来、笑一个!你来的真晚。因为船迟到了。奥兰多!?其实、我决定再一次和她复原了。复原…诶、诶诶诶诶—!?讨厌、真的吗!?你们也该庆祝一下呢!嘛、怎么说呢。最近一段时间不可思议的想通了很多事情。你也太慢了。以前因为太年轻犯了很多错误。你们看着吧、这次我一定会成功的。这次?因此、这次我决定取得河童的独占经营权。诶?河童吗??你们不知道吗?所谓河童是、吃了可以让男人保持精力充沛的珍贵的生物啊。嘿诶~不愧是奥兰多前辈!好厉害!这次是要做“河童梦”吗?真是不长教训~。哪有河童啊。啊、各位!貌似今天的主角到了呢!哟、恭喜你们。你一定要让凯瑟琳得到幸福哦。好、托比—!我们来催吻吧!!啊、不错的建议呀!好—!大家拿起餐具!玻璃杯也拿好了吗?开始吧、一二!文森特、我爱你。我也是、凯瑟琳。
获得了“启程的好日子”奖杯
Fin。
获得了“斗技场模式解禁!”奖杯
Colosseum享受对战的乐趣。可以自由的选择黄金剧场里的关卡游玩!
夜空上布满闪耀的繁星之时、精彩的挑战将伴随着你和你…晚上好。欢迎来到斗技场模式!为您介绍的是我…“午夜维纳斯”、石田☆露2世!既然您到了这里、就说明今天会有同伴光顾吧?斗技场里热气沸腾!!气氛营造的很火热!规则非常简单。比对手先到达终点、或者对方先死掉就是1胜了。先胜两局的人获胜。是胜利?还是败北?呀、真是期待白热化的战斗呢!啊、但是两位、请千万要和平竞争哦!不管是谁输谁赢、都不能吵架哦?我会在这里好好守护你们的!那就、待会儿见吧!…啊、我忘了!我在这个模式里以后是没有戏份的!真是的、太糊里糊涂了。那就请大家认真努力吧!
人类是这个宇宙中的不良少年 ——奥本海姆
電撃PS特别号 制作人访谈
策划人&游戏设计师 桥野桂
—本作的主题是
概括成一句就是、想制作成全新的“成人向青少年媒体”。这是个面向高清机制作、能让人回味无穷的、又能在短时间内轻松通关的“成人向”短篇作品。虽然本作不是像我们之前制作的大型RPG那一类、而是以「小型电影类」的概念开始制作的、但是加入了很丰富的要素、从声优们开始、得到了众多人支持之后、我觉得这已经变成了非常豪华的作品了。为了描写不是很成熟的大人…、我们把主人公设计成了有点笨拙的名为文森特的男人。在故事进行的时候、他会被各种各样的人生的修罗场和神秘的梦魔袭击、而他会被问及怎样跨越这个难关。而玩家们将通过文森特这个角色、也会被问及自己的生存方式和价值观。我们制作的就是这样的游戏。
—制作『凯瑟琳』的契机
『女神异闻录4』制作结束后、核心成员们终于开始研究次世代游戏机了。研究得出的结论是、不把一个游戏做到最后的话、很多问题都会不了了之。我们公司主要制作的类型是RPG游戏。只是、如果可以制作其他类型游戏的话、就不延续以往思路、而是想制作出连自己都不知道接下来会如何发展的游戏。然后我们启用了一边制作自己擅长的RPG、一边准备着新游戏的齐头并进的方式、算是比较简单的契机吧。实际上这次比想象中的要困难的多、但是我们还是认为可以制作成和我们当初设想的一样的作品。对于那些会对我们说“偶尔转变一下风格、也是个不错的尝试”的客人、我想应该会让他们得到满足的。
—选择成人向内容的原因
我想各位读者应该都知道、玩本社制作的RPG、想要通关的话是要花费相当长的时间的。在玩家群中有很多对太长的流程不屑一顾的大人也是事实、所以为了他们、我们决定制作可以在闲暇的夜晚也能轻松游玩的比较小众且深奥的游戏、这是一大原因。另外我们也想让玩家在高清游戏机上、用蓝光播放器体验到像是在看一场电影一样的心跳加速的感觉。但是也不会是那种转眼就能通关的游戏。我们希望大家能先轻松的开始游玩、然后在不知何时被游戏完全吸引住。实际上、在游玩时间方面、我们也加入了大量的极限挑战要素。
—选择动作冒险类型的原因
与其说是选择、不如说是在制作的过程中很自然的就变成这种类型了。一般来说“青少年向”的游戏是以年轻人为主的故事、但是因为本作是“面向大人的另类青少年游戏”、所以我们保持了世界观的深奥、又把系统设定到了非常简单的地步。如果其他游戏是完美套餐的话、那么本作是从素材到烹饪方法都是别具风格的像是“极品菜肴”的感觉吧?例如这是个在恶梦中展开的动作场面里、从可怕的东西那里逃出的、以「恐怖」为主题的、思考性比较高的解谜游戏。不过这虽然是实时性的展开、但并不是考验玩家的反射神经、连打能力和爽快感的游戏、所以不管是什么样的人群也都可以慢慢品味。当然、对于看故事为重点的玩家、我们也准备了简单模式。以电影般的剧情为基础、描绘日常冒险的部分和描绘恶梦的思考性较高的动作部分穿插在故事上、并混合成了一个游戏、所以可以享受到伸缩性极强的展开。
—希望注意到的看点是
一个是声优们的演技。这次的作品我们下定决心制作了全语音。制作时真的是很艰苦、幸好不是RPG才能做到这点。包含NPC的对话、所有的剧情都有声音。还有、包括演绎文森特的山寺宏一先生和演绎凯瑟琳的泽城美雪小姐在内、那些可以为电影配音的、大量实力派的声优为角色们注入了生命力、这个是需要注意的要素。仅仅是这点就已经是很有看点了、当然、游戏的内容方面也是制作的很精彩。我们会在今后的情报中为大家一一揭晓、希望大家多关注我们。
—在高清机上制作的难点
因为是以电影般的演出效果“把可以展现的全都展示”的概念制作的、所以在这方面稍微吃了点苦头。当然也有不习惯的原因、就算做的再怎么精细、只要动手进行修正、就会越变越好、这样一来一些细小的方面就不能疏忽了。果然还是希望玩家们能在大显示器上看到漂亮的画面、所以不想在这点上做妥协。虽然制作的很辛苦、但是完成的效果还是比较满意的。请把『凯瑟琳』特有的世界观结合到漂亮的画面上好好欣赏吧。
角色设计 副岛成记
—与『女神异闻录』系列的少年少女不同、画大人们需要注意些什么呢
画大人和画少年少女稍有些不同。在画『女神异闻录』的少年少女们时、我是想象着不确定的未完成人格来进行设计的、但是这次『凯瑟琳』的登场人物全是大人、而且全都是保有很鲜明个性的人物。因此、每个人物的人生经历和性格、我是采用了年轻人都不怎么在意的要素来表现出来的。因为变成大人之后那些都会很自然的表露出来……。特别是本作、是以恋爱观和婚姻观为中心的故事、所以比起社会性的地位和能力、反而是用男性和女性之间的价值观来做侧重点画出来的更妥当。
——男主角与凯瑟琳、对这两个角色的外观描绘的特点是
男主角、文森特、年龄设定是30岁左右、装扮很年轻。头发也很长、虽然年龄不小了却感觉不怎么沉稳。这个设定不是为了体现他内心有多年轻、而是为了表现出30年来一直过着相同生活的笨拙男人氛围才弄的、与此相反、凯瑟琳是描绘成了年轻又很性感的女性。卷发加上华丽的外衣。在戏剧的世界中、也足够算是奇特的类型了。她是只为自己的价值观生活的人、是个自由奔放的角色。
—对于委托「STUDIO4℃」来制作动画部分的原因
从以前我就想和「STUDIO4℃」一起合作了、能在本作和他们一起合作也算是实现了我一个愿望。「STUDIO4℃」的作品、全都是高质量的令人印象深刻的作品、不仅如此每个作品都是有着强烈情感释放的情绪性的氛围。正因如此在刚开始企划『凯瑟琳』的时候、决定制作成充满人情味的大人的恋爱剧后、就很想委托给「STUDIO4℃」来做了。只要看了成品就会发现从人物的细节到描写剧情的演出、都让『凯瑟琳』的魅力大放异彩、请一定要留意这点。
—喜欢的角色是
男主角文森特是我喜欢的角色。虽然外表很酷但是行动却很糟糕。是我个人比较青睐的角色。在动作部分里只穿一件内裤的装扮很是可爱呢(笑)。虽然可以一开始就设定成理想中英雄般的角色、但是因为文森特是有着微妙年龄的30岁左右的男人、而且还是个不管经历怎样崎岖的人生也还是会继续坚持往前走的真实系的大人、所以很容易产生共鸣。
作曲家 目黑将司
—游戏中的BGM以古典音乐作为主题乐曲的理由是什么
桥野和我都很喜欢「银河英雄传说」、在开发『真·女神转生3』的时候、我每次都向他提案「要不要用银英传那样的古典音乐演出方式?」。但是都因为和游戏的内容不相符被他拒绝。所以在这次制作『凯瑟琳』乐曲的时候、桥野跟我提「有没有什么独特的曲目演出方式?」这样的问题时、我就感觉本作很适合古典音乐的演出效果、所以就提案了古典改编曲。明明之前我提案的时候、桥野都是拒绝的(笑)。没想到过了半年之后他采用了古典改编曲的方案并且和我展开了讨论、直到现在。
—古典改编曲和通常音乐的不同之处
「改编已有的曲目」和「新创作曲目」是最大的不同点。这次的作曲方式和我以往的BGM制作方法有很大的不同。而且已有的曲目都是“伟大到不能再伟大的作曲家的作品”。因为对自己不擅长的编曲不习惯、所以很紧张。有时还会有因为太注重古典音乐粉丝们的感想、而觉得像我这种人给那些名曲加旋律是不是太勉强了的烦恼。而且改编成一般的轻音乐风格的话也很没趣。总之是个对精神上有很大负担的过程。制作的时候也是先去入手乐谱、然后还要忠实的再现管弦乐编制法的细节、开始制作『凯瑟琳』用的改编曲之后、感觉给游戏长度量身定做的过程真的是很费时费力。
—古典乐曲改编的选曲标准
和『凯瑟琳』的世界观相符的、还有那些超有名的曲目中很少有人知道的乐章、我都是以这样的标准选择的。贝多芬命运第三乐章就是那样的感觉。但是基本上古典乐曲的改编都是用在游戏关卡里的。曲目的色调必须得有很多相同点、找出拥有统一感、富有变化、令人印象深刻的曲子是件很困难的事情。
—想让大家注意听的地方
虽然有烦恼过要改编成什么样的曲子、但是还是决定制作和『凯瑟琳』的世界观相符的乐曲了。因此、做为大前提、我希望能够帮助游玩『凯瑟琳』的玩家尽快投入到游戏里。为此、我不希望玩家们去专门仔细听某个曲子。但是结束游戏之后要是有中意的曲子的话可以查一下相关资料去听一下原曲。扩大古典音乐粉丝的群体也是我想看到的。
感谢大家看到最后!!!