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《荣耀战魂》忍者进阶攻略详解

2017-06-27 17:49:17 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  判定机制:

  ·除了斜偏踢击外,双闪避踢击和前滚翻踢击具有一定的前摇,可以通过闪避来回避踢击。

  ·踢击带有霸体效果,并且不受到任何控制技能的控制,但是本身作为控制技能,却无法影响其他霸体效果。(野武士的踢击则可影响霸体)

  ·踢击的攻击是瞬发的,而并非持续不断的,也有目标导向。与同时期的百夫长不同,百夫长的拳击是直线攻击判定,并且为一个时间段,无法通过向后闪避躲过拳击。但踢击索取目标为一个点,只要使用闪避,多为判定无目标,或者以超出攻击范围。

  ·对于闪避的判定要求不高,只要是使用了闪避,左右方向至向后方向都可以回避踢击。

  特殊情况下的判定:

  ·根据踢击特性和判定特点,在某些特殊的情况下,有些技能会优于踢击,比如与踢击同时释放的督军的断头者之跃。因为带霸体所以不会被踢击影响,又因持续时间长于踢击,所以最后结果为督军打中了忍者,踢击无效

  ·但是如果是看守者的肩撞与踢击同时击中对方,肩撞因不是霸体,踢击有效

  ·守护鬼因为霸体则可免疫一次踢击

  ·如果是两个忍者相互之间使用踢击,而时间非常接近,后手使用踢击者的踢击是有效的,后者拥有控制权。

  如何应对踢击:

  ·应对方法事实上有两种,一种是闪避,另一种方法是换血:以快速的攻击或霸体攻击应对踢击而对对方造成伤害。

  使用闪避:

  踢击是可以闪避的,并且很容易闪避,在对手使用双重闪避或者在向自己使用前翻滚的时候,自己是不被控制可以移动的,在对方接近自己的时候使用闪避。预判对手的踢击出招时间,相对来说还是很容易躲的。

  以攻击与踢击互换伤害:

  踢击是带霸体的,这表明了踢击在某种角度上来说是很容易被击中的。换句话说,比如斜偏后踢击,这个情况下对手无法进行任何行动,也不可能攻击到我们,所以斜偏后的踢击是没有霸体的。踢击是可以被击中的,判定的时间相对还是挺长的,可以比闪避提前一些,也可以跟使用闪避的时间相同。主要是预判对方在踢到自己之前打中踢击。有经验的选手会选择在踢击发动之前发动攻击,打中踢击并不困难,特别是对于剑圣这种距离攻击优势职业。

  踢击后远程技能:

  踢击后在绝大多数情况下最好不要使用远程技能,特别是踢中的情况下,在对手被自己踢中的情况下,对方的状态会被刷新,刷新至被火焰技控制的状态,而这个状态中受到抓取则是可以反制,而使用蓄力攻击更容易击中,但蓄力攻击攻击时,对方已经从火焰状态中回复到普通状态,这时则是可以格挡与反制的。

  只有在极其特殊的情况下,比如使用踢击根本没踢中对方,而对方认为抓住你的空挡对你攻击,这个时候对方会露出破绽,而这个破绽才是能远程攻击必中。但是这一点是基本上很少出现,一个情况是双重闪避之后的踢击,这个情况下对手可以使用以攻击应对踢击,即使你没踢中,也会被对方打中。另一种情况是前翻滚踢击,这个情况下对方肯定是闪避加侧翼斩,一样没办法使用远程技能。

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荣耀战魂For Honor
上市时间:2017年02月14日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄动作中级水平不支持VR
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