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《仙剑奇侠传6》主线剧情对话赏析攻略

2015-08-14 18:00:14 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  二,学穹之扉。

  也就是做成屏幕上方一个小条显示下一步任务。

  由于仙六本身是有任务提示的,这个小条随便跳一下就好,也不违反仙六UI的简洁原则。

  三,用NPC提示。

  其实这个方案是我个人最喜欢的。

  不进行任务提示,但你从剧情出来以后,跟NPC对话,能够收到有用的信息,并且最好能做成是主角在询问他们的句式。

  这样也能加强仙六的代入感,让玩家觉得自己是身处这个世界的。

  我记得穹之扉也有这个。

048.剧情:昭言被冥主信徒教育。

  台词:分内之事。各位的钱财,我也会尽快派人送还。

  二周目看这句真感慨。

  昭言就是这么个人啊,你说她圣母也好,她就觉得全天下都是她的分内之事啊。

  正常被人夸了一般会说句谬赞不好意思一下什么的,我万没想到昭言轻描淡写地就过去了,并且还主动转移了话题……

049.剧情:昭言被冥主信徒教育。

  台词:我们靠自己努力生活,光明正大!像你这种乱信邪教的人才要小心!

  我是从这句话开始被仙六打动的。

  本来还以为他会反驳说你这是迷信什么的,万没想到开始秀三观

  我们靠自己努力生活。

050.剧情:昭言被冥主信徒教育。

  细节:老者教育她的时候,昭言蹙眉咬牙。

  一个细节反驳昭言圣母论,拿去打脸不用谢我。

  她试图说服启魂圣宗的信徒,然而失败了。

  之后如果是圣母的话,应该就被说服了啊,“果然他们的信徒也不全都是坏人吧,的确没有证据证明人是他们抓的呀,还是我错怪了他们吧……”

  然而昭言的反应用开头的六个字可以总结:“可恶,冥顽不灵。”

  觉得冥顽不灵,所以能拯救就拯救,不能拯救就是敌人。

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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