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《怪物猎人4G》技能资料一览攻略

2014-12-01 17:01:04 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  回复・道具系

系統 发动技能 效果
回復速度 +15 回復速度+2 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的4倍。
+10 回復速度+1 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的2倍。
-10 回復速度-1 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的一半。
-15 回復速度-2 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的四分之一。
加護 +10 精霊の加護 玩家受到的伤害1/4的概率减少到0.7倍。
-10 悪霊の加護 玩家受到的伤害1/4概率增加到1.3倍。
回復量 +10 体力回復量UP 自分的体力回复量增加1.25倍。伙伴给自己的回复量也增加,自己给伙伴的回复量不变。
-10 体力回復量DOWN 自分的体力回复量减少0.75倍。伙伴给自己的回复量也减少。
広域 +15 広域化+2 药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动
+10 広域化+1 药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动
但是,解毒药以外的效果减半。
効果持続 +10 アイテム使用強化 一部分道具的效果时间延长1.5倍。
-10 アイテム使用弱化 一部分道具的效果时间变为通常的2/3。
腹減り +15 腹減り無効 不会经过一定时间的耐力减少。
寒冷导致的耐力减少无法避免。
+10 腹減り半減 经过一定时间耐力减少时间为通常的一倍。(通常6分→减半要12分)
-10 腹減り倍加【小】  
-15 腹減り倍加【大】  
食いしん坊 +15 拾い食い 吃肉时最大值+25、吃其他物品也有耐力增加的情况。
+10 まんぷく 吃肉时最大值+25
食事 +15 早食い+2 吃肉动作变快,喝东西的时候动作也变快。
+10 早食い+1 吃肉动作变快
-10 スローライフ 吃肉动作变慢
肉食 +10 お肉大好き 可以吃生肉。而且烤的半熟的肉和烤肉也附加1分钟强走效果。
調合成功率 +15 調合成功率+45% 配制的成功概率上升45%。
+10 調合成功率+20% 配制的成功概率上升20%。
-10 調合成功率-10%  
-15 調合成功率-20%  
調合数 +10 最大数生産 弩的子弹等,配制的数目有变动的时候,配制的生产数目一定最大。
高速設置 +10 罠師 麻痹陷阱、掉落坑的配置成功概率变为100%,陷阱,大型炸弹的设置速度变快。
満足感 +10 節食 吃喝的消费品,一定概率可以再使用一次。
キノコ大好き +10 茸食 可以吃蘑菇,吃了可以获得有效的效果。
アオキノコ(回復薬)、ニトロダケ(怪力の種)、マヒダケ(忍耐の種)、
毒テングダケ(栄養剤)、クタビレダケ(強走薬)、マンドラゴラ(秘薬)。
ドキドキノコ是随机效果的。广域化的效果以括号里的实际效果为基准。

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怪物猎人4GMonster Hunter 4G
上市时间:2014年10月11日
游戏平台:3DS
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Capcom
单人单机2D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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