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《怪物猎人4G》技能资料一览攻略

2014-12-01 17:01:04 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  战斗(共用)系

系統 发动技能 效果
納刀 +10 納刀術 收纳武器的速度变快。
溜め短縮 +10 集中 太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量1.2倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为0.8倍。
-10 雑念 太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量0.8倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为1.2倍。
達人 +30 見切りマスター 会心率上升30%。
+20 見切り+3 会心率上升20%。
+15 見切り+2 会心率上升15%。
+10 見切り+1 会心率上升10%。
-10 見切り-1 会心率-5%
-15 見切り-2 会心率-10%
-20 見切り-3 会心率-15%
痛撃 +10 弱点特効 肉质45以上的部位攻击上时,肉质+5的补正。
重撃 +10 破壊王 部位破坏累积值1.3倍。对破坏完成的部位和対巨龍炸弹以外的炸弹没有效果。
KO +10 KO術 気絶値1.1倍
減気攻撃 +10 スタミナ奪取 特定攻击的疲劳効果提高到1.2倍。
体術 +15 体術+2 回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力减半。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
+10 体術+1 回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力为通常的0.75倍。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
-10 体術-1 耐力消耗为1.2倍。
-15 体術-2 耐力消耗为1.35倍。
聴覚保護 +15 高級耳栓 大型怪物的咆哮都无效。
伴有伤害的咆哮无法无效化。
+10 耳栓 大型怪物的咆哮某种程度无效化。
風圧 +15 風圧【大】無効 几乎所有怪物的风压无效。
龍風圧不翻到,只是硬直,硬直时间相当于風圧【大】。
+10 風圧【小】無効 几乎所有的风压减轻。
耐震 +10 耐震 大型怪物引起的震动导致的眩晕无效化。
スタミナ +10 ランナー 冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量减半。
-10 鈍足 冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量加倍。
気力回復 +10 スタミナ急速回復 耐力回复速度加倍。
-10 スタミナ回復遅延 耐力回复速度0.75倍。
回避性能 +20 回避性能+3 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.6秒。
+15 回避性能+2 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒。
+10 回避性能+1 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒。
-10 回避性能DOWN 回避時的无敌时间从0.2秒变为0.1倍。
回避距離 +10 回避距離UP 回避時的移动距离伸长1.5倍。
気配 +10 隠密 不易被怪物狙击
-10 挑発 容易受怪物狙击。
ガード性能 +15 ガード性能+2 防御时缓和威力20。不易大幅硬直。
+10 ガード性能+1 防御时缓和威力10。不易硬直。
-10 ガード性能-1 防御时缓和威力10。容易硬直。
ガード強化 +10 ガード強化 通常无法防御的攻击,可以进行防御。
可以防御住攻击,附有特殊效果(一部物品无法使用、防御力下降状态)的攻击的特殊效果也无效化。
装填数 +10 装填数UP 弩可以使用弹药的装填数、弓的蓄力攻击段位、铳抢和盾斧的装填数追加。
+10 笛吹き名人 笛系道具变得1/2不易被破坏。
狩猎笛的旋律效果的持续时间延长。回复效果的旋律容易出现增加的效果。
砲術 +20 砲術マスター
压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.3倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.4倍。
龙击炮的冷却時間减少到80秒。
+15 砲術王 压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.2倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.3倍。
龙击炮的冷却時間减少到90秒。
+10 砲術師 压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.1倍。
斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.15倍。
爆弾強化 +10 ボマー 炸弹系的伤害上升1.3倍。只有飞空炸弹1.2倍。还有,配制炸弹系的成功率100%。
爆破属性的累积值1.2倍。猫的火药术并用时变为1.25倍。
底力 +15 火事場力+2 体力为40%以下时,防御+45&攻撃为1.3倍。
+10 火事場力+1 体力为40%以下时,防御+45
-10 心配性 体力为40%以下时,防御+21&攻撃为0.7倍。
逆境 +10 不屈 每变得无法战斗,攻击力和防御力上升。
本気 +15 力の解放+2 效果时间在1分30秒满足条件。
条件1:大型怪物对峙后经过5分。
条件2:受到180伤害。
会心率+50%上升、耐力消耗量变为1/4。
+10 力の解放+1 会心率+30%上升,耐力消耗量变为1/2。
闘魂 +15 挑戦者+2 怪物发怒时发动(基本攻击力+25 会心率+20%)
+10 挑戦者+1 怪物发怒时发动(基本攻击力+10 会心率+10%)
無傷 +10 フルチャージ 体力在最大时攻击力上升。(基本攻击力+20)
属性解放 +10 覚醒 無属性武器的隐秘属性解放。
根性 +10 根性 体力在64以上时、受到即死伤害也会保留1体力。
发动一次效果失去,一次力尽后效果再发动。
采配 +10 オトモへの采配 随从的攻击力、防御力上升。(1.1倍)
号令 +10 オトモへの号令 进行动作≪かけごえ≫时,随从全回复、撤退中的话随从复归。使用后10分钟不能使用。
自動防御 +10 オートガード 抜刀中、是可以防御的状态的话,攻击自动防御。
乗り +10 乗り名人 骑乘累计值1.25倍
骑乘怪物时,按键连击的槽增加量1.25倍。
-10 乗り下手 骑乘累计值0.9倍
骑乘怪物时,按键连击的槽增加量0.9倍。
狂撃耐性 +10 無我の境地 容易克服狂龙症,克服时的好处很大。
到克服前需要攻击次数减半,会心率的上升上从15%→30%増加。
特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状态异常攻击变强。(毒・麻痺・睡眠的基本值×1.2+10)
和増笛的旋律以及猫饭技能可以重复,但是有上限,为1.25倍的最大値。
+10 状態異常攻撃+1 状态异常攻击稍微变强。(毒・麻痺・睡眠的基本值×1.1+10)
-10 状態異常攻撃弱化 状态异常累积值0.9倍

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怪物猎人4GMonster Hunter 4G
上市时间:2014年10月11日
游戏平台:3DS
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Capcom
单人单机2D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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