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《真三国无双6》玩晋传后对司马昭处境的感想

2011-04-04 20:31:07 动作游戏ACT 人气值:加载中...

五 平反难度高
 
即使不奢望像曹操一样变成超级偶像,光是想跟司马懿一样、从不受欢迎转变成有很多支持者,就需要有更多作品替司马昭翻​​案,才能使他咸鱼翻身。
 
多年前吴国的人气比现在低很多,但后来一些吴将能身价上涨,一方面固然是因为有兴趣查正史的人增加,但另一方面,也是因为各种现代创作帮那些吴将平反;甚至可说喜欢正史的人之所以会增加,多少也跟现代作品的影响有关...(网上的三国迷中有许多人都喜欢漫画或游戏)
一些年纪较轻的三国迷,可能不知道以前吴国有多不受欢迎。

司马懿与曹操能有现在的地位,原因之一也是许多作品优待他们。
跟上述人物相比,还有两大障碍影响司马昭的形象。
 
第一是“路人皆知”那句名言的负面影响太大;

第二是多数三国作品都轻视后期...
 
上述人物的活跃时期,曹操从前期开始,司马懿从中期开始,
吴将中人气较高的有些从前期、有些从中期开始。比较之下纯属后期的人物很吃亏、常被轻视。
 
后期只有邓艾与姜维等少数几位较受欢迎,勉强能和前中期的人气角色一较高下;
羊祜与陆抗等人形象虽好,受欢迎程度却远不及前中期的人气角色。
 
正史中董卓也是有好的史实评价但因演艺关系形象还是很差,在不少作品中,董卓都比司马昭重要得多,主要原因就是前期与后期的人气差距。
 
历史上有不少人物留下一些负面事迹,但他们的正面事迹依然被后人称赞...
比较之下,司马昭虽有不少正面事迹,却被多数人忽略,主流言论只强调他的负面事迹。
虽然帮司马昭翻案是困难重重的事,但凡事总有开头,无双6是有名游戏中最先优待他的,也希望它不是最后一部,最好能有其他作品跟进。
 
晋传故事中强调的新旧时代交替,让我联想到历史人物会随着时代进展而有不同评价,既然司马懿、曹操,以及一些吴将能因时代改变而人气大增,未来司马昭变得受欢迎又何尝不可?

即使替他平反是很困难的,但如果认为“司马昭这种恶人永远不会受欢迎”,
就好像是在以前的时代说“吕布、曹操、吕蒙、司马懿之类的形象负面角色永远不会受欢迎”...

此一时,彼一时,以前根本不会有热门游戏让司马昭当主角级人物,将来又会有什么变化,还不得而知呢。

真三国无双6》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/356/

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真三国无双6Shin Sangokumusou 6
上市时间:2011年03月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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