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《汤姆克兰西的鹰击长空》对战联机心得

2009-12-25 17:42:00 飞行游戏FLY 人气值:加载中...

  X-29篇

  超强的机动性(应该是游戏第一的机动性),以及灵活的导弹搭配,可选JS+GA或是JS+AA,也就是可远可近,死一次可以换一次,而且F较多,敌人接近过程中占不到太多好处,真无赖!单挑的时候,X-29可以说是最无赖的机型之一.下面结合三种情况分析X-29的单挑对战策略.

  1.不管怎样都打不过:

  换飞机吧,这是因为,它皮太脆,对方在接近的过程使用了GA和MA,接近后一小段时间能用AA,所以近身战刚开始直到敌方AA也不好锁定X-29的一段时间的敌机总伤害输出太高,超过了X-29的HP值,因此X-29胜算为零.不是因为技术,而是装甲实在不能在X-29击落敌方飞机前干掉对方.

  2.机动性差的敌机:

  首先先说一下什么叫机动性差,标准就是X-29在缠斗开始后,可以紧紧咬住对方6点,随意用JS甚至是机枪都可以命中,这就算机动性差,别看我写的夸张,实际X-29的性能就是这么BT,很多混战主力飞机都逃不过在和X-29单挑时划入"机动性差"的行列.此时可以随意虐待,注意敌机接近过程中尽量不要中JS,MA和RG,基本上百战百胜,值得一提的是,虐的虽舒服,这个时候就要考虑节省导弹了,毕竟X-29占绝对优势,少浪费点导弹,接近过程中用的导弹就能多一些,自己也能少死几次,最后看比分的时候,显得更NB,一般这种时候,接近后我都直接用机枪,啥导弹也不用.

  3.机动性好的敌机:

  敌人机动性好了,虽说JS和机枪不是很好用了,但是AA的命中还是有保证的,此时应选用JS+AA组合,保证最多的AA的秒输出,并且辅以JS,即可轻松获胜.

  混战时,重点参考单挑时的1和3,合理布置战术,尽量在友军掩护下接近敌方,并进行缠斗,但是此时该机实用性远比不上单挑的时候,建议不要使用。

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上市时间:2009-03-10
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:飞行游戏FLY
制作公司:Ubisoft Romania
游戏语言:中文
发行公司:UbiSoft
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