在《杀戮尖塔2》中,形态转换是敌方专属的可叠加状态,控制着守护者切换战斗形态的机制。核心效果是累计受到X点伤害后切换形态,切换后阈值增加10点。需要合理规划输出节奏。
状态效果
中文描述:受到X点伤害后,会变成防御形态。
英文描述:After receiving X damage, changes to a defensive mode.

状态类型
类型:敌方BUFF
可叠加
效果机制
拥有形态转换状态的敌人(守护者)有一个伤害阈值X。
当累计受到X点伤害后,守护者会从攻击形态切换为防御形态。
形态转换状态的数值会随着形态切换而变化。

常见拥有者
通常只有守护者会在战斗开始时获得此状态。
守护者初始形态转换值为30点,在高进阶难度下增加:
Ascension 4+:35点
Ascension 19+:40点
特殊规则
从防御形态切换回攻击形态时,形态转换状态的数值会增加10点。
这意味着每次循环,需要的伤害阈值都会提高,战斗会越来越长。
应对策略
面对守护者时,需要管理好伤害输出,控制好形态转换的时机。
注意每次转换后阈值提高,需要准备更高伤害来应对后续循环。
可以在防御形态时积蓄力量,准备在攻击形态时爆发。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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