在《杀戮尖塔2》中,爪牙是敌方专属的不可叠加状态,标识着某些敌人是召唤物,会在首领死亡时撤退。核心效果是首领死亡时爪牙自动撤退。合理利用可以快速结束战斗。
状态效果
中文描述:爪牙会在他们的领导者死亡时放弃战斗。
英文描述:Minions abandon combat without their leader.

状态类型
类型:敌方BUFF
不可叠加
效果机制
拥有爪牙状态的敌人是首领召唤的爪牙(随从)。
当他们的领导者死亡时,所有拥有爪牙状态的敌人会立即撤退,玩家无需再击杀它们即可获得战斗胜利。

常见拥有者
地精首领召唤的小地精
铜制机械人偶召唤的铜球
收藏家召唤的火炬头
拜蛇术士召唤的匕首
特殊规则
狂宴、仪式匕首此类卡牌在击杀拥有爪牙状态的敌人时,不会触发它们的成长效果(因为爪牙被视为召唤物而非正常敌人)。
轶事
即使在觉醒者的战斗中,邪教徒没有爪牙状态,但是觉醒者死亡的时候这些邪教徒也会逃走。这是特殊的战斗机制,并非爪牙状态的效果。
应对策略
面对拥有爪牙的敌人时,可以优先击杀首领,这样所有爪牙会自动撤退,节省战斗时间。
注意不要试图用爪牙来触发狂宴等卡牌的成长效果,因为不会生效。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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