在《杀戮尖塔2》中,激怒是敌方专属的可叠加状态,能够奖励敌人每当玩家使用技能牌时获得力量。核心效果是每打出一张技能牌,敌人获得X点力量。面对地精大块头时,需要控制技能牌的使用时机。
状态效果
中文描述:你每打出一张技能牌,获得X点力量。
英文描述:Whenever you play a Skill, gains X Strength.

状态类型
类型:敌方BUFF
可叠加
效果机制
当激怒状态存在时,玩家每打出一张技能牌,拥有激怒状态的敌人就会获得X点力量。
力量会增加该敌人后续攻击造成的伤害。
该状态可叠加,层数越高,每张技能牌给敌人带来的力量越多。

重要区别
激怒只对技能牌生效,打出能力牌时不会触发激怒效果。
注意与邪咒(Hex,通常影响技能牌费用或效果)和好奇(Curiosity,影响能力牌)区分。
常见拥有者
通常只有地精大块头会在第一回合后获得此状态。
地精大块头会获得2点激怒,在高进阶难度(Ascension 18+)下获得3点。
应对策略
面对拥有激怒的地精大块头时,需要谨慎使用技能牌,避免让敌人叠加过多力量。
可以考虑优先使用攻击牌和能力牌,减少技能牌的使用频率。
或者在地精大块头即将被击杀的回合再大量使用技能牌。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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