在《杀戮尖塔2》中,好奇是个惩罚能力牌使用的敌方增益状态,核心效果是每打出一张能力牌,敌人就获得X点力量。面对觉醒者时,需要谨慎使用能力牌,避免让敌人叠加过多力量。
状态效果
中文描述:你每打出一张能力牌,其便获得X点力量。
英文描述:Whenever you play a Power card, gains X Strength.

状态类型
类型:敌方BUFF
可叠加
效果机制
当好奇状态存在时,玩家每打出一张能力牌,拥有好奇状态的敌人就会获得X点力量。
力量会增加该敌人后续攻击造成的伤害。
该状态可叠加,层数越高,每张能力牌给敌人带来的力量越多。

实质说明
好奇的实质是:当玩家打出能力牌时,好奇的拥有者获得等于层数的力量。
如果玩家通过非常规手段获得好奇状态,那么玩家每次打出能力牌时,自己也会获得力量。
常见拥有者
通常只有觉醒者会在战斗开始时获得此状态。
在高进阶难度(Ascension 19+)下,觉醒者开局会获得2点好奇。
应对策略
面对拥有好奇的觉醒者时,需要谨慎使用能力牌,避免让敌人叠加过多力量。
可以考虑在觉醒者即将被击杀的回合再大量使用能力牌,减少其叠加力量的机会。
或者使用控制手段限制觉醒者的行动,让其无法利用获得的力量。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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