在《杀戮尖塔2》中,蜷身是敌方专属的可叠加状态,能够在受到攻击时提供一次性格挡保护。核心效果是受到攻击时获得X点格挡然后消失。让敌人更难在一回合内被击杀,需要针对性策略应对。
状态效果
中文描述:当受到攻击伤害时,蜷起身子并获得X点格挡。(每场战斗一次)
英文描述:On receiving attack damage, rolls up and gains X Block. (Once per combat)

状态类型
类型:敌方BUFF
可叠加
效果机制
当拥有蜷身状态的敌人受到攻击伤害时,会触发蜷身效果,获得X点格挡。
触发后,该状态会被移除,每场战斗只能触发一次。
蜷身提供的格挡可以帮助敌人抵挡后续伤害,使其更难在一个回合内被击杀。

触发时机
对于多段攻击,蜷身会在该攻击结算后才触发。
这意味着多段攻击的第一段会正常造成伤害,然后触发蜷身获得格挡,后续段数可能需要穿透新获得的格挡。
常见拥有者
虱虫会在战斗开始时携带此状态,这使其很难在一个回合内被击杀。
应对策略
面对拥有蜷身的敌人时,需要使用高额单段伤害,争取在触发蜷身前直接击杀。
或者使用多段攻击时,计算好第一段触发蜷身后,后续段数能否穿透格挡。
也可以先用非攻击手段(如毒、灼烧)消耗敌人,再发起攻击。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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