《杀戮尖塔2》亡灵鞭打无限流核心逻辑:利用两张鞭打(0费给敌人13灾厄+抽1)形成过牌闭环,预界时间(0费+3灾厄+2费)提供费用,无限叠加灾厄层数后,用末日降临(全体37灾厄,若灾厄≥敌血则直接秒杀)终结战斗。
核心思路
两张鞭打+预界时间抽牌无限,末日降临收尾斩杀。
核心卡牌
伤害+过牌:鞭打(2张)(叠灾厄,实现抽牌无限)
斩杀:末日降临
加费:预界时间


消耗:降临、幻境、捷径
生存可选:厄运之翼(加格挡)、血肉戏法(加鞭打伤害)
关键构筑与操作
核心卡牌:必须拿到末日降临作为斩杀终端,两张鞭打作为过牌引擎,以及预界时间提供费用。
生存可选厄运之翼(每给灾厄+3格挡)或血肉戏法(提升鞭打伤害)。

删牌优先:通过火堆和商店删除所有非体系牌,利用降临/幻境/捷径等消耗牌辅助精简。
最终卡组仅保留2鞭打+预界时间+末日降临+少量生存牌即可。
实战循环:预界时间赚费→两张鞭打互相抽牌无限循环→灾厄层数叠高(每张鞭打13层)→抽到末日降临时直接打出秒杀全场。
注意:末日降临无视自身灾厄结算,打死怪直接胜利,无需担心自伤。
路线建议
优先找末日降临再开始构筑,火堆升级鞭打(增加灾厄层数)和预界时间,商店删牌,成型前可适当拿过渡牌。
此流派斩杀线极高,后期千血BOSS也可一回合秒杀。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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