《杀戮尖塔2》亡灵灵魂无限流核心逻辑:利用预界时间(0费+3灾厄+2费)作为费用引擎,配合切断/挽歌/捕捉灵魂等过牌卡循环,通过纠缠(伤害随灵魂牌打出次数成长)或死亡行军作为输出终端,在删光废牌后实现无限循环。
核心思路
用预界时间+过牌灵魂牌循环,删光废牌实现无限。
核心卡牌
伤害:纠缠(多拿几张,伤害可叠加)
过牌:切断/挽歌/捕捉灵魂(任选其一)
切断最优:伤害高,还给灵魂
挽歌次之:给升级灵魂+召唤,生存好
捕捉灵魂:费用低但伤害低
加费:预界时间(亡灵唯一T0即时加费)
消耗:降临、幻境、捷径(都好用)


关键构筑与操作:
核心卡牌:必须拿到预界时间(费用核心)。过牌选择优先级:
切断最优(伤害高且给灵魂牌),挽歌次之(提供升级灵魂+召唤物保生存),捕捉灵魂费用低但伤害也低。
输出端若用切断可单走无限(自带伤害),否则需配纠缠(多张叠加伤害)或死亡行军斩杀。

删牌优先:通过火堆和商店删除所有非灵魂体系牌,利用降临/幻境/捷径等消耗牌辅助精简。
最终卡组仅保留预界时间+1张过牌+1张输出(如纠缠)+少量消耗牌即可。
实战循环:预界时间提供费用→过牌卡抽牌并触发灵魂效果→纠缠/死亡行军输出→消耗牌处理冗余→循环。
注意灾厄层数管理,避免自伤过高。
路线建议
优先火堆升级关键牌(预界时间/过牌卡),商店删牌,成型前尽量避开精英怪以防暴毙。
此流派成型后节奏丝滑,伤害可无限成长。

| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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