《杀戮尖塔2》战士剑柄打击无限流核心逻辑:利用两张剑柄打击(造成伤害并抽2张牌)互相抽牌形成过牌闭环,配合放血(消耗生命获得费用)解决能量需求,在删光所有无关卡牌后实现无消耗的无限循环。
1.无限原理
两张剑柄打击过牌循环+放血加费,最简单无脑无限轮椅。
2.核心卡牌
过牌+伤害:剑柄打击(两张,T0核心)

加费:放血

删牌:天才、烙印
3.关键构筑与操作
核心卡牌:必须拿到两张剑柄打击(升级后抽牌量更稳)作为过牌引擎,
以及一张放血(掉3血换3费)作为费用来源。输出完全由剑柄打击本身提供,无需额外伤害牌。

删牌优先:通过火堆和商店删除所有其他卡牌(基础打击/防御、诅咒等),利用天才/烙印快速精简。
最终卡组仅保留2张剑柄打击+1张放血共3张牌即可无限。
实战循环:起手打出放血获得费用,随后交替打出两张剑柄打击:
A剑柄打击抽到B剑柄打击→打出B抽回A→循环。
每轮循环造成稳定伤害且费用不减(放血一次提供多轮费用),单回合可无限输出。
4.路线建议
优先走火堆升级剑柄打击(增加伤害/抽牌),商店全力删牌,前期可适当拿过渡牌(如坚毅烧牌)但最终需全部删除。此流派是战士最稳定的无限轮椅,成型极快且操作无脑。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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