新手造景攻略
本篇内容更适合经营建筑类游戏的小白玩家浏览,资深玩家可略过不看。
另外,每个人审美不一定相同,本文示例只是抛砖引玉,同学们学会后还应当灵活运用。
本文教程将以沙盒模式从头开始做图,以造景为主,很少涉及公园管理与运营。
造景的前提
同学们须记住,任何经营建筑类游戏在开始时的第一个步骤是规划全局,给你下面的一片区域,你是否有建造思路?
初始地图
好了,我仿佛已经看到某些人空洞的眼神了。那么我将这片区域随意划分一下,接下来以此为基础开始建造。
规划地图
当然,这只是规划,实际建造过程中可以有出入,但总体以规划图为标准。大家在造景时,心中应有自己的规划图。
以下建造顺序不分先后,大家游玩时自行抉择!
修路
从小我们就听过一句老话:“要想富,先修路。”
所以修建道路这一环节至关重要。
注意:非沙盒模式时,遵循就近建造原则,前期不需要将资金浪费在建造过多的道路上。
主干道建成图
公园大门的建造
建好道路后,我选择先建造城堡式的入口大门。
首先,在建筑-自定义里,搜索城堡。
接着用相关组件先简单把公园入口围起来。
把入口围起来
然后添加个拱门,修改下地形涂色,并添加一些小道具,效果如图。
内部装饰效果图
装饰完内部,盖上屋顶。
盖屋顶
之后把外面也装饰装饰,便大功告成。
入口成品图
入口成品图
要点:
大部分装饰组件在景物-自定义里,
墙体组件在建筑-自定义里。
道路两侧的建造
这里我为了节省时间,示例直接用官方蓝图造景。
建成前
建成后
建设道路两侧可以自己喜好摆设,为了美观且更接近现实,我们可以加上栏杆与路灯,比较关键的是需要多多摆放长椅和垃圾箱,有条件的情况下多放置监控镜头。
游乐场的建造
游乐场是本游戏的核心,所以我们在建造前,还要再分区。
时间有限,楼主简单分了几个区,如下图。
游乐区的分区
在图中我们可以看到,靠近主干道的游乐分区,其右侧以自然景观为主。
所以这里楼主选择建设自然风光类型风景。
开始建设,首先我摆放好次级道路和游乐设施。
摆好次级道路和游乐设施
然后加上景观摆设,为节省时间,同样用官方蓝图造景。
简单的造个自然类型风景
接下来重点来了!除了广场区域以外,游乐区也应该放置一些商店与设施。
但仅限于小型商店与设施,否则会导致广场区(中心商业区)客流量较少!
另外,别忘了在游乐区不远处设置员工大楼。(员工大楼运营界面里,可以设置员工福利)
以上所述,我均在上图中的景区规划图建造。
游乐区隔壁的小景区(小商业区)俯视图
游乐区隔壁的小景区(小商业区)主视图
讲到这里,想必大家的思路已经清晰了,剩下的区域不再逐一建造了。