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《军团要塞2》游戏模式大全

2024-01-05 17:33:34 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

夺旗模式

夺旗有红色和蓝色基地,每个基地都有自己的情报公文包(也称为“旗帜”)。

两支队伍的目标都是捕获敌人的情报,直到他们达到游戏的捕获限制(默认限制是 3 次捕获),同时阻止敌方团队实现相同的目标。

2堡垒

游侠网1

外部位置

桥:连接两座堡垒的桥梁。

入口:过桥后,有两个地面入口进入基地。

入口侧室:从入口右转,进入一个中等大小的房间,对面有一扇门,可通往庭院。

城垛:城垛位于每个基地二楼的前面,并有一个中央“掩体”部分。这部分有大型无玻璃窗户,是屋顶结构。

堡垒位置

下水道:每个基座下的隧道,从桥下的水通向“入口”,通常被称为“下水道”。

下水道房:在每个下水道中,都有一个房间凹入角落,这样就无法从隧道内看到整个房间。

庭院:庭院是每个基地中一楼和二楼之间的主要过渡手段。它是一个封闭的、没有屋顶的空间,在每个基地内。

炉排:这是一个小房间,每个底座的入口上方都有磨碎的地板。它直接连接到楼上区域,可以经常使用它来快速进入入口处的战斗。

楼上:这是二楼的大房间,毗邻主补给室。楼上区域有一个通往城垛、“格栅”、“螺旋顶部”和“庭院”的出口。

主要基地位置

螺旋形:从地下室向上和从基地通出的螺旋坡道是通往情报室的仅有的两个入口之一。

楼梯:这个区域包含一个长长的坡道,从庭院的后面延伸到地下室。

地下室:这是螺旋坡道和楼梯之间的楼下空间。

情报室:情报室从地下室有两个入口,情报室位于两个入口对面角落的一张桌子上。

崩溃者

游侠网2

产卵实验室

补给室:两支球队都在大型城堡内开始比赛,只有一个补给室可以俯瞰各自炸弹的起始位置。

城堡内部:一台大型机器将团队的炸弹部署在他们的大门内。城堡的出口位于大门的两侧。对方球队完全可以进入该区域。

庭院

炸弹目标:每个团队在他们的城堡外都有一个控制点,对方团队必须携带炸弹。再往前是一条人迹罕至的道路。

拱门:进入庭院的唯一途径是通过城门正对面的一组四个拱门。栅栏俯瞰拱门,必须绕圈才能到达目标。

里森施塔特

上层小路:村庄两侧的鹅卵石铺成的小平台。每边都有一个可以进入的小酒馆,以及一条通往各自城堡最小的拱门的路径。

酒馆:位于上层道路两侧的两栋单间建筑。它们每个都包含一个中型医疗包、一个中型弹药箱和一个南瓜炸弹。

桥:在地图的中间,对称村庄的中心是连接村庄上部路径的一座桥。

低路径:一条直接通向每个团队的炸弹目标之间的土路。延伸到桥下的两个小地下室,下面有一个大弹药箱。

地下室:两个相对的区域,连接回酒馆后面的上层路径。两边都有一个中型医疗包和一个中型弹药箱,旁边是一枚南瓜炸弹。

双十字架

游侠网3

中心区

主桥:在每支队伍的重生室的正对面,是连接两个基地的主桥。这座桥提供了通往敌人庭院和情报室的直接路线。

火车桥:在主桥的下方和垂直于主桥的是火车桥。这可以通过主桥两侧的一组楼梯到达。

基地

情报室:情报室位于每个团队生成室下方和左侧的一个小房间的中间,并且有三个入口。

庭院:基地主入口对面,重生室下方是庭院。这个开放区域将主桥与情报室连接起来,并通过上部龙门架将产卵连接到情报室。

城垛:可以从重生室进入一个小型狙击手甲板。它与主桥平行并俯瞰主桥,每支球队的甲板都相对着另一支。

下水道:每个基地的底层由隧道和维修室网络组成。它们可以通过入口附近的楼梯间、庭院中的棚子进入基地内部,或者从产卵室的单向滑道进入深水池。

双霜

游侠网4

中心区

主桥:在每支队伍的重生室的正对面,是连接两个基地的主桥。

火车桥:在主桥的下方和垂直于主桥的是火车桥。这可以通过主桥两侧的一组楼梯到达。火车桥提供通往每个基地广泛的下水道系统的通道,在桥梁本身的精确中心放置了一个中型医疗包。

基地

情报室:情报室位于每个团队生成室下方和左侧的一个小房间的中间,它有三个入口。

庭院:基地主入口对面,重生室下方是庭院。这个开放区域将主桥与情报室连接起来,并通过上部龙门架将产卵连接到情报室。

城垛:可以从重生室进入一个小型狙击手甲板。它与主桥平行并俯瞰主桥,每支球队的甲板都相对着另一支。从这里也可以通过一小段路进入垃圾区进入情报室。

下水道:每个基地的底层由隧道和维修室网络组成。它们可以通过入口附近的楼梯间、庭院中的棚子进入基地内部,或者从产卵室的单向滑道进入深水池。

酷寒的

游侠网5

中部地区

塔:地图的中心是一座高塔,它坐落在一个巨大的岩层上,俯瞰着悬崖尽头的深谷。在它的前面是一座横跨排水管的短桥,平台上有一个小健康包。在那下面,排水沟里有一个大的医疗箱。

管道:塔的背面有一条管道通向它,穿过这个作为后路的小区域。该区域只能通过任何一支球队的高地进入。

地下隧道:一条短隧道,可从塔下的两个门口进入,通向两支球队的外院。

基地

外院:外院是最靠近地图中心的院子。这是一个开阔的区域,高地通向塔楼后面,一条通往团队城垛对面中间的路线,以及通往内院的多条路径。这里也是地下隧道的出口和产卵室集中的地方。

内院:每个基地内最远的内院,是情报室前的最后一个区域。在高地上,可以通过情报大楼上层的开放式下拉门或从下拉门后面的楼梯进入情报室。在低洼的地面上,中间有一堵破墙,侧面有一个通风口系统,可以用来访问情报。

情报室:情报室被设置在一个小房间内的一张桌子上,房间里有许多入口。房间的两侧是楼梯的入口和从内部庭院可到达的洞口,以及情报室正上方的开阔落差。还有一个后室,可通过通风口进入,并环绕在情报室后面。

哈尔普

游侠网6

阶段 A,捕获点 1

第 1 阶段的详细信息。(大文件)占领点就在RED的基地内,可以直接离开户外的BLU生成点,也可以向右进入封闭的走廊。该地区本身是室内房间和高悬崖一侧的平台的混合体。

阶段 A,捕获点 2

捕获点 2 就在 RED 的生成点外,深入 RED 的基地。该点本身位于一个小房间内,房间内有一堵窗户墙,朝向一个大型的仓库状结构。

阶段 B,捕获点 1

第 2 阶段的详细信息。(大文件)B阶段的第一个捕获点位于无线电天线下方的一个小木棚中。这两座建筑以及另一间小棚屋都位于蓝军必须到达的岩石高原上。

阶段 B,捕获点 2

B阶段的第二个捕获点位于建筑物内一条长长的沟渠状路径的尽头。实际点位于大型玻璃结构下方;这条路的两侧被平台包围。RED的产卵点位于离该点仅一步之遥的一组楼梯上。

阶段 C,捕获点 1

第 3 阶段的详细信息。(大文件)C阶段的第一个捕获点位于一个没有屋顶的小区域内,可以俯瞰BLU的产卵点,并类似于安全或控制室。在一侧,楼梯通向一条通往捕获点的狭窄小路。在另一边,一条宽阔的小路通向一个类似的地方。

阶段 C,捕获点 2

哈尔普的最后一个捕获点位于一个大型开放式房间尽头的办公室的办公桌上。红色产卵点位于该点的两侧,一堵孤零零的墙是空旷区域唯一的掩护。蓝队有两个入口可以进入,一个直接在捕获点房间的对面,另一个直接在第一个入口的一侧。

地狱列车

游侠网7

最低级别

断裂的楼梯间:地板上有无底洞的楼梯。有一个通往火车前部的出口。

走廊:一个长长的大厅,将破损的楼梯间与补给室外的坑连接起来。尽头有楼梯。

补给坑:补给室外的一个小坑。直接或间接连接到最低楼层的其余部分。

补给室:小型补给室。在连接坑的入口和上方都有出口,在智能上方的库的通风口中有一个门户。

中级

锅炉:与破损的楼梯间相连的狭窄空间。

机舱:一个大而平坦的空间,一个角落里有皮卡。

大门厅:一个带钢琴的平坦竞技场,周围环绕着楼梯。

破损的大厅:另一个楼梯房间,但一面墙上有一个大洞。

最高水平

情报室:带壁炉的小客厅。

后走廊:列车最远的后部区域。有室外通道,最远端有一本法术书。

图书馆:火车的最高点,在情报室的正上方。包含一个补给柜。

登陆

游侠网8

基地

情报甲板:每个基地的木制甲板,情报公文包就放在上面。

庭院:紧挨着团队生成的主要开放区域,可通往支线和木材建筑。

屋顶:两个重生室上方的无障碍屋顶。工程师能够在更靠近木材建筑的屋顶上建造。

树桩:靠近甲板的大树桩,工程师倾向于在上面建造。

支线:绕过每个基地外侧的较大土路。

棚屋:位于小路上的带有屋顶的建筑,可供具有特殊跳跃能力(例如火箭跳跃和双跳)的人使用。

上部人行道:侧部路线上方的封闭式人行道,可直接通往基础屋顶。

中部地区

木材建筑:地图两侧的两座主要建筑,作为从基地到中心区域的主要路线。内部有多个相连的房间,沿着前面和上方的人行道有一条人行道,直接连接到树上。

内甲板:靠近基地的甲板,可以作为攻击者的骚扰点。

城垛:位于资源甲板正上方的小房间,几乎可以看到整个中心区域。

侧室:位于二楼靠近侧线的小房间,通过楼梯将侧线直接连接到二楼。

树:这棵巨大的树位于地图的中心,是地图的主要地标。它被一条环形人行道包围,并连接到资源甲板和两个团队的木材建筑的二楼。

资源卡组:树两侧各有两副卡组,里面有健康包和弹药箱。

鹈鹕峰

游侠网9

更衣室:地图的重生室。

下拉式:下拉式下拉到通风口,通向被淹没的房间。

情报金库:情报公文包所在的高架平台。平台后面是地下室的入口。

立交桥:地图的中间,有一座大型火车立交桥。偶尔有一列火车会经过它。

小屋:地图两侧各有一个小小屋,包含一个中型医疗包和大型弹药包。

地下室:地下室由一条长长的隧道组成,从情报库通向立交桥。包含 3 个入口,一个在立交桥,两个在情报库(一个是下拉)。

地下室:地下室的主要区域,包含一个中型医疗包和弹药包。

被水淹没的房间:地下室被水淹没的部分,通向下拉式的通风口。

锯木厂

游侠网10

中心棚屋:地图的中心是一个大棚子,可容纳任何一个团队的多个条目。

原木棚:在蓝队产卵区的右手边是一个宽阔的棚子,里面装满了木材,矗立在一条被洪水淹没的沟渠上。

情报室:藏在生成室对面的一栋建筑的地下室,也可以从相邻建筑的塌陷部分进入。

瀑布:位于RED产卵区的右侧,一个名义上的瀑布从灰色的悬崖上流入一个大水池的中心。

洞穴:洞穴在瀑布后面的地图一侧形成一个宽阔的环形,可以在两端进行防御。

屋顶:每个重生室外面都有人行道,通向正对面的建筑物屋顶。另一块木板将这些屋顶与磨坊内的壁龛连接起来。

壁龛:在控制点的两侧,垂直于叶片主导的两侧,是两个带窗户的壁架,楼梯通向一楼。

降雪

游侠网11

基地

礼品甲板:每个基地的木制甲板,团队的礼物就放在上面。

庭院:紧挨着团队生成的主要开放区域,可通往支线和木材建筑。

屋顶:两个重生室上方的无障碍屋顶。工程师能够在更靠近木材建筑的屋顶上建造。

树桩:靠近甲板的大树桩,工程师倾向于在上面建造。

支线:绕过每个基地外侧的较大土路。

棚屋:位于小路上的带有屋顶的建筑,可供具有特殊跳跃能力(例如火箭跳跃和双跳)的人使用。

上部人行道:侧部路线上方的封闭式人行道,可直接通往基础屋顶。

中部地区

木材建筑:地图两侧的两座主要建筑,作为从基地到中心区域的主要路线。内部有多个相连的房间,沿着前面和上方的人行道有一条人行道,直接连接到树上。

内甲板:靠近基地的甲板,可以作为攻击者的骚扰点。

城垛:位于资源甲板正上方的小房间,几乎可以看到整个中心区域。

侧室:位于二楼靠近侧线的小房间,通过楼梯将侧线直接连接到二楼。

树:这棵巨大的树位于地图的中心,是地图的主要地标。它被一条环形人行道包围,并连接到资源甲板和两个团队的木材建筑的二楼。

资源卡组:树两侧各有两副卡组,里面有健康包和弹药箱。

涡轮中心

游侠网12

树房 (Tree Room):连接红队和蓝队基地的主要区域。

情报室:情报室是一个长方形的房间,栏杆部分与下部区域接壤。智能位于房间的角落。

主走廊:一条走廊连接树屋和情报室。走廊有两个直角转弯,为玩家提供了一些掩护,并有机会设置粘性陷阱和哨兵巢穴。

补给和通风口

补给区:补给室是L形的,通向它的走廊也是L形的。走廊的一端通向通往树屋的楼梯,走廊的另一端通向通往情报室的楼梯。

通风口:通风系统可以在通往树屋的楼梯顶部到达。

通风口:小型通风隧道提供从树屋到补给区的通道,并通过房间天花板上的一个洞进入情报室。通风口分为两部分,在补给区入口处连接。

游侠网13

情报室(火箭发射井)

情报:情报位于团队基地的核心。它位于圆形发射平台中央的一个小推车上。平台可通过平台两侧的两组楼梯从前面进入,从后面通过另外两组楼梯进入。

火箭:《Above the Intelligence》是一枚巨大的火箭。当回合结束时,获胜团队基地中的火箭开始释放废气,仿佛即将发射。

情报室:可通过四个入口进入该室。一楼有两个入口。另外两个入口从三楼通向房间周边的T台,以及火箭发射平台上方。一个中型医疗包和弹药箱位于情报平台后面,靠近后墙,小型弹药包位于房间的最左右两侧。

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军团要塞2Team Fortress 2
上市时间:2007-10-10
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Valve
游戏语言:英文,中文
发行公司:Valve Software
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