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《暗黑破坏神4》6月28日更新全职业平衡性调整
死灵法师:
技能:
[收割]
基础伤害从 12% 提高至 13%。
[助祭收割]在尸体之间的冷却时间从 5 秒降低至 4 秒。
[分解]
基础伤害从 30% 提高至 33%。
每秒产生的基础精魂从 7 点提高至 8 点。
尸体形成的频率从 2.5 秒提高至 2 秒。
[出血]
基础伤害从 25% 提高至 27%。
产生的精魂从 8 点提高至 9 点。
[白骨碎片]
基础伤害从 8% 提高至 9%。
产生的精魂从 6 点提高至 7 点。
[挥斩]
初始的基础伤害从 63% 提高至 66%。
[强化挥斩]的基础伤害从 25% 提高至 40%。
[血矛]
[超自然血矛]的压制需求从 8 次降低至 6 次。
[骨牢]
冷却时间从 20 秒缩短至 18 秒。
[可怖骨牢]的强固从 5% 提高至 8%。
[铁处女]
基础伤害从 10% 提高至 20%。
[悚然铁处女]的伤害加成从 15% 提高至 20%。
[亡骸卷须]
[枯萎亡骸卷须]生成血宝珠的机率从 30% 提高至 35%。
骸骨尖刺(下马技能)
基础伤害从 80% 提高至 120%。
召唤的骷髅和魔像
仆从始终攻击中了诅咒的敌人。
被动技能:
[卡兰的法令]
受到伤害的所需持续时间从 3 秒降低至 2 秒。
[拉斯玛的活力]
健康的所需持续时间从 15 秒降低至 12 秒。
[尖刺护甲]
荆棘从 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。
传奇威能:
[爆裂白骨之威能]
固定伤害从 .022-.03 提高至 .045-.06。
[碎肉威能]
获得的精魂从 10-20 点提高至 20-40 点。
[迅血威能]
终极技能的冷却时间缩短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。
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