《暗黑破坏神4》6月28日更新全职业平衡性调整
野蛮人:
技能:
[突刺打击]
基础伤害从 30% 提高至 33%。
产生的怒气从 9 点提高至 10 点。
[猛击]
产生的怒气从 10 点提高至 11 点。
[强化猛击]的强固从 10% 提高至 20%。
[狂乱]
基础伤害从 20% 提高至 22%。
[剥皮]
流血基础伤害从 36% 提高至 40%。
产生的怒气从9 点提高至10 点。
[强化剥皮]的易伤机率从 10% 提高至 15%。
[双重横扫]
基础伤害从 36% 提高至 40%。
[踢击]
冷却时间从 17 秒缩短至 13 秒
对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从 54% 提高至 70%。
[冲锋]
[强化冲锋]对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从 15% 提高至 30%。
[腾空斩]
巨力跃击的缓速从 50% 提高至 70%。
[钢铁之肤]
[强化钢铁之肤]的屏障从生命值上限的 10% 提高至 20%。
[先祖召唤]
[至尊先祖召唤]的额外攻击速度从 10% 提高至 20%。
[钢铁漩涡]
冷却时间从 60 秒缩短至 45 秒。
[至尊钢铁漩涡]的爆击机率加成从 10% 提高至 30%。
[至尊钢铁漩涡]的爆击伤害加成从 20% 提高至 40%
跃动猛击(下马技能)
基础伤害从 75% 提高至 112%。
传奇威能:
开发者注解:以下改动包括传奇威能的固定伤害。这些效果会随着物品强度而变化。例如,于物品强度 820 时,布尔凯索的裂地之震的伤害从 1747-3404 点提高至 2687-3717 点。
[布尔凯索之威能]
撼地重击的固定伤害从 0.39-.76 提高至 .6-.83。
[地震威能]
撼地重击的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。
[魔怒威能]
尘魔的固定伤害 .16-.25 提高至 .22-.32。
[风笞之威能]
尘魔的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。
[尘魔的威能]
尘魔的固定伤害 .20-.36 提高至 .24-.38。
[钢铁战士之威能]
伤害减免从 10-20% 提高至 15-25%
物品:
[虐杀]
伤害从 16% -30% 提高至 24% -38%。
[地狱锤]
固定伤害从 .3-.5 提高至 .6-.8 。