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《博德之门3》新手教程图文详解 全职业种族特性介绍【完结】

2020-10-09 09:33:17 角色扮演RPG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:游戏模式及故事背景
  • 第2页:出身
  • 第3页:属性
  • 第4页:高等精灵种族
  • 第5页:木精灵种族
  • 第6页:阿斯蒙蒂斯的提夫林种族
  • 第7页:梅菲斯特的提夫林种族
  • 第8页:扎瑞尔的提夫林种族
  • 第9页:罗丝誓约卓尔种族
  • 第10页:席尔德琳卓尔种族
  • 第11页:人类
  • 第12页:吉斯洋基人
  • 第13页:黄金矮人种族
  • 第14页:盾矮人种族
  • 第15页:高等半精灵
  • 第16页:半木精灵
  • 第17页:卓尔半精灵
  • 第18页:轻足半身人
  • 第19页:壮心半身人
  • 第20页:牧师职业
  • 第21页:战士职业
  • 第22页:游侠
  • 第23页:游荡者
  • 第24页:邪术师
  • 第25页:法师
  • 第26页:专长①
  • 第27页:专长②
  • 第28页:护甲与盾牌——装备
  • 第29页:武器——装备
  • 第30页:动作/移动
  • 第31页:装备道具
  • 第32页:检定
  • 第33页:培育仓-序章
  • 第34页:驾驶仓-序章​
  • 第35页:笼中的莱埃泽尔
  • 第36页:遗弃的废墟
  • 第37页:除掉寄生虫主线
  • 第38页:除掉寄生虫:德鲁伊的徒弟
  • 第39页:除掉寄生虫:地精俘虏
  • 第40页:除掉寄生虫:地精营地
  • 第41页:除掉寄生虫:地精女祭司
  • 第42页:除掉寄生虫:年迈的药剂师
  • 第43页:除掉寄生虫:找到德鲁伊
  • 第44页:拯救难民
  • 第45页:拯救难民:袭击林地
  • 第46页:拯救难民​:对付地精
  • 第47页:拯救难民​:首席德鲁伊
  • 第48页:拯救难民​:可疑的连接
  • 第49页:拯救难民​:对付德鲁伊
  • 第50页:受审的孩子
  • 第51页:茶室
  • 第52页:拯救吟游诗人
  • 第53页:可疑的歌声
  • 第54页:偷走神像
  • 第55页:时来运转
  • 第56页:药剂师的地窖
  • 第57页:药剂师的地窖:探索
  • 第58页:迷失旅途
  • 第59页:逃跑的魔鬼
  • 第60页:营救大公爵
  • 第61页:被困的半精灵
  • 第62页:逃脱大师
  • 展开更多+

      2、武器

      每件武器都被归类为近战或远程武器。近战武器melee weapon可以用来攻击身边5尺范围内的目标,而远程武器ranged weapon则可以用来攻击特定距离范围的目标。某些对非魔法武器具有免疫或抗性的怪物会易受到银质武器的损害,因此某些谨慎的冒险者会投资额外的钱财以在其武器上进行镀银加工。

      ①武器熟练项Weapon Proficiency

      你的种族,职业和专长都能给予你特定武器或特定类别武器的熟练项。其中,两种武器类别为简易武器simple和军用武器martial,而大多数人都可能拥有简易武器的熟练项。简易武器指短棒、硬头锤和其它在普通人手上常见的武器。军用武器则包括剑、斧和长柄武器等,需要特殊训练才能有效使用的武器。大多数武士会选使军用武器,以便于发挥自身的战斗风格以及充分发挥其专业训练的成果。拥有相应武器熟练项时,你可以把熟练加值加在持用该武器进行攻击的攻击检定中。不具有相应武器的熟练项时,则你不能将熟练加值加在持用该武器攻击的攻击检定中。

      ②武器属性Weapon Properties

      许多武器在使用时具有某些特别的属性,并在“武器表”中有所记录。

      ③弹药Ammunition。你可以使用具有弹药属性的武器发动一次远程攻击,前提是你必须先拥有与该武器相对应的弹药。每次使用该武器攻击时,你都必须花费一枚弹药。你从箭袋、矢匣或其它容器中取出弹药的行为将作为攻击的一部分(你需要一只空闲的手来为一把单手武器装填弹药)。战斗结束后,你可以花费一分钟搜索战场,以回收一半所消耗的弹药。如果以具有弹药属性的武器发动一次近战攻击,则该武器被视为等同于一把临时武器(详见后文的“临时武器”条目)。另外,一根投石索以该方式使用时必须处于已装填状态。

      ④灵巧Finesse。使用一把灵巧武器发动攻击时,你可以自由选择力量或敏捷调整值,作为攻击检定和伤害掷骰的加值。而且两个掷骰的加值必须为同一个调整值。

      ⑤重型Heavy。小型体型生物在使用重型武器时的攻击检定具有劣势。一把重型武器的重量和尺寸对于一个小型生物而言,有点难以驾驭。

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      ⑥轻型Light。一把轻型武器尺寸精巧且易于操控,十分适合用来进行双持武器战斗。

      ⑦装填Loading。由于你需要时间对这种武器进行装填,当你用一个动作、一个附赠动作或反应进行射击时,你只能射出一发弹药,且不考虑你正常情况下所能发动的攻击次数。

      ⑧射程Range。一把能用来发动远程攻击的武器有一个在弹药或投掷属性后以括号标明的射程。射程列出了两个数字,其第一个是以尺数计的武器的常规射程,第二个则指出了武器的最大射程。攻击一个超过常规射程的目标时,你的攻击检定具有劣势。而你不能攻击一个处于最大射程之外的目标。

      ⑨触及Reach。使用该武器攻击时,它为你的触及范围增加5尺。使用其进行借机攻击时,该增值也可以生效。

      ⑩特殊Special。具有特种属性的武器使用时要遵循某些不常见的规则,这在该武器的描述中有着详细的说明(见后文的“特殊武器”条目)。

      ①①投掷Thrown。具有投掷属性的武器可以用来发动一次投掷的远程攻击。如果该武器是一把近战武器,则你以其进行近战攻击时,加于攻击检定和伤害掷骰中的属性调整值同样适用于以其进行的远程攻击。例如,投掷一把手斧时,你使用力量调整值;而投掷一把匕首时,由于其具有灵巧属性,你可以选择使用力量调整值或敏捷调整值。

      ①②双手Two-Handed。该武器需两手一起使用,不过你只是持握它时并不一定要用双手。

      ①③两用Versatile。该武器可以用单手或双手来使用。该属性后将跟随一个括号,其内的伤害值即为双手持用该武器进行近战攻击时的伤害值。

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    博德之门3Baldur Gate 3
    上市时间:2020-10-06
    游戏平台:PC
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作公司:Beamdog
    游戏语言:中文,英文,其他
    发行公司:Beamdog
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