《博德之门3》新手教程图文详解 全职业种族特性介绍【完结】
职业
(注:当前版本等级上限为4级。)
1、牧师
dnd游戏中的牧师更像是一个堡垒般的辅助角色,在对抗恶魔和亡灵时还有奇效。当前版本未开放圣武士等神圣职业时,牧师更是团队重要的奶妈和领袖。牧师的领域决定了其法术类型,生命偏向辅助、光明偏向对黑暗生物的打击,而诡术偏向控制和减益。比较推荐新手玩家使用生命领域与光明领域牧师。
①生命
首级生命值:8+你的体质调整值
升级生命值:5+你的体质调整值
②熟练项
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器
工具:无
豁免:感知、魅力
技能:从历史、洞悉、医药、游说和宗教中选择两项
牧师有法术能力,具体参考本攻略后续的施法讲解和法术列表。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的感知调整值
③职业表及职业能力详解
神圣领域Divine Domain
你将选择一个与你所信仰神祇的神职相关的神圣领域。你可以从命Life、光明Light、诡术Trickery中选择其一。(比五版规则要少很多,不过够用了)
某些领域其领域法术可能并不在牧师法术列表中,此时如果你选择了该领域,则你视该领域的领域法术为你的牧师法术。
领域法术Domain Spells
每个领域都有其相应的领域法术列表。当你获得表中所对应的牧师等级时,你将同时习得这些法术。领域法术一旦习得,将会一直在你的准备法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。
任何领域法术对你而言都是牧师法术,而不论其是否在牧师法术列表之上。
引导神力Channel Divinity
第2级时,你获得引导神祇所授予神圣能量的能力,所引导的能量将用以实现各种魔法效应。你最初将获得两种效应:驱散不死生物和另一个与你所选领域相关的效应。随着你在冒险中提升等级,某些领域会赋予更多额外的效应,具体信息可以参考相应领域的描述内容。
引导神力最终产生的效应由你自行选择。引导神力后,你必须完成一次短休或长休才能重新使用该特性。
某些引导神力的效应需要豁免,其豁免DC等于你的牧师法术豁免DC。
第6级起,你可以在两次休息之间使用两次引导神力,第18级后可以使用三次。完成一次短休或长休后,你将重新获得所有消耗掉的引导神力次数。
引导神力:驱散不死生物Turn Undead
你以一个动作展示你的圣徽,并说出一段谴责不死生物的祷言。你身边30尺范围内能够看到圣徽或听到你祷言的不死生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则受到驱散,其效应持续1分钟或直到其受到任何伤害。
一个被驱散的生物必须花费其回合内的所有速度尽力远离你,而且无法主动靠近你30尺内。被驱散的生物无法使用反应,只能使用既有的疾走Dash动作或从任何妨碍他们移动的效应中挣脱。该生物无路可走时,将会使用“回避Dodge”动作。
属性值提升Ability Score Improvement
当你达到第4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或选择两项属性各提升1点。不过你不能通过该特性让属性超过20。也可以选择一项专长来替代加点。
摧毁不死生物Destroy Undead
第5级起,当不死生物进行对抗你驱散特性的豁免失败时,如果其挑战等级等于或低于一个既定的下限,则该不死生物将被即时摧毁。
神圣干预Divine Intervention
第10级起,你可以在迫切需要帮助时,召唤神祇的协助。
你需要用一个动作来请求所信仰神祇的帮助。描述你所需要的帮助,然后掷d100。如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你将得到神祇的回应。回应的结果由DM作出选择;此时通常请求任何牧师法术或者领域法术的效应都在可接受范围内。
如果你的神祇回应了请求,你在此后的7日内无法再次使用该特性;否则你可以在完成长休后再次使用该特性。
到达20级后,你的呼唤将自动得到神祇的回应,无需再掷d100。
牧师在1、2、6、8、17级时获得领域特性,与所选领域有关——
④生命领域Life Domian
法术
1st祝福术bless,疗伤术cure wounds
3rd次级复原术lesser restoration,灵体武器spiritual weapon
5th希望信标beacon of hope,回生术revivify
7th防死结界death ward,信仰守卫guardian of faith
9th群体疗伤术mass cure wounds,死者附赠复活raise dead
附赠熟练项Bonus Proficiency
在第1级选择该领域时,你获得重甲的熟练项。
生命门徒Disciple of Life
第1级起,你的治疗法术更加有效。当你施展1环或更高环阶法术恢复生物生命值时,你的目标额外恢复2+法术环阶数值的生命值。
引导神力:维持生命Preserve Life
第2级起,你可以用引导神力特性来恢复严重的伤害。你用一个动作展示圣徽,引导治疗能量来恢复等于你牧师等级五倍的生命值。你指定身边30尺内的任意生物作为该特性的目标,再为其分配从中获得的治疗能量。该特性不能将目标恢复到其生命值上限的一半以上。而且你不能对不死生物或构装生物使用该特性。
神佑医者Blessed Healer
第6级起,你施展的治疗法术也会治疗你自身。你对其他生物施展1环或更高环阶法术法术时,可对自身恢复2+法术环阶数值的生命值。
神圣打击Divine Strike
第8级起,你可以使你的武器充满神圣能量。你在每个自己回合里有一次机会,可以在用武器攻击命中某生物时,使该攻击额外造成1d8的光耀伤害。14级时,该伤害提升到2d8。
极效治疗Supreme Healing
第17级起,当你需要用一个法术来掷一粒或多粒骰子计算你所恢复的生命值时,所有骰子将取其最高值。例如,法术为某一生物恢复2d6生命值,则其结果直接取12。
⑤光明领域Light Domain
法术
1st燃烧之手burning hands、妖火faerie fire
3rd炽焰法球flaming sphere、灼热射线scorching ray
5th昼明术daylight、火球术fireball
7th信实守卫guardian of faith、火墙术wall of fire
9th焰击术flame strike、探知scrying
附赠戏法Bonus Cantrips
在你第1级选择该领域时,获得戏法光亮术Light,如果你已经学会则不会重新获得。
守御闪光Warding Flare
第1级起,你可以在自己与正发动攻击的敌人之间建起一道神圣之光。当你身边30尺内一个你能看见的生物向你发动攻击时,你可以用你的反应在攻击完成前对攻击者闪出一道光亮,以此迫使该攻击检定具有劣势。不受目盲状态影响的攻击者同样对该特性免疫。你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少为一次)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
引导神力:黎明曙光Radiance of the Dawn
第2级起,你可以用引导神力特性驱策阳光,以驱逐黑暗并对敌人造成光耀伤害。作为一个动作,你可以展示你的圣徽,并驱散你身边30尺内所有源自魔法的黑暗。此外,你身边30尺内每个敌对生物都必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受2d10+你牧师等级 的光耀伤害,豁免成功则伤害减半。相对你处于全身掩护的生物不受该效应影响。
精通闪光Improved Flare
第6级时,你能看见的生物在你周边30尺内攻击除你之外的某个生物时,你可以对该攻击者使用你的“守御闪光”。
强力施法Potent Spellcasting
第8级起,你施展牧师戏法造成伤害时,可以再加上你的感知调整值。
光冕Corona of Light
第17级起,你可以用你的动作启动日光的灵光,其效应持续1分钟或直至你用另一个动作将其解散。你将释放出半径60尺的亮光光照,以及其外延伸30尺的微光光照。身处该亮光光照中的敌人,为抵抗任何火焰或光耀伤害的法术而进行豁免检定时具有劣势。
⑥诡术领域Trickery Domain
法术
1st魅惑人类charm person、易容术disguise self
3rd镜影术mirror image、行动无踪pass without trace
5th闪现术blink、解除魔法dispel magic
7th任意门dimension door、变形术polymorph
9th支配人类dominate person、篡改记忆modify memory
诡术祝福Blessing of the Trickster
从第1级选择该领域起,你可以用你的动作触碰处你自身之外的一个自愿目标,并使他在进行敏捷(隐匿)检定时具有优势。该祝福持续1小时或直至你再次使用该特性为止。
引导神力:召唤分身Invoke Duplicity
第2级起,你可以用引导神力特性来创造一个你自身的幻象分身。作为一个动作,你可以创造一个完美的自身幻象。该幻象持续存在一分钟,或直至你失去对该特性的专注(等同于专注一个法术)。该幻象出现在你身边30尺内一个你能看见且未被占据的空间。你在自己回合内可以用一个附赠动作让该幻象移动至多30尺到某个你能看见的地方,但其必须始终保持离你120尺以内。在幻象持续期间,你可以从幻像所在位置施展法术,但仍必须使用你自己的感官。当你和幻像都在同一个目标身边5尺内,且该目标可以看见幻像时,由于幻象对目标造成的干扰,你对该目标发动攻击而进行的攻击检定具有优势。
引导神力:幽影斗篷Cloak of Shadows
第6级起,你可以用引导神力特性来消失不见。作为一个动作,你变成隐形状态,该状态将持续至你的下一回合结束。当你攻击或施法时,将随即显形。
神圣打击Divine Strike
第8级起,你可以使你的武器染上神赐的毒素。你在每个自己回合里有一次机会,可以在用武器攻击命中某生物时使该攻击额外造成1d8点毒素伤害。14级时,该伤害提升到2d8。
精通分身Improved Duplicity
第17级起,你使用召唤分身时可以同时制造至多四个自身的幻象分身而非一个。作为你自己回合内的一个附赠动作,你可以让任意数量的该分身移动至多30尺到某个你可以看见的地方,但幻象必须始终保持离你120尺之内。