守望先锋8月14日更新了什么你清楚吗?在游戏1.39.1.0版本中游戏都有哪些变化?下面就是为大家带来的守望先锋8月14日更新内容介绍,一起来看看吧。
8月14日更新内容介绍
新功能:预设职责
我们为《守望先锋》的比赛匹配系统与队列系统更新了预设职责功能,让玩家在游戏中可以选用自己想要的职责。在竞技比赛中,玩家需要在匹配游戏前选定职责。匹配系统将创造一支包含两名重装、两名支援和两名输出英雄的队伍。进入游戏之后,玩家可以选择相应职责的英雄。在比赛结束后,竞技比赛的玩家会回到主菜单并选择自己下一场比赛想要使用的职责。
新英雄:“西格玛”(重装)
“西格玛”是一位性格古怪的天体物理学家,也是一名极其不稳定的重装战力。在一场轨道空间站中的实验事故之后,他获得了控制引力的能力。作为被黑爪操控的一件人形兵器,“西格玛”在战场上的存在是不容忽视的。“西格玛”能发射两团可以在墙壁上反弹的“超能之球”(引力电荷),它们会在一段时间后爆炸,对一定范围内的敌人造成伤害。“西格玛”使用“实验屏障”时会制造一道悬浮的屏障飞往其指定的位置,他可以随时解除屏障。“西格玛”可使用“动能俘获”,将向他飞来的子弹冻结至半空中,并将其转化为护盾。“西格玛”的“质量吸附”能汇聚一团物质并投向敌人,将对方击倒。“西格玛”施放“引力乱流”时,将放出全部的能量,飞跃至空中,举起目标区域内的敌人,先将其投向空中,然后再砸向地面。
综合更新
赞赏
玩家现在可以在下列游戏模式中互相赞赏:
未知英雄,自由乱斗,死斗,战斗狂欢,失重环境,所有PvE活动(国王行动、威尼斯行动、哈瓦那行动)。
游戏模式
未知英雄——在占领要点图上,英雄会在每回合重置
地图工坊
新事件:
玩家造成治疗,玩家受到治疗,玩家加入游戏,玩家离开游戏。
新行动:
开始转换阈值,停止转换阈值,新值,治疗者,被治疗者,事件治疗,主机玩家。
设计师观点:玩家一直希望地图工坊能加入追踪治疗的功能,所以为了实现这一功能,我们新加入了两种事件和三种值。我们还添加了能检测玩家加入和离开游戏的事件。为了支持自定义游戏中的管理员权限,游戏的房主可通过“主机玩家”值进行检测。最后,我们添加了调整、反转与循环玩家的输入频率的能力,使玩家在第三人称下控制角色时更为轻松。